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Cro-Magnon
Cro-Magnon
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Cro-Magnon



Ein witziges Partyspiel, das die Teilnehmer geradewegs in die Steinzeit versetzt.
Jeder Spieler erhält eine typische Rolle als Steinzeitmensch, in der er sich immer wieder in das Spiel einbringt und in der er pantomimische Darbietungen zum Besten gibt.
Mit einem unförmigen "Steinzeit" - Kohlestück muss gezeichnet werden.
Und mit einem sehr primitiven Wortschatz muss es gelingen, einen vorgegebenen Begriff zu beschreiben.
Ein neuer Partyspaß, dessen urwüchsiger Charme einfach besticht.

Cro-Magnon, ein Spiel für 2 bis 12 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Autor: Bioviva Frankreich

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4 v. 6 Punkten aus 8 Kundentestberichten   Cro-Magnon selbst bewerten
  • Christian M. schrieb am 11.10.2018:
    Cro-Magnon
    Du viel Lachen, Du denken und machen
    Das urige Partyspiel mit steinzeitlichen Charakteren! In diesem Spiel begeben sich die Spieler in die verrückte Zeit ihrer Vorfahren. Lachen Sie mit, wenn ihre Mitspieler den Urmenschen in sich wecken und je nach Urzeit-Stamm mit den Fäusten auf den Tisch hauen oder sich in Pose werfen.
    Jeder Spieler schlüpft in die Rolle eines Urmenschen und versucht, die Stufen der Evolution als Erster zu erklimmen. Allerdings ist das gar nicht so einfach! Zuerst muss man den anderen Stämmen einiges beibringen und so versuchen Sie durch geräuschvolles Gestikulieren, wildes Kneten, primitive Worte und Höhlenmalerei Ihren Mit-Urmenschen Begriffe zu erklären. Doch kommen die bei "Schön Ding in Kopf" auf Traum? Vertrauen Sie dem Urmenschen, der in Ihnen steckt und führen Sie Ihren Stamm zum Erfolg! Bunga!

    So weit so gut die Erläuterung des Spiels auf der Schachtel - ABER ACHTUNG! - eines vorweg.
    Für dieses Spiel muss man offen sein, und Banane im Kopf, und Primitiv und .. naja.. ein Urmensch eben... aber wenn man das ist... dann geht die Party los, dann sind Lacher garantiert, dann hat man eine Menge Spaß und es ist das perfekte Spiel bei Bier, Wein und Schnaps ;-)
    Das Spiel ist eine Mischung aus Montagsmaler, Tabu, Activity und wie die Spiele alle heißen. Wer sich schräg benehmen möchte, sich zum Affen machen möchte, dumme Aktionen und Verhalten an den Tag legen will, der ist hier richtig.. für alle anderen, die schon genervt sind, wenn sie eine Miene verziehen "müssen" oder was wirklich sinnloses machen "müssen" - FINGER WEG! Man bekommt genau das, was auf der Packung steht... Steinzeitmenschen und Steinzeitmenschen-Verhalten mit allen Konsequenzen. und das in knetend, malend, primitiv sprechend und sich gebärdend.
    Also, alle, die Crazy sind und auf Quatsch Bock haben, klare Kaufempfehlung :-)
    Dieses Spiel funktioniert aber wirklich nur in der passenden Runde!
    Christian hat Cro-Magnon klassifiziert. (ansehen)
  • Daniel Z. schrieb am 28.11.2011:
    Gesucht habe ich eine witzige Alternative zu den klassischen Partyspielen, die schon jeder kennt. Wirklich neues bringt aber auch dieses Spiel nicht (jedenfalls nichts von Relevanz). Gut angekommen ist die Knetphase, weniger gut die Erklärphase in der Ursprache, weil man einfach ständig auf die Karten schauen muss welche Wörter man sagen darf (4 große, unübersichtliche Tablos), durch die "Gegenspieler" lässt sich das Ganze dann auch noch schlecht Überprüfen. Schade finde ich auch, dass so vehement an der Idee der Evolution/Entwicklung des Menschen festgehalten wird. So kommt strikt eine Phase nach der anderen, was dem Spiel einfach mehr nimmt wie es an Atmosphäre und Stimmigkeit bringt. Schon bemägelt wurde, dass in einige Fällen die Begriffe einfach überhaupt nicht zu der Phase passen, aber das Problem hält sich noch in Grenzen.

    Fazit:
    Ein nettes Partyspiel, bei dem Spaß aufkommen kann. Wer noch kein Spiel dieser Art hat kann hier zugreifen, alle anderen: Finger weg! Richtig unverschämt ist, dass dieses Spiel zu Anfang für 35,- verkauft wurde, heute wird es zu einem angemessenen Preis "verramscht" (um die 10,-).
    Daniel hat Cro-Magnon klassifiziert. (ansehen)
  • Sven S. schrieb am 10.08.2014:
    Tolles und außergewöhnliches Partyspiel. Die Spieler gehören zu einem Urzeitstamm und müssen entsprechend lustige Rituale beachten. Je weiter man auf dem Spielbrett kommt um so weiter entwickelt sich der Stamm. Zuerst wird gestikuliert mit lauten, dann geknetet, dann kommt die Sprache bei der man nur ganz wenige vorgegebene Wörter verwenden darf. Zum Schluss kommt die Höhlenmalerei.

    Tolles Spiel mit einem stetig ansteigenden Schwierigkeitsgrad der zum Schluss echt knackig wird.
    Sven hat Cro-Magnon klassifiziert. (ansehen)
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