Eine eigene Bewertung für Quelf schreiben.
  • André G. schrieb am 08.11.2010:
    „Quelf“ - Ein Partyspiel das sich selbst nicht sehr ernst nimmt. Das Spiel findet in einer fiktiven Welt statt in der die Quelfländer wohnen. Diese Personen sind alle komplett unterschiedlich in ihrer Art und besitzen unterschiedliche Eigenschaften.

    Vor Spielstart mischt man alle Kartenkategorien (dazu später mehr) getrennt voneinander durch und legt sie an den Rand des Spielbrettes. Es werden noch die mitgelieferte Sanduhr, ein Block (Zettel) und ein Stift bereitgelegt.
    Nun wählt sich jeder Spieler eine Figur aus, dessen Beschreibung seiner Meinung nach am besten passt, da jeder Quelfländer eine eigene Identität besitzt und Aufgaben teils auf diese Identität abgepasst sind.
    So gibt es:
    "Schinsorig Fledermaus" - der Älteste unter den Charakteren, aber immer dem Trend entsprechend gekleidet.
    "Der Dude" - Ein obercooler Kerl der auf seinem Bock die Gegend unsicher macht.
    "Frau Gurkfeder" - Die typische Tratschtante von nebenan und bessere Hälfte von Herrn Schraubenkopf.
    "Der Keksbauer" - Ein Bauer der Kekse anpflanzt, bisher jedoch ohne Erfolg bei der Ernte.
    "Königin Pfannwender" - Eine Herrscherin aus Leidenschaft aber ohne Humor.
    "Super Ninja Affe" - Eine Ninja Kriegerin mit Bananenschwert, leise und unbemerkt.
    "Das Schnabeltier" - Immer gut gelaunt und putzig, kann aber nicht schwimmen.
    "Herr Schraubenkopf" – Hat mehrere Schrauben locker und ist dumm wie Brot. Ohne seine Frau wäre er verloren.

    Wenn jeder Spieler eine einigermaßen passende Figur gefunden hat, wird sie auf das Startfeld gestellt und per Würfel wird nun der Startspieler ermittelt. Ziel des Spiels ist es das Zielfeld mit der Rakete zu erreichen.

    Der Spieler der an der Reihe ist würfelt und geht entsprechend auf dem Plan vorwärts. Nun zieht er eine Karte der Kategorie (es sei denn er ist auf der grünen Farbe gelandet, dann zieht sein rechter Nachbar die Karte). Nun wird die Karte laut vorgelesen, es sei denn es steht oben dick gedruckt, dass die Karte geheim ist. Der Spieler hat nun Zeit die Aufgabe zu erfüllen. Schafft er dies nicht muss er eine bestimmte Anzahl Felder die auf der Karte angegeben sind wieder zurück.
    Folgende Kategorien gibt es:
    - Regelz (blau): Hier gibt es 3 verschiedene Arten Regeln die für das Spiel gelten. Entweder eine Regel, die für alle Spieler gilt. Oder eine Sprech- bzw. Aktionsregel nur für den Spieler der sie gezogen hat.
    Beispiel: Sobald ein Telefon oder es an der Tür klingelt, stehen alle Spieler auf und rufen:"Pizza Party!" Wer dies zuletzt tut wird bestraft.
    - Quissels (grün): Wissensfragen die gestellt werden. Nur sind dies keine normalen wie aus anderen Spielen sondern teils sehr merkwürdige.
    Beispiel: Wie weit läuft ein Hund in einen Wald hinein? Bis zur Hälfte. Danach würde er aus dem Wald schon wieder hinauslaufen.
    - Stuntz (gelb): Bestimmte körperliche Aktionen die getätigt werden müssen. Manchmal sehr schwer aber immer lustig
    Beispiel: Hebe das Spielbrett ca. 5cm hoch und setze es wieder ab. Wenn irgendwelches Zubehör auf dem Spielplan verrutscht oder herunterfällt, wirst du bestraft.
    - Showbiss (lila): Stell dir vor du stehst auf einer Bühne und performst vor den anderen Quelfländern.
    Beispiel: Singe eine Strophe oder den Refrain eines Songs, in dem der Name einer Person genannt wird. Ersetze den Namen im Song durch den Namen eines Mitspielers.
    - Hirnknots (rot): Eins der Themen auf der Karte muss gewählt werden und nun muss reihum jeder Spieler einen passenden Begriff nennen, so lange bis ein Fehler gemacht wird und dieser Spieler bestraft wird.
    Beispiel: Nüsse oder Kreidefarben. Du bestimmst das Thema.

    Jede Karte hat unter dem normalen Aufgabentext noch den "Quelf-Effekt". Dieser hat teils Bonusaufgaben für bestimmte Quelfländer, andere Ziele etc. oder aber einen Spruch der einfach nur so von einem Quelfländer mal erwähnt wurde und für das Spielgeschehen nicht weiter wichtig ist.

    WERTUNG:
    + • Skurrile Welt und lustige Charaktere
    + • Abwechslungsreiche Aufgaben auf den Karten
    + • Viel Spaß im Spiel
    + • Interaktion und Kommunikation mit den anderen Spielern
    + • Layout, Gestaltung und Material des Spiels passend und verrückt
    + • Günstiger Preis für viel Spaß
    0 • Figuren aus Pappe
    0 • Man braucht Spieler die sich auch gerne mal zum Depp machen. Sehr introvertierte können mit dem Spiel eher nichts anfangen
    - • Quelf-Effekt manchmal schwer zu verstehen bzw. umständlich umschrieben
    - • Anleitung ließ teils Fragen aufkommen die wir im Spiel dann selbst geklärt haben
    - • 440 Karten in 5 Kategorien sind schnell durchgespielt
    - • Einbindung der Quelfländer Persönlichkeit (Spezialaufgaben nur für diese eine Person) sehr gering

    Fakten: 3-8 Spieler, ab 12 Jahren, ab 40 Minuten Spielzeit

    FAZIT: Quelf ist ein lustiges Spiel für Personen die keine Hemmungen haben sich auch mal zum Volldepp zu machen (mit einem Schuh auf dem Kopf sitzen etc.) und auch nicht unter Berührungsängsten leiden. Bei den Aufgaben geht es im wahrsten Sinne drunter und drüber und mit den richtigen Leuten macht es auch eine Menge Spaß. Die lustigen Charaktere tragen da sicherlich noch ihren Teil zu bei, auch wenn mir die Nutzung dieser im Spiel dann doch zu kurz kam. Schade finde ich auch, dass die Karten doch sehr wenige sind (ca. 88 pro Kategorie), so dass sich die Aufgaben bei mehrmaligen Spielen doch schnell wiederholen. Doch kann man bei dem Preis eigentlich nicht meckern, wo andere Partyspiele doch weit aus mehr kosten und nicht so viel Spaß bieten. Für alle, die einen lustigen Freundes-/Bekanntenkreis haben heißt es zuschlagen, Probespielen, schenken lassen etc. und einfach mal in die Welt der Quelfländer abtauchen. Die unter euch, die doch eher ernsterer Natur sind und sich nicht gerne vor anderen "lächerlich" machen, sollten sich den Kauf nochmal überlegen, denn das eigentliche Ziel ist (meiner Meinung nach) nicht das Gewinnen, sondern die Belustigung untereinander. Wir haben auf jeden Fall immer wieder Spaß am Spiel und ich kann es auch empfehlen. Trotzdem einen Punkt Abzug für die Anleitung die noch etwas genauer hätte sein können und die doch sehr geringe Anzahl an Karten.
    André hat Quelf klassifiziert. (ansehen)
  • Jochen J. schrieb am 30.10.2010:
    Bei dem Spiel wird wirklich nur gelacht. Die Grundregel: würfeln, ziehen, farbige Karte nehmen ist völlig simpel, aber dann gehts los:
    völlig verrückte Sonderregeln müssen eingehalten oder Aktionen absolviert werden. Wer etwas vergisst muss mit seiner Figur wieder zurück.
    Beispiele:
    Aktion: Du bist ein Hund und ein Mitspieler muss dich dressieren. Du musst sitzt, Rolle usw. machen.
    Du stellst dir vor, dass du ein Brett, zwei Enten und einen Fussball an deiner Stirn kleben hast und kommentierst das eine Weile.
    Du bist ein Cheerleader und bejubelst eine Weile alle Aktionen eines bestimmten Mitspielers.
    Du holst dir Haushaltsgeräte, die du als Drumsticks verwenden kannst und spielst auf einem imaginären Schlagzeug solange der Spieler vor dir an der Reihe ist....
    Tausend solcher blöder Sachen und man kommt aus dem Lachen einfach nicht mehr raus, beonders wenn jemand den Auftrag hat: "Ich befehle dir zu schweigen!" zu sagen, wenn jemand anderes lacht.
    Jochen hat Quelf klassifiziert. (ansehen)
  • Sarah R. schrieb am 01.12.2010:
    Wir haben uns weggeschmissen vor lachen!!

    Da das Spielprinzip schon beschrieben wurde, nur noch meine 2 Cent Meinung.

    Lustig, wirklich lustig. Stellenweise sogar albern.
    Der einzige Haken den wir gefunden haben: Das man bei den lilanen Showbiss Karten (vor allem bei den streng geheimen) nur sehr selten einen Effekt erzielt wenn die Mitspieler es erraten. Und wir haben es wirklich versucht!!

    Die erste Runde war total genial, in der zweiten Runde hatten wir zwar immer noch Spaß, aber es wurde schon weniger.

    Ich glaube das man das Spiel nicht so oft direkt hintereinander spielen sollte.

    Ansonsten Topp, vor allem wenn man bedenkt was solche Partyspiele sonst so kosten können.

    Die Quelfländer, obwohl Pappkameraden, sind sehr niedlich gestaltet, nett find ich das auf der Rückseite der Figuren wirklich die Rückseite abgedruckt ist.


    Wer sich also gerne mal zum Affen macht, und sich gerne so richtig kringelig lacht, zugreifen!!
    Sarah hat Quelf klassifiziert. (ansehen)
  • Robert J. schrieb am 29.05.2010:
    Absolute Spitzenklasse!
    Hatte selten so viel Spaß bei einem Partyspiel.
    Wer nur Tabu oder Activity kennt, und die schon gut findet, wird hier aus dem Lachen nicht mehr rauskommen.
    Robert hat Quelf klassifiziert. (ansehen)
    • Pascal V., Dagmar S. und 8 weitere mögen das.
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    • Tobias M.
      Tobias M.: Ich halte das für sehr unwahrscheinlich, dass alle Activity Spieler Quelf lieben müssen - lebt Activity doch nicht nur von Peinlichkeiten,... weiterlesen
      24.02.2011-16:09:43
    • Robert J.
      Robert J.: Also ich hatte persönlich bei Quelf nicht nur peinlich-lustige Situationen, sondern auch solche wo Kreativität etc. gefragt war. Oft genug... weiterlesen
      25.02.2011-09:43:36
  • Julian D. schrieb am 12.10.2010:
    Ein riesen Gaudi für 2 bis 8 Spieler. Wer es liebt dabei zu zusehen wie andere sich ab und an zum Affen machen und auch über sich selbst lachen kann wird Quelf lieben und nie wieder aus dem Quelfland heraus wollen.....
    Zu dem ist Quelf sehr schön gestaltet und bietet durch sehr viele Karten langen Spielspaß. Ohne Umwege 6 Punkte.
    Julian hat Quelf klassifiziert. (ansehen)
  • Oliver S. schrieb am 22.01.2012:
    Ab ins Quelfland: Jeder Spieler sucht sich eine abgedrehte Figur aus, stellt sie auf Start und los geht´s! Der Spieler an der Reihe würfelt, zieht entsprechend und nimmt eine Karte der Farbe auf der er gelandet ist - fünf verschiedene Kategorien gibt es.

    Allgemein - also ohne die Hirnknots-Regelz-Terminologie des Spiels zu verwenden - steht Blau für alberne Regeln ("Du bist jetzt der Daumentyp!" oder "Wenn jemand eine Karte zieht, rufe "Abrakadabra" und klatsche in die Hände!") die gelten bis sie abgelegt werden, bei Violett muss man sich selbst darstellen ("Du bist eine Teetasse. Tanze und singe das Teetassenlied!"), bei grün werden Fragen beantwortet, bei gelb muss man irgendeine Anweisung ausführen und bei Rot reihum eine Begriffskette von Worten bilden. Zusätzlich können die Aufgaben geheim oder auf Zeit sein, wenn man scheitert, wird man bestraft (zieht entsprechend der Zahl der oberen Ecke zurück). Dann hat noch manche Karte einen besonderen Quelfeffekt.
    Der erste Spieler auf dem Zielfeld gewinnt, sofern er bei der letzten Begriffskette nicht scheitert.

    Fazit:
    Wer ein extrem albernes Partyspiel sucht und auch im wirklichen Leben eher ein exaltierter Mensch ist, der ist mit diesem Spiel sehr gut bedient, wird aus dem Lachen nicht mehr herauskommen und sollte - sofern er auch noch passende Mitspieler findet - dieses Spiel sofort kaufen.

    Dieses Spiel objektiv zu bewerten ist allerdings sehr schwer. Ich persönlich fand es sehr witzig, aber auch sehr anstrengend (Mit Toilettenpapier als Mumie verziert jedes Kartenziehen mit "Abrakadabra" zu kommentieren, Karten nur als Prediger vorzulesen und bei jedem Lachen zu grunzen, während man zuvor 30 Minuten (!) dank einer Karte im Bad war, weil die Mitspieler nicht mal auf den Gedanken kamen, einen zu holen, erläutert den Humor des Spiels sehr treffend;-)).

    Leider sind manche Karten sehr unklar formuliert (wir haben dann einfach neu gezogen), die Schreibaufgaben hemmen sehr den Spielfluss und der mit den besten Würfelwürfen gewinnt wahrscheinlich das Spiel. Zudem verbrauchen sich die Karten relativ schnell. Achja: Und neurotisch wird man dabei auch. Und neurotisch wird man dabei auch. Aber alles in allem sorgt das Spiel auch noch Tage danach für Gesprächsstoff... ...-ismus. Ich vergebe 4 Punkte, da mir Cranium dann doch besser gefällt, da man hier für seine Taten belohnt statt bestraft wird!
    Oliver hat Quelf klassifiziert. (ansehen)
  • Benjamin F. schrieb am 27.01.2011:
    Also bei der ersten Partie Quelf habe ich tränen gelacht. Es ist schon sehr iritierend, wenn plötzlich Dein Freund anfängt bei Dir im Wohnzimmer Stühle zu schieben und Kissen und Decken zu sammeln um sich eine Höhle zu bauen. ;)
    Während Du selber jeden Satz mit "Hört ich habe gesprohen" beenden musstund meine Frau auf den Daumen nuckelnd neben mir sitzt *lol*

    Ich glaube Quelf ist bei mir so ziemlich das einzigste Spiel bei dem es mir völlig egal ist wer gewinnt. Es macht mir einfach Spaß mal so richtig blöde Dinge zu tun. Es ist kurzweilig und landet in unserer Spielerunde immer wieder auf dem Tisch.
    Benjamin hat Quelf klassifiziert. (ansehen)
  • Matthäus S. schrieb am 22.11.2010:
    Klare 6 Punkte!

    Sehr lustiges Partyspiel mit bis zu 8 Mitspielern. Das ganze Spiel hat eine schöne Geschichte und durch die 440 Karten in 5 Kategorien wird einem garantiert nicht langweilig. Wir haben bis jetzt immer Tränen gelacht!

    Empfehlung für eine lustige Runde die auch nicht zu lange dauert!
    Matthäus hat Quelf klassifiziert. (ansehen)
  • Claudia B. schrieb am 25.03.2012:
    Selten haben wir so viel gelacht beim Spielen!

    Gestern wurde in einer Runde von 5 Leuten zum ersten Mal "Quelf" gespielt. Die Regeln sind einfach: es wird so viele Felder gezogen, wie der Würfel anzeigt, danach eine Karte in der Farbe gezogen, auf der man gelandet ist, und Aktion ausführen. Das können total abgedrehte Quizfragen sein, völlig durchgeknallte Aktionen, Wörterketten mit allen Mitspielern oder schräge Anweisungen, die entweder für einem selbst oder für alle Spieler gelten. Wird eine Aufgabe nicht erfüllt, muss man Straffelder zurück gehen, manchmal bekommt man auch Bonusschritte nach vorne. Gewonnen hat, wer zuerst das Zielfeld erreicht.

    Es geht turbulent und lustig zu im Quelfland. Man darf absolut keine Angst davor haben, sich komplett zum Horst zu machen. Taktisch ist das Spiel natürlich nullst, aber ich erwarte bei einem Partyspiel auch keine hochkomplexen Abläufe. Es soll ja einfach nur Spaß machen - und das tut es.

    Das Spielmaterial ist hübsch, aber relativ einfach gehalten. Die Aufgabenkarten liegen in Einzelstapeln im Karton, können in die beiliegenden Tütchen verpackt werden. Wenn man dies jedoch tut, muss man schon ein wenig Tetris spielen, damit alle Karten reinpassen.

    Die Spielfiguren sind wirklich lustig und knuffig gestaltet, jeder von uns hat sich spontan in eine Figur verliebt. Wäre nur schön gewesen, wenn diese etwas stabiler wären. Das Spielbrett selbst ist sehr bunt, aber graphisch nicht so schrecklich einfallsreich; die Spielfelder verlaufen schneckenförmig von außen nach innen.

    Gut gefallen hat mir auch die Spielanleitung. Kurz, knapp, informativ und dennoch unterhaltsam, weil (passend zum Spiel) lustig und locker-flockig geschrieben. Desweiteren enthält sie noch eine kurze "Biographie" der Quelfländer (also der einzelnen Spielfiguren).

    Alles in Allem ein wirklich großartiges Partyspiel, äußerst abwechslungsreich, spaßig und turbulent. Für jeden empfehlenswert, der sich zwischendurch auch mal gern bewegt, keine Angst vor völlig durchgeknallten Aktionen hat und gerne über sich und andere lacht!
    Claudia hat Quelf klassifiziert. (ansehen)
  • Jörg K. schrieb am 17.04.2011:
    "Als kein großer Partyspieler ein solches Spiele mit gut einzustufen, deutet darauf hin, dass Quelf sehr viel zu bieten hat! Lustige Runden sind dabei garantiert! Dafür sorgen 400 Karten mit unterschiedlichen Aktionen." Link: http://www.cliquenabend.de/spiele/479000-Quelf.html
    Jörg hat Quelf klassifiziert. (ansehen)
  • Matthias H. schrieb am 26.03.2012:
    Neulich kam ich mal wieder in die Verlegenheit ein Partyspiel zu spielen. Die Regel ließ stark vermuten, dass es weder ein sehr komplexes Spiel ist, noch eins mit der Spieltiefe von Agricola...

    Der Ablauf ist folgendermaßen:
    - Würfeln
    - Karte nehmen
    - Kartentext ausführen

    Fazit:
    Irgenwann saß ich dann da, hatte meine Hose verkehrt rum an, trug ein Tempo als Lätzchen und war ziemlich viel am lachen. - Gut Partyspiele werden wohl nie meine Lieblingsspiele aber Quelf hat was. Es ist durch die Karten bei weitem nicht so eintönig wie Activity (bei dem jeder immer versucht nach Möglichkeit zu raten und möglichst nicht zu malen oder Pantomime zumachen)...
    Für die Kategorie Partyspiel wohl ein echter Kracher, jedoch sicher nichts für jede Runde, da ich mir das Spiel mit Leuten die sich zu ernst nehmen nicht vorstellen kann. Wer Partyspiele mag kann ohne Bedenken zugreifen und wird mit einem tollen Spiel belohnt!

    Trotz meiner tendenziellen Abneigung gegen Partyspiele gibts hier volle 5 Punkte
    Matthias hat Quelf klassifiziert. (ansehen)
  • Mel K. schrieb am 24.10.2011:
    Ein herrliches Spiel, wenn man sich mal so richtig zum Affen machen möchte!!!!
    In einer 7er Besetzung wurde dieses Spiel gestern von uns getestet.
    Mit dem Ergebnis: GENIAL!!!
    Das Spielprinzip wurde hier bereits erklärt, so dass dies nicht wiederholt werden muss. Zum Inhalt des Spieles etwas zu verraten, wäre einfach nur gemein. Jeder sollte die Karten selber erforschen ;)
    Auch bei uns gab es extreme Probleme bei der Kategorie "Showbiss". Hier ohne vorherigen Tipp etwas zu erraten ist schier unmöglich (zumindest bei den bisher von uns getesteten Karten).
    Alles in allem bleibt aber zusagen, dieses Spiel ist für alle Jung und Jungebliebenen mit Hang zum Verrücktsein geeignet ;)

    Mel hat Quelf klassifiziert. (ansehen)
  • Matthias H. schrieb am 08.08.2010:
    Das beste Party-Spiel überhaupt!
  • Ines P. schrieb am 08.11.2010:
    Soviel Spass hat schon lange kein Spiel mehr gemacht! Es haben sogar Spielemuffel mitgemacht und waren begeistert!!!
    Ines hat Quelf klassifiziert. (ansehen)
  • Karolina S. schrieb am 02.09.2010:
    Das ist ein Spiel, das Laune macht. Auch unsere Kinder finden es schön, wenn sich Mama und Papa zum "Affen" machen. Macht echt Spaß!

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