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  • T. T. schrieb am 30.07.2011:
    Generell besser als das normale Small Worlds. Aber zu wenige Neuerungen als dass sich die zusätzliche Anschaffung lohnen würde.
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  • Matthias H. schrieb am 13.08.2011:
    Small World Underground ist ein eigenständiges Spiel (und keine Erweiterung), das mit dem "normalen" Small World in einigen Punkten aber kompatibel ist: So können einige Rassen aus beiden Sets miteinander gut kombiniert werden. Da sich Small World Underground, wie der Name sagt, eben im Untergrund abspielt, sind hier nur Rassen zu erwerben, die unterirdisch leben. Neu sind in diesem Spiel dann aber vor allem Artefakte und Orte, die man mit seiner Rasse erobern kann und die dem Besitzer gewisse Vorteile verschaffen, denn mit manchen Errungenschaften lassen sich die Gegner leichter vertreiben oder man kann direkt Siegpunkte bekommen. Alleine diese Orte und Artefakte bewirken, dass das Spiel doch etwas kriegerischer abläuft.
    Ich halte Small World Underground für ein echtes "muss" für alle Small World fans.
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  • Martina K. schrieb am 01.05.2012:
    Smallworld hatte ich vor längerer Zeit schon einmal bei Bekannten gespielt und nun hatte ich die Gelegenheit die Underground-Variante zu testen.
    Als ich die Grafik der Schachtel und die Spielpläne sah, fand ich das alles zunächst mal sehr bunt und von der Farbwahl auch gewöhnungsbedürftig. Aber die Welt soll sich wahrscheinlich vom ursprünglichen Smallworld deutlich abheben und das ist dann schon ok. Jedenfalls erkennt man trotz der bunten Farben alle ausliegenden Plättchen auf den Plänen gut und insofern ist es nicht störend.

    Zum Spiel selbst:
    Ich finde Smallworld oder Smallworld Underground ist eins der Spiele, die man auf jeden Fall einmal ausprobiert haben sollte. Zivilisationen von Rassen aus dem Fantasy-Bereich werden nach und nach aufgebaut und gehen wieder unter. Die Aktion des bewussten Untergehenlassens einer eigenen Rasse zum richtigen Zeitpunkt ist dabei der Schlüssel zum Sieg und genau das macht den Reiz des Spiels aus.

    Ich habe das Spiel mittlerweile in verschiedenen Konstellationen getestet und am besten gefällt es mit zu viert oder fünft (das Spiel ist jedoch zu zweit und dritt auch durch die unterschiedlichen Größe der Spielpläne möglich).
    Die Dreier-Konstellation konnte uns nicht so überzeugen, da es hier häufiger vorkommt, dass ein Spieler einen Vorteil aus dem Kampf der anderen beiden zieht. Zu zweit ist es ok, aber es gibt dann im Vergleich bessere Spiele.

    Smallworld Underground befindet sich nach einem ausgiebigen Spieletest nun auch in meinem Spieleregal. Allein durch die Vielfalt der verschiedenen Rassen- und Fähigkeitsplättchen verläuft jedes Spiel immer wieder anders. Und dann gibt es ja noch zusätzlich die Achtbaren Altertümer, die im Laufe des Spiels durch Kämpfe erworben werden können und zusätzliche Fähigkeiten geben.
    Da Smallworld in meiner Spielegruppe ebenso vorhanden ist, bietet sich für mich die Möglichkeit, unterschiedliche Pläne und Rassen zu kombinieren. Auch darauf bin ich gespannt.

    Für mich ist bietet die Smallworld-Welt ein sehr interessantes Spielerlebnis. Bei einem Preis von etwa 40 Euro gehört es zu den Spielen, bei denen ich mir überlege, ob ich es mir selbst anschaffe. Aber Ausstattung und Spielspaß waren es mir wert.
    Ausprobieren lohnt sich in jedem Fall!
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  • Sven H. schrieb am 09.04.2013:
    small world - underground, war das erste spiel aus der smallworld-serie und es hat mir und meinem freundeskreis sehr gut gefallen.
    das spiel ist wunderschön gestalltet, lediglich das sortiersystem in der BOX könnte besser sein.
    der spielspass ist super und kniffelig ist es auch.

    alles in allem eine gute anschaffung.
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  • Sandro D. schrieb am 24.12.2013:
    super schönes artwork, einstiegshürde angenehm , leicht zugängliche spielmechanismen, strategisch, große vielfalt an spielerischen möglichkeiten durch rasse+spezialfähigkeiten, geringe downtimes und mit jeder spieleranzahl cool zu spielen. hat in meinen spielrunden bei gelegenheits-familenspieler sowie vielspielern begeistern können...keine 6, da es nach einer gespielten partie kein verlangen nach einer direkten 2ten gab...
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  • Aaron K. schrieb am 16.06.2012:
    Tolles Spiel, das aufrgrund seiner lustigen Fertigkeiten und Völkern eine echte Abwechslung zu "ernsteren" Spielen ist. Das Spiel ist zudem super schnell erklärt (ca 10 - 15 Minuten), der Rest (Fertigkeiten, Kultureigenschaften) kommt während dem Spiel. Es sind übersichtliche Karten zum nachschauen vorhanden.

    Zu Zweit macht das Spiel übrigens auch sehr viel Spaß, da man ja verschiedene Spielbretter hat (2-5 Spieler). Das Material ist durchgehend stabil und alles ist sehr übersichtlich gestaltet.

    Ach ja, wer es bunt, lustig, gewürzt mit strategie und andere gerne ärgert, der sollte zugreifen oder sich das Spiel zumindest einmal ausleihen. Echt toll.

    Wünschenswert wäre vielleicht noch eine zusätzliche Einlage für Addons gewesen, da man so die zusätzliche Box (Keine Panik, da passen dann die Addons alle rein) brauch. Aber gut das ist meckern auf hohem Niveau :-)
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  • Bernd H. schrieb am 01.02.2016:
    Schlagt mich, steinig mich. Zumindest kann ich sagen, das ich wirklich versucht habe, das zu finden, was andere an diesem Spiel finden, zu finden, was begeistert.
    Muß ehrlich sagen, das ich eine Partie Mensch-ärgere-dich-nicht, viel interessanter finde!!
    Meine Güte: Plättchen legen, Punkte bekommen, Plättchen legen, Punkte bekommen....
    Sorry, nicht mein Ding
    Bernd hat Small World - Underground klassifiziert. (ansehen)
    • Andrea E., Manuel H. und 2 weitere mögen das nicht.
    • Einloggen zum mitmachen!
    • Jörg L.
      Jörg L.: Es gibt X-Erweiterungen zu diesem Spiel. Gibt es dann vielleicht doch eine große Fangemeinde, die dieses Spiel inkl. Erweiterungen kauft/gekauft hat und mag?
      27.08.2017-16:53:59
    • Jörg L.
      Jörg L.: Wahrscheinlich Spielprinzip noch nicht richtig verstanden!
      27.08.2017-16:55:08

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