Eine eigene Bewertung für Cuba schreiben.
  • Achim S. schrieb am 05.02.2009:
    Ein wirklich schön gestaltetes Spiel, das zwar einige bekannte Elemente kombiniert, aber doch auch mit (zumindest für mich) Neuem aufwartet. So, dass Roh-/Baustoff-Erträge durch den Arbeiters und die Erträge durch den Vorarbeiter durch Setzen derselbe Figur bestimmt werden. Dies setzt auch viel Nachdenken voraus beim Element: ich ersetze Roh-/Baustoffe durch Gebäude. Welche? In welcher Reihe? Den Gegner zu beobachten heißt es, wenn es darum geht, wann setze ich welche Karte ein – auch dies ein interessantes Element! Tja und dann Aktion oder Ersatzwert? Die Ersatzwerte (zumindest Siegpunkte) werden gegen Ende immer attraktiver. Für mich auch neu – Die Gesetzesgestaltung und die Bestimmung des Startspielers durch die zuletzt gespielte Karte. Damit kommt der Ausspielreihenfolge eine weitere Bedeutung zu.
    Insgesamt gefällt mir das Spiel. Aber irgendwie spielt es sich nicht ganz so flüssig wie andere Spiele. Man glaubt auch durch seine Aktionen immer nur wenige Punkte zu erzielen. Zumal man auch beim Bauen immer ausrechnet, ob sich das für die verbleibenden Runden noch lohnt.
  • Reinhard O. schrieb am 11.02.2011:
    Titel: Cuba

    Spielregeln: komplex, aber gut verständlich

    Spielziel: möglichst viele Siegpunkte zu erreichen

    Interessante und abwechslungsreiche Spielidee:

    Jeder Spieler hat in seinem Spielzug fünf Personenkarten. Jede dieser Personen-Karten (Arbeiter, Händlerin, Architekt, Vorarbeiter und Bürgermeister) hat spezielle Funktionen, die in einer Spielrunde nacheinander gespielt werden.
    Der Arbeiter sorgt für Roh- und Baustoffe, mit der Händlerin kann man Handelsgüter kaufen und verkaufen, mit dem Architekten kann man Bauten erstellen, der Vorarbeiter aktiviert die Gebäude und lagert die Rohstoffe ein und mit dem Bürgermeister kann man Schiffe beladen. Jeder dieser Personenkarten verfügt über eine gewisse Stimmenanzahl, mit denen man Gesetze in der Gesetzesphase erlassen kann.

    Es werden insgesamt sechs Spielrunden gespielt. Jede Spielrunde besteht aus fünf Phasen:

    1. Gesetzesvorschläge: Gesetze werden vorgeschlagen und stehen zur Verabschiedung am Ende der Spielrunde an.

    2. Aktionsphase: Hier werden die Personenkarten reihum nacheinander gespielt

    3. Parlamentsphase: Jetzt wird anhand der Stimmen der letzten Karte, die Stimmenmehrheit ermittelt. Man kann sich auch Stimmen verdeckt kaufen

    4. Gesetzesphase: Die Gesetze werden verabschiedet und nehmen Einfluss auf die nächste Runde

    5. Ende einer Runde: Nicht eingelagerte Rohstoffe müssen zurückgegeben werden. Vollbeladene Schiffe verlassen den Hafen, der Markt wird ggfs. neu bestückt

    Das Spiel ist nach sechs Runden beendet.

    Spielmaterial:
    Umfangreiches, farbenfrohes Spielmaterial mit einem wunderschönen Spielbrett; schön gestaltete Karten

    Strategien:
    Das Spiel bietet zahlreiche Strategien, um Siegpunkte zu erreichen und somit eine große Bandbreite an Spielmöglichkeiten. Eine Strategie kann auch sein, die Strategien der anderen zu durchkreuzen. Jedes Spiel verläuft anders (zumindest habe ich noch keinen gleichen Spielverlauf erlebt)

    Ablauftempo:
    Es ist ein langwieriges Spiel (Dauer bis zu drei Stunden) aber kein langweiliges Spiel. Spielt man mit Anfängern dauert es lange. Bei geübten Spielern (5 Spieler) spielen wir es auch in 1,5 bis 2 Stunden

    Interaktion:
    Interaktion gibt es vor allem in der Parlamentsphase. Interaktion entsteht natürlich auch über die Spielvarianten, die die Strategie des Mitspielers durchkreuzen, bzw. ich meine Strategie auf die Spielweisen der anderen abstimmen muss. Sein Kartendeck spielt aber jeder Spieler für sich.

    Fazit:
    Ein großartiges, variantenreiches Spiel mit wunderschönem Spielmaterial. Allerdings gebe ich hier nur fünf Punkte, da ich es für Anfänger sehr langwierig empfinde. Dennoch würde ich es mir jederzeit wieder kaufen.
    Reinhard hat Cuba klassifiziert. (ansehen)
  • Antje N. schrieb am 19.02.2011:
    Keine Frage, das Spielbrett, die Karten und "Charaktere" des Spiels sind liebevoll und detailreich gestaltet! Besonders hübsch finde ich den Siegpunkteweg, der sich wie ein schlendernder Spaziergang über die Insel zieht... Die Spieleanleitung ist vorbildlich und ermöglicht einen raschen und einfachen Einstieg in das Spiel! Man kann wirklich sofort loslegen und kann dann eigene Erfahrungen sammeln. Die Fotos sind allerdings etwas klein... (Lupe erforderlich) aber diese sind für das Spieleverständnis auch nicht wichtig.

    Das Spiel wird in 6 Runden gespielt und jede unterteilt sich in mehrere Phasen. Charaktere stehen zum Auspielen zur Verfügung, zum Produzieren und Gebäudebauen und Verschiffen von WAren. Gesetze müssen erlassen werden in der Parlamentsphase. Damit ist die Spieldauer und vor allem der Ablauf jeder Runde aber eigentlich schon vorgegeben und es beginnt relativ schnell die Jagd nach den "schnellen" Siegpunkten.

    Zwar bietet Cuba wirklich viele Möglichkeiten Siegpunkte zu ergattern, jedoch ist aufgrund der vorgegebenen ZEit (6 Runden) eine langfristige Planung und Taktik nicht wirklich möglich, da es vornehmlich auf die ANhäufung von Siegpunkten in dieser Zeit ankommt.

    Die Zeit rennt einem irgendwie davon. Die Gebäudeausbauphasen sind darauf angelegt Siegpunkte zu ergattern, aber nicht eine in sich stimmige Wirtschaftsstruktur aufzubauen. Auch wenn man darauf achten muss, was man in der Arbeiterphase produziert, um es anschließend siegpunktbringend verschiffen zu können.

    Schön ist die Idee mit den Gesetzen und der Parlamentsphase. Da beginnt dann ein richtiger Kampf und auch Interaktion unter den Mitspielern um die MEhrheit im Parlament, mit dem Ziel die Gesetzesphase zu den eigenen Gunsten entscheiden zu können und um sich in den Siegpunktplänen zu unterstützen... wie im richtigen Leben, oder? Zumindest in der Politik. Aber hier handelt es sich ja um ein Spiel...:-)Die Gesetze sind limitiert. Pro Runde und pro RIchtung eines Gesetzes gibt es 1, insgesamt also 6. Das bedeutet, dass man nach längerem Spielen einfach weiß, was noch drankommen muss, selbst wenn man nicht genau weiß wann. Damit stellt sich nach einer Weile leider eine gewissen Routine ein.

    Der eigene Spielplan, den man für die Rohstoff-, Baustoffgewinnung individuell zu dem Hauptspielbrett erhält, bietet begrenzten Ausbauraum für die erforderlichen GEbäude. Da muss man gut überlegen, was man produziert, verschifft und in Waren umwandelt.

    Zudem muss man in jedem Fall den/die Gegner im Auge behalten... und kann nicht nur so vor sich hin entwickeln und produzieren. Auch wenn sich die eigentliche Interaktion auf die Parlamentsphase beschränkt.

    Cuba ist ein ästhetisches, toll ausgestattetes Spiel! Tatsächlich bleibt es aber hinter den Möglichkeiten von bsp. Caylus, Carcassone (mit entsprechenden Erweiterungen) langfristig deutlich zurück.


    • Eva P., Markus H. und 13 weitere mögen das.
    • Einloggen zum mitmachen!
    • Mahmut D.
      Mahmut D.: Vielen Dank für die tolle Rezi. Ist wirklich vorbildlich, macht Geschmack auf das Spiel und verschafft einem einen schönen Einblick ins Spiel,... weiterlesen
      19.02.2011-18:47:41
    • Stefan K.
      Stefan K.: Nun Cuba, Caylus & Carcassonne beginnen alle mit "C"... ist das die Gemeinsamkeit? Ich sehe sonst keine... ;^)
      19.02.2011-21:21:44
  • Christian P. schrieb am 23.03.2010:
    tolles spiel, hätte mehr als platz 3 in sdj verdient gehabt.
  • Leonard Z. schrieb am 03.12.2010:
    Optisch ist das Spiel ein ganz großes. Spielerisch konnte es uns nicht ganz überzeugen. Man hat das Gefühl in dem Moment, da es anfängt gut zu laufen, ist es auch schon wieder vorbei. Ich habe gehört mit der Erweiterung "El Presidente" soll diesem Manko Abhilfe geschaffen werden, konnte es aber selbst noch nicht probieren. Die Mechanismen sind ausgefeilt und fordernd. Ein schönes Abendbrettspiel, aber nicht ganz unser Geschmack.
  • Michael S. schrieb am 18.10.2010:
    Cuba kommt in einer durchaus sehr schicken Spielaufmachung daher und bietet einige neue Innovationen. Uns hat es sehr gut gefallen und sogar etwas an Puerto Rico erinnert. Gerade was das Verschiffen von Waren angeht. Ein sehr schönes Spiel und kommt immer wieder gerne auf den Tisch.
    Michael hat Cuba klassifiziert. (ansehen)
  • Ali B. schrieb am 11.05.2010:
    Das schöne Spielmaterial beflügelt die Spielfreude. Empfehlenswert ist es, sich die Erweiterung zu besorgen. Den Kauf dieses Spiels haben wir nicht bereut. Man erkennt allerdings erst nach einigen Partien die Spieltiefe.
  • Kerstin A. schrieb am 02.11.2009:
    Cuba ist ein tolles Spiel für Strategen und Taktiker, welches in keiner Spielesammlung fehlen darf. Das Spielmaterial ist sehr hochwertig und ansprechend. Dieses Spiel spielt ganz oben in der Liga von Puerto Rico & co mit, bringt mit den Gesetzeskarten auch ein sehr schönes Spielelement mit.
    Unbedingte Kaufempfehlung!
  • Mahmut D. schrieb am 27.08.2010:
    Grafisch ist Kuba der Hammer - inhaltlich eine gelungene Mischung aus Aufbau- und Optimierungsspiel! Oftmals hatten wir das Gefühl, 6 Runden sind zu kurz, damit sich Produktionsstätten lohnen, da diese doch relativ aufwändig zu nutzen sind. Denke das die Erweiterung dort Abhilfe schaffen wird daher gerade noch ne 6
    Mahmut hat Cuba klassifiziert. (ansehen)
  • Stefan S. schrieb am 03.02.2008:
    Cuba ist ein interessantes und sehr taktisches Spiel, das eine gelungene Mischung zwischen "Säulen der Erde" und "Puerto Rico" darstellt. Anfangs ist es sehr schwierig, sich eine Taktik zurecht zu legen, weil man immer sehr vom Zug des Gegners abhängig ist und deswegen flexibel planen muss. Man muss sich immer entscheiden, ob man Karten mit hohem Akzionspotenzial (Bürgermeister) früh einsetzt und damit als erster die Aktion nutzen kann, oder ob man sie entweder als 4. Karte und damit als Anspruch darauf, der nächste Startspieler zu sein, oder als 5. Karte spielt und damit eventuell das Recht erlangt, die Gesetze zu ändern. Diese Gesetze stellen zwar eine nette Abwechslung dar, bei uns war der Wettkampf um die Verabschiedungsrechte jedoch eher mau, da es sich eh sehr schwer planen lässt, ob einem ein Gesetz in der nächsten Runde eher nützt oder eher schadet. Die Erklärung der Spielregeln ist gut gelungen und auch die Aufmachung des Spiels ist sehr ansprechend. Ich vergebe eine 6 mit Tendenz zur 5 aufgrund der vielen taktischen Möglichkeiten, aber der schwierigen und meist eher kurzfristigen Planbarkeit im Hinblick auf das Erreichen von Siegpunkten.
  • Michael S. schrieb am 02.11.2007:
    Opulent ausgestattet, schöne Grafik, viele Optionen, schnell gelernt und doch schwer zu durchschauen. Was will man mehr ?
  • Frank D. schrieb am 20.01.2011:
    Ein sehr schönes Spiel mit schöner und umfangreicher Ausstattung. Besonders gut mit der Erweiterung. Allerdings nichts für Gelegenheitsspieler. Ein paar Runden braucht man schon, um so richtig rein zu kommen. Einzig die Auswahl eines Gebäudes hemmt etwas den Spielfluss... zumindest in unseren Runden fällt es schon recht schwer, sich für eines zu entscheiden und den passenden Platz dafür zu finden. Für Liebhaber komplexer Spiele sehr zu empfehlen.
    Frank hat Cuba klassifiziert. (ansehen)
  • Nick B. schrieb am 14.03.2008:
    Ziel: In Cuba versuchen 2-5 Spieler möglichst gewinnbringend Waren und Rohstoffe von der Insel auf Schiffe zu verladen und zudem im Parlament Einfluss auf die Gesetzgebung zu erlangen. Außerdem müssen auf der eigenen Plantage Gebäude gebaut und genutzt werden, um dadurch Vorteile zu erlangen. Wer am Ende die meisten Siegpunkte vorweisen kann, gewinnt die Partie.

    Trotz der leicht erlernbaren Regeln dauert eine Partie Cuba ca. 2 Stunden, gern auch mal länger. Grübler werden ausgiebig die unterschiedlichen Möglichkeiten ausloten und die Mitspieler zum Warten verdammen. In diesem Fall empfiehlt sich die Verwendung eines Zeitlimits. Nichtsdestotrotz findet man hier ein auf sein Thema perfekt zugeschnittenes Spiel vor, das sogar Liebhaber von Spielen mit höherem Glücksanteil reizen kann, denn Cuba macht einfach Spaß.
    Nick hat Cuba klassifiziert. (ansehen)
  • Andreas A. schrieb am 16.05.2010:
    Das Spiel ist kurz gesagt einfach Spitze, es gibt verschiedene taktische Möglichkeiten das Spiel auf verschiedenste Weise zu gewinnen und der Spielspass geht dadurch auch nicht verloren.Deswegen gibt es von mir die Volle Punktzahl, kann es nur weiterempfehlen.
  • Jörg K. schrieb am 28.10.2007:
    Eine Mischung aus Säulen der Erde und Puerto Rico,
    sehr schönes Spiel für Vielspieler und Taktiker!!!!! Der Kaufrenner auf der Spielmesse 2007!! Der Aufbau des Spiels dauert etwas aber die Anleitung ist sehr übersichtlich. Auch zu zweit sehr gut geeignet!!!!!!!! KAUFEN!!
    Jörg hat Cuba klassifiziert. (ansehen)
  • Daniel G. schrieb am 25.10.2007:
    Erstklassiges Material und tolle Atmosphäre (Puerto Rico trifft Säulen der Erde)
    Reihum legen die Spieler jeweils eine ihrer 5 Personenkarten ab und führen eine entsprechende Aktion aus. Mit dem Arbeiter lassen sich die eigenen Rohstofffelder bewirtschaften (mit einem innovativem Mechanismus), die Händlerin ermöglicht den An- und Verkauf von Waren, mit Hilfe des Architekten lassen sich Gebäude auf der eigenen Plantagenkarte errichten wobei man hierbei gleichzeitig ein eigenes Roh-/Baustofffeld überbauen muss. Der Vorarbeiter kann die fertiggestellten Gebäude aktivieren während der das Spielen des Bürgermeisters das Beladen der Schiffe erlaubt. Aber nur 4 der 5 Karten kommen in jeder der 6 Runden zum Einsatz, die letzte Karte entspricht den eigenen Stimmen wenn es darum geht 2 der 4 Gesetzesvorschläge zu verabschieden.
    Cuba ist Dank der tollen Austattung, der leicht zugänglichen Regeln und den vielfältigen Möglichkeiten die sich aus den verschiedenen Aktionen in Kombination ergeben mit Sicherheit als eines der absoluten Highlights des laufenden Jahres zu nennen.. ein Platz auf der Nominierungsliste 2008 ist Pflicht.
    Einziger Kritikpunkt: Die bis zu 5 Spieler spielen größtenteils für sich alleine, ein Ärgern und "Dazwischenfunken" ist nur in sehr begrenztem Umfang möglich.
  • Wolfgang W. schrieb am 12.01.2009:
    Dieses Spiel verdient volle 6 Punkte. Es eignet sich hervorragend für Strategen und Taktiker. Es ist graphisch sehr ansprechend gestaltet und beinhaltet eine Komponente, die ich bis dato nicht kannte: Es lassen sich Gesetze erlassen, die dann natürlich für alle Spieler gelten. Zu erwähnen bleibt auch, dass das gesamte Spielmaterial bzw. Spielkarten mit viel Liebe verarbeitet ist.
  • Christian D. schrieb am 03.03.2008:
    Cuba ist ein sehr schön gestaltetes Spiel, das viel Spaß macht. Es bietet zwar nichts Neues, aber Bekanntes ist schön kombiniert.
    Christian hat Cuba klassifiziert. (ansehen)
  • Denis E. schrieb am 24.01.2008:
    Die Ausstattung des Spiels ist toll. Alle Figuren sind aus Holz und auch die Karten sind im Design wunderbar. Das Spiel selbst ist relativ frei von Glückselementen (einzig die Schiffe mit ihren Ladungsarten sind vom Glück bestimmt). Ich habe das Spiel jetzt schon 3x gespielt und bin immer noch nicht hinter die ideale Strategie gekommen. Jedes Spiel läuft anders. Wer Säulen der Erde kennt, wird hier auch einige Elemente wiederfinden.
  • Markus B. schrieb am 07.03.2012:
    Sehr schönes Spiel, unabhängig von der Spielerzahl.
    Zudem viele strategische Möglichkeiten, kleine Glücksmomente und schönes Spielmaterial. Zudem ein relativ einfacher Spieleinstieg. Ich war wirklich sehr begeistert :-)
    Markus hat Cuba klassifiziert. (ansehen)

Eine eigene Bewertung für Cuba schreiben.

Cuba kaufen:


nur 34,99
inkl. MwSt.. Außerhalb Deutschlands zzgl. Versandkosten
versandkostenfrei in Deutschland

nur noch 1 Stück auf Lager
(Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)

Mit Cuba verbundene oder ähnliche Artikel:


Preise inkl. MwSt.. Außerhalb Deutschlands zzgl. Versandkosten

So geht´s weiter:


Weiter stöbern
Zur vorherigen Seite
Zur Startseite
Hilfe
Kontakt: Servicehotline: +49 (0) 180 50 55 77 5
(0,14 €*/min aus dem deutschen Festnetz, Mobilfunktarife max. 0,42 €*/min)
Bitte beachten Sie hierzu unsere Verbraucherinformationen zu entgeltlichen Mehrwertdiensten.*inkl. MwSt.
Startseite   Sitemap   Hilfe   Impressum/Kontakt   AGB & Kundeninfo   Widerrufsbelehrung   Datenschutz   Batterieentsorgung   Partnerprogramm   Pressebereich
Cuba
Preis: 34,99
inkl. MwSt., Versandkosten
auf Lager
Gesellschaftsspiele und Kartenspiele
0 180 50 55 77 5
Mo.-Fr. 10:00-18:00 Uhr
(0,14€/min, bei Mobilfunk max. 0,42€/min)
deutschlandweit
versandkostenfrei
(15€ Mindestbestellwert)
Suche: