Die Nutzerklassifizierung von Tobago
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Tobago" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Juergen S. schrieb am 05.10.2014:
Tobago ist schon durch sein schönes Titelbild, das Geheimnisse und Abenteuer verspricht, aufgefallen.
Öffnet man die Schachtel, so findet man alle Teile gut verstaut in einer auf das Spielmaterial abgestimmten Form. Auffällig dabei der ungewöhnlich geformte Spielplan, der aus 3 Teilen zusammengesteckt wird und durch die bedruckten Rückseiten viele Kombinationen ermöglicht. Ferner fallen die schön gestalteten Statuen und Palmen, wie auch die Hütten und Autos aus Holz auf. Sie bringen eine gewisse 3-Dimensionalität auf die schöne Inselwelt. Die Idee über steuerbare Hinweise nach dem Ausschlußprinzip schrittweise die Lage eines Schatzes zu bestimmen und vor den anderen am Fundort zu sein, ist schon etwas Besonderes. Auch eine geniale Idee ist, die Platzierung der hilfreichen Amulette über die sich verändernde Blichrichtung der Statuen zu bestimmen.
Ich habe bisher selten ein so stimmiges Spiel gespielt. Man merkt der Autor hat sich viel Mühe gegeben und lang getestet.
Wir hatten jederzeit das "Indaina Jones Feeling". Dieser Mix aus analytischem Vorgehen, gemischt mit einer Brise Glück, ist perfekt und ermöglicht auch unterschiedlichen Spielertypen ein Wettrennen auf Augenhöhe. Das Spiel hat alle gefesselt. Ich hätte am Liebsten noch weitergespielt.
Wer ein Fan von Tikal ist, sollte auch hier unbedingt zugreifen.
An dem Spiel gibt es absolut nichts auszusetzen. Daher volle 6 Punkte.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenTobago ist schon durch sein schönes Titelbild, das Geheimnisse und Abenteuer verspricht, aufgefallen.
Öffnet man die Schachtel, so findet man alle Teile gut verstaut in einer auf das Spielmaterial abgestimmten Form. Auffällig dabei der ungewöhnlich geformte Spielplan, der aus 3 Teilen zusammengesteckt wird und durch die bedruckten Rückseiten viele Kombinationen ermöglicht. Ferner fallen die schön gestalteten Statuen und Palmen, wie auch die Hütten und Autos aus Holz auf. Sie bringen eine gewisse 3-Dimensionalität auf die schöne Inselwelt. Die Idee über steuerbare Hinweise nach dem Ausschlußprinzip schrittweise die Lage eines Schatzes zu bestimmen und vor den anderen am Fundort zu sein, ist schon etwas Besonderes. Auch eine geniale Idee ist, die Platzierung der hilfreichen Amulette über die sich verändernde Blichrichtung der Statuen zu bestimmen.
Ich habe bisher selten ein so stimmiges Spiel gespielt. Man merkt der Autor hat sich viel Mühe gegeben und lang getestet.
Wir hatten jederzeit das "Indaina Jones Feeling". Dieser Mix aus analytischem Vorgehen, gemischt mit einer Brise Glück, ist perfekt und ermöglicht auch unterschiedlichen Spielertypen ein Wettrennen auf Augenhöhe. Das Spiel hat alle gefesselt. Ich hätte am Liebsten noch weitergespielt.
Wer ein Fan von Tikal ist, sollte auch hier unbedingt zugreifen.
An dem Spiel gibt es absolut nichts auszusetzen. Daher volle 6 Punkte.
Eigenschaften, die Juergen für Tobago ausgewählt hat:
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eher Glück, etwas Taktik
8/31 Stimmen?Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab.
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Gut mit 5-6 Spielern
2/31 Stimmen?Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß.
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Bluffen
1/31 Stimmen?Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels.
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Optimieren
2/31 Stimmen?Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
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Merken / Konzentrieren
4/31 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Erforschen
12/31 Stimmen?Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen.
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Sammeln
13/31 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Suchen
8/31 Stimmen?Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet.
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Legespiele
4/31 Stimmen?Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne
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Detektivspiele
2/31 Stimmen?Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw.
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Kooperatives Spiel
1/31 Stimmen?Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe
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Ärgerspiele
1/31 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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Knobelspiel
1/31 Stimmen?Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube.
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Forschen & Entdecken
13/31 Stimmen?Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen.
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abstrakt
1/31 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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ferne Vergangenheit
1/31 Stimmen?Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte.
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jüngere Vergangenheit
1/31 Stimmen?Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte.
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Gegenwart
8/31 Stimmen?Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt.
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Fantasy
1/31 Stimmen?Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte.
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westliche Kultur
1/31 Stimmen?Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt.
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indigene Kultur
2/31 Stimmen?Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker.
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Kinder 7-11 J.
11/31 Stimmen
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etwas Interaktion
18/31 Stimmen?Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich.
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simpel
1/31 Stimmen
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anspruchsvoll
2/31 Stimmen
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unter einer Stunde
16/31 Stimmen
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Kartenspiel
3/31 Stimmen
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Geografie
7/31 Stimmen?Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position.
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