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Jörg Köninger (Cliquenabend.de) schrieb am 03.03.2006:
Überrascht bin ich über die Anzahl der Bertungen mit 6.
Es ist sicherlich ein schönes strategisches 2 Personenspiel aber es geht immer nach dem gleichen Prinzip.
Ausspielen von Inselkarten, Steinchen setzen....am Ende gewinnt der mit den meisten Punkten.
Es gibt sicherlich bessere Südsee Spiele!
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Markus Hartenberger: Ich kann dir das nachfühlen Gero, meine Freundin verweigert mir es aus bekannten Gründen auch. :)
Ubrigens: Tolles Personen- Spiel!
31.12.2010-11:40:12 -
Markus Hartenberger: Editierfunktion wäre nicht schlecht. ;)
31.12.2010-11:41:12
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Reinhard Ott-Schindele schrieb am 29.07.2011:
Titel: Kahuna
Spieltyp: Brettspiel; Legespiel
Spieler: für 2 Spieler ab 10 Jahren
Spielidee / Spielziel:
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Kahuna-Priestern und versuchen möglichst viele der zwölf Insel ihrem Einfluss zu unterwerfen. Dazu müssen Verbindungen zu den einzelnen Inseln geschaffen werden. Wer die meisten Verbindungen hat, darf auf die Insel einen Kahuna-Stein als Zeichen des Einflusses setzen. Es gibt drei Wertungsrunden (Wer hat in jeder Runde die meisten Inseln). Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt das Spiel.
Spielvorbereitung:
• Der Spielplan wird ausgelegt.
• Jeder Spieler erhält 25 Stäbe (Verbindungen) und 10 Steine (Einflussmarker), sowie drei Inselkarten.
• Drei weitere Inselkarten werden offen ausgelegt – der Rest stellt den Nachziehstapel dar.
• Der Startspieler wird ausgelost.
Spielablauf:
In seinem Zug darf der Spieler beliebig viele Inselkarten ausspielen, er darf aber in jedem Fall nur eine nachziehen und nicht mehr als max. 5 Karten auf der Hand haben:
1. Ausspielen der Inselkarten: Ausgehend von der auf der Karte rot markierten Insel darf ein Verbindungsstab gelegt werden. Man muss nicht zwingend eine Karte spielen. Spielt man mehrere Karten, wird jede nacheinander ausgeführt.
2. Einflusssteine setzen: Wer mehr als die Hälfte der Verbindungslinien mit Stäben belegt hat, darf seinen Einflussstein auf die Insel setzen. Lagen vor dem Setzen des Einflusssteines, fremde Stäbchen auf den Verbindungen, dürfen diese nun entfernt werden.
3. Entfernen von Stäben: Werden zwei bestimmte Inselkarten ausgespielt, kann man einen Stab des Mitspielers entfernen. Allerdings müssen auf beiden Karten, die durch den Stab verbundenen Inseln, mindestens eine genannt sein (Bsp.: A-B oder A-A oder B-B)
4. Nachziehen von Inselkarten: Der Spieler darf nun genau eine Karte nachziehen – auch wenn er keine in seinem Zug gespielt hat. Man kann eine offen ausliegende Karte oder eine vom Nachziehstapel nehmen. Der Spieler darf auch auf das Nachziehen verzichten, wenn der andere Spieler direkt vorher nicht verzichtet hat.
Wertungen:
Sobald der verdeckte Nachziehstapel aufgebraucht ist und keine Karte mehr offen ausliegt, wird eine Zwischenwertung ausgeführt. Im Spielverlauf wird 2 x zwischengewertet. Bei der ersten Zwischenwertung bekommt der Spieler einen Punkt, der insgesamt die meisten Einflusssteine gesetzt hat. In der zweiten erhält der Spieler mit den meisten Einflusssteinen 2 Punkte.
Ist der Stapel der Inselkarten zum 3. Mal aufgebraucht kommt es zur Endwertung. Nun wird die Differenz der Einflusssteine der beiden Spieler auf dem Brett gewertet. Bei Gleichstand insgesamt, gewinnt der Spieler, der in der 3. Wertung die meisten Punkte hatte.
Spielende:
Das Spiel endet nach dem 3. Aufbrauchen des Inselkartenstapels. Ein vorzeitiges Ende tritt ein, wenn in der zweiten oder dritten Runde einer der Spieler keinen Stab mehr auf dem Spielplan hat. Der andere Spieler hat dann gewonnen.
Fazit:
Ein nettes und interessantes Legespiel! Die Spielregeln sind leicht verständlich und ermöglichen einen raschen Einstieg.
Der Glücksfaktor (welche Karten zieht der Spieler) hat in diesem Spiel eine große Bedeutung, wird aber durch die strategischen Möglichkeiten in ein vertretbares Maß überführt.
Strategische Optionen sind zum Einen, das Spielen der Inselkarten und das Setzen der Stäbchen und zum Anderen, das Entfernen eines Stäbchens des Mitspielers. Manchmal führt dies zu einer kleinen *Kettenreaktion* und es können weitere Mehrheiten auf den Nachbarinseln verloren gehen.
Wenn man nach dem Entfernen von Stäben des Gegners noch eine weitere Karte spielen kann und ein eigener Stab dorthin gelegt werden kann, ist dies ein richtig *dicker Fisch*.
Auch ist es manchmal nützlich und sinnvoll, keine Inselkarte auszuspielen, um die eigene Kartenhand für den nächsten Zug zu optimieren.
Die Wertung in der dritten Runde empfinde ich als zu stark gegenüber den ersten beiden Runden.
Das Spielmaterial ist sehr schön gestaltet und auch die kurze Spieldauer (ca. 30 Minuten) animiert zum erneuten Spielen.
In meiner Bewertung ist es vier Punkte wert.
Reinhard hat Kahuna - Metallbox klassifiziert. (ansehen)
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Doreen Schmidt: Reinhard... ich glaube auch...*hihi* ach wie mir das fehlen wird wenn er Urlaub hat.. gg
29.07.2011-13:36:34 -
Peter Marschall: Oh Mann, sorry. Werde das wieder löschen...
29.07.2011-18:09:32
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Christian Daus schrieb am 17.12.2004:
Warum gefällt mir das Spiel, obwohl ich immer verliere? Vielleicht das Thema in der Südsee oder der Mechanismus des Legens von Stäbchen? Dazu muß man die passenden Karten haben und so Mehrheiten auf den Inseln bilden. Macht viel Spaß.Christian hat Kahuna - Metallbox klassifiziert. (ansehen)
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Gero Rathgeb: Warum kann meine Partnerin das nicht auch von sich behaupten? Werde mittlerweile boykottiert, weil ich fast nur gewinne - mir macht das auch viel... weiterlesen
09.11.2010-09:07:57
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Sabine Fenchel schrieb am 12.10.2010:
Kosmos hat für 2 Leute wenn man nicht soviel Zeit hat.
Eigene Varianten der Anleitung haben wir dazu erfunden.Sabine hat Kahuna - Metallbox klassifiziert. (ansehen) -
Sven Schiemann schrieb am 17.09.2006:
Mein Lieblingsspiel, wenn ich zu zwiet in ner Kneipe sitze und mich dabei unterhalten möchte. Man erobert durch Karten Verbindungen zwischen Inseln, die der andere sehr schnell wieder auflöst. Ein tolles Taktikspiel für 2 -
Harald Scholl schrieb am 29.12.2010:
nett gemachtes 2 Personenspiel, Taktik und Glück halten sich allerdings die waage (was ja auch seinen reiz hat, bei reinen taktischen 2er Spielen gibt es ja oft einen starken und einen schwächeren Spieler und dann gewinnt zu 95% immer der Stärkere ;-).
Kahuna ist schnell erklärt, schnell gespielt und man muss sich NICHT sooo stark konzentrieren dabei.
Ich finde es empfehlenswert gerade auch für "Zweierspielschaften", in denen der eine deutlcih mehr und lieber spielt als der andere...Harald hat Kahuna - Metallbox klassifiziert. (ansehen)
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Julie Koch: Nette Einschaetzung - klingt nach einem Spiel, welches ich mit meiner Freudin spielen koennte.
18.12.2011-13:56:16
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Ali Beecken schrieb am 10.12.2008:
Schönes Taktik Spiel für 2 Personen. Tolles Spielmaterial, einfache Regel. Mit diesem Spiel macht man keinen Fehlgriff.
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Sven Schiemann: da kann man endlich mal zu zweit taktisch spielen!
17.11.2010-15:55:58 -
Michael Haszprunar: wobei das Glück schon eine größere Rolle spielt als man zunächst meint. Sind beide Spieler taktisch gleich (sehr) gut ist das der Spielentscheider...
11.12.2010-21:02:59 -
Eckhard Fuchs : Riesenspiel für zwei Taktiker. Ist auch im Pappkarton gut.
14.02.2011-23:26:43
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Roland Wilke schrieb am 14.12.2010:
Eins der besten von Kosmos 2er Reihe. Wollten es nur mal "kurz" Probespielen und nach 2h war dann die 4 Partie um und wir sind eigentlich restlos begeistert. Abzug gibt es, da das Karteziehen (trotz 3 Karten ausgelegt) recht glückslastig ist. Desweiteren wirkt es ab und an etwas zu abstrakt. Freundin mags --> Freund glücklichRoland hat Kahuna - Metallbox klassifiziert. (ansehen)
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Tobias Held schrieb am 05.01.2011:
Kahuna - witziges Legespiel für zwei Spieler mit Domino-Effekt
Das Wort "Kahuna" bezeichnet einen hawaiianischen Priester, was gut zur Hintergrundgeschichte dieses Spiels passt: die Spieler sind zwei Vodoo-Priester, die gegeneinander um die Kontrolle über eine Inselgruppe kämpfen. Der Spielplan besteht aus vielen kleinen und größeren Inseln mit stimmigen Namen wie "Coco" oder "Bari", die jeweils untereinander mit drei bis sieben gestrichelten Linien verbunden sind. Diese Linien zeigen, wo die Spieler eine Brücke bauen können, in Form von kleinen Hölzchen.
Hat ein Spieler mehr als die Hälfte der Zugänge zu einer Insel unter Kontrolle, gehört ihm die ganze Insel - bis sein Gegenspieler sie ihm wieder abnimmt.
Im Spiel gibt es drei Wertungen mit unterschiedlicher Punktevergabe. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.
In der kleinen Schachtel (bzw. hier jetzt Metallbox) liegen der bunte Spielplan, ein Stapel Karten die mit dem Bild und dem Namen jeweils einer der Insel bedruckt sind, sowie viele kleine Hölzchen und "Kahuna-Steine" (Runde Spielmarker mit dem
Kahuna-Symbol) in jeweils schwarz und weiss. Die Spieler wählen ihre Farbe und nehmen sich alle Brücken und Kahuna-Steine. Jetzt bekommt jeder noch drei Inselkarten, der Rest wird als Stapel verdeckt hingelegt. Von diesem Stapel kommen noch drei Karten offen neben den Spielplan.
Ablauf:
Wer dran ist, darf so viele Karten spielen wie er möchte, oder passen und eine Karte aufnehmen (nie mehr als fünf auf der Hand) vom verdeckten Stapel, oder eine der drei offen liegenden (diese drei werden immer wieder auf drei ergänzt solange noch Karten
im Stapel sind).
Auf jeder Karte ist die ganze Inselwelt abgebildet und die entsprechende Insel rot markiert. Witzige Idee: Ein Fisch und eine Schildkröte auf den Karten und auf dem Spielplan helfen zusätzlich bei der Orientierung. Durch das Spielen der Karten kann man entweder eigene Kahuna-Stäbchen platzieren oder gegnerische Kahuna-Stäbchen entfernen. Legt man eine Karte, darf man ein eigenes Hölzchen von der angezeigten Insel auf eine Nachbarinsel legen - für zwei Karten darf man ein dort schon liegendes Hölzchen des Gegners entfernen (Entweder je eine der beiden mit dem Stäbchen verbundenen Inseln oder zwei Karten von der einen oder zwei von
der anderen Insel). Dann zieht man eine der drei offenen Karten oder die oberste vom verdeckten Stapel nach.
Ist mehr als die Hälfte der Brücken von oder zu einer Insel mit eigenen Hölzchen belegt, hat man die Insel erobert. Nun darf man einen eigenen Kahuna-Stein darauf legen und alle noch vorhandenen Hölzchen des Gegners an dieser Insel entfernen.
So kann ein Domino-Effekt entstehen und sich auch die Mehrheiten auf den Nachbarinsel ändern, ein einzelnes Hölzchen kann das komplette Spiel drehen.
Sobald der Kartenstapel aufgebraucht und keine Karten mehr offen ausliegen wird gewertet, insgesamt drei Mal, dann ist das Spiel zu Ende. Noch verfügbare Handkarten am Ende einer Runde bleiben bei den Spielern.
Das Spiel endet sobald der Kartenstapel das 3. Mal aufgebraucht wurde bzw. ein Spieler keine Kahuna-Stäbchen mehr auf dem Spielplan liegen hat (also komplett besiegt wurde).
Sieger ist natürlich, wer am Ende die meisten Punkte hat.
Anspruch:
Kahuna ist leicht zu verstehen und schnell zu spielen. Allerdings muss manchmal schon sehr genau nachgedacht und kombiniert werden - welche Karten habe ich noch - welche Karten hat mein Gegner grade genommen - welches Hölzchen löst eine Kettenreaktion aus und dreht vielleicht das ganze Spiel?
Ich denke, zwei 8jährige können Kahuna schon gegeneinander spielen. Gegen einen Erwachsenen sehen die Kleinen aber wohl alt aus ;-) Empfehlen würde ich Kahuna ab 13.
Dauer:
Abhängig davon, wer wie lange überlegt ;-)
Grob geschätzt ca 30 Minuten.
Fazit:
Kahuna ist ein witziges und meist schnelles Spiel für zwei Spieler. Man muss sich seine Züge gut überlegen, sonst erwischt einen der Domino-Effekt und fegt alle eigenen Hölzchen weg. Grade das macht es aber spannend bis zum Schluss: bei unserer letzten Partie habe ich zwar haushoch verloren, jedoch hat mir tatsächlich nur eine einzige Karte gefehlt um das eine wichtige Hölzchen legen zu können, das die Mehrheit auf drei Insel umgedreht hätte. Kahuna ist schnell erklärt und schnell aufgebaut. Störend sind die fummeligen kleinen Hölzchen leider grade bei den vielen kleinen Inseln die auf dem kleinen Spielbrett so nah
beieinander liegen, dass man aus Versehen schnell den halben Plan abräumt wenn man gegen die falsche Brücke stößt. Daher eher nicht für unterwegs geeignet, einen stabilen Tisch sollte man schon haben.
Durch den hohen Wiederspielwert und die geringe Dauer ist Kahuna absolut zu empfehlen. Keine Revolution, aber einfach ein nettes Spiel für zwischendurch.
Noch Fragen? Schreibt mir :-)
Zur Info - das beudeten die Wertungen die ich gebe:
1: lausig. langweilig. Schrott. Finger weg.
2: absolut unterdurchschnittlich, evtl. für Fans des Themas grad noch brauchbar.
3: nix besonderes aber kann man schon mal spielen. Durchschnitt.
4: gutes Spiel, macht Spaß, überdurchschnittlich spannend.
5: super Spiel, sehr spannend, hoher Wiederspielwert, absolut zu empfehlen.
6: Hammerspiel, muss jeder haben!Tobias hat Kahuna - Metallbox klassifiziert. (ansehen)
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Stefan Künsch: Nochmals danke für diese offene Meinung!
05.01.2011-20:02:54
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Nicole Schneider schrieb am 05.11.2007:
Ein weiteres sehr schönes Spiel für zwei aus der Kosmos-Reihe. Das Spiel ist ansprechend gestaltet, die Spielregel ist gut verständlich. Im Laufe des Spiels merkt man, dass jede der drei Runden ihren eigenen Reiz und ihr eigenes Ziel hat. Fragt man sich beim Durchlesen der Regeln noch, ob das Spiel dadurch nur in die Länge gezogen werden soll, so merkt man im Laufe der Zeit, dass es immer schwieriger und taktisch anspruchsvoller wird, sich für eine Karte zu entscheiden und den Gegner irgendwo zu vertreiben. Insgesamt ein kurzweiliges Spiel, das zum Nochmal-Spielen reizt.Nicole hat Kahuna - Metallbox klassifiziert. (ansehen)
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Martin Klein schrieb am 09.09.2009:
Dieses schön gestaltete Spiel von Kosmos für 2 Spieler entpuppt sich als ausgefuchstes Strategie-Spiel, bei dem man Inseln in Besitz nimmt, indem man durch das Ausspielen von Inselkarten die Mehrheit an Inselverbindungen erlangt. Macht viel Spaß, lässt Köpfe rauchen und bringt oft überraschende Wendungen.
André G****, Pascal von Engelbrechten und 2 weitere mögen das.- Einloggen zum mitmachen!
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Hendrik Flüchter schrieb am 23.09.2003:
Da kommt Südseefeeling auf!
Auch von mir eine gute Bewertung für dieses schöne Taktikspiel!
Hier ist wirklich um die Ecke denken angesagt um die nächste Kettenreaktion vorauszuahnen! Ein gutes Spiel um etwas Schwung in seine Gehirnwindungen zu bringen denn Vorausdenken ist hier ein unbedingtes Muss, denn es gibt selten ein Spiel bei dem sich so schnell der Spielverlauf ins Gegenteil umschwenken kann!
Pascal von Engelbrechten, Ulrich Ehret und 2 weitere mögen das.- Einloggen zum mitmachen!
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Dr. Andreas Günter schrieb am 13.07.2008:
Kahuna ist in jeder Hinsicht ein "anderes" Spiel: ungewöhnlicher Spielplan, gewöhnungsbedürftige, aber fesselnde Regeln, Spannung bis zum Schluss, da die Mehrheitsverhältnisse immer wieder kippen können und eine sehr ästhetische Gestaltung. Das Spiel stammt ursprünglich übrigens nicht aus dem Hause Kosmos, sondern vom Kleinverlag Bambus des Spieleautors Günter Cornett. Hier finden sich noch weitere Perlen, wie z.B. "Flaschenteufel" (unbedingt antesten, das beste Stichspiel auf dem Markt) und "Down under".
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Britta Mattisson schrieb am 05.12.2004:
Das zwei-Personen-Spiel für Strategen. Ein muss für spielfreudige Paare. -
Andreas Kutsam schrieb am 07.03.2011:
Geniales Spiel - kann zur Sucht werden. Ständig muss man den optimalen Zeitpunkt zum Ausspielen der Karten abwägen. Eines der besten 2-Personen Spiele. Darf auf keiner Urlaubsreise fehlen.Andreas hat Kahuna - Metallbox klassifiziert. (ansehen) -
Carsten Kreysler schrieb am 05.01.2006:
Absolut taktisches Spiel für zwei, bei dem es meist hin und her geht, bis endlich ein Gegner feststeht. Spielt sich eher ruhig da man schon ein bisschen Zeit mit Grübeln verbringt. Das Spielbrett versprüht Urlaubsstimmung und das Spiel ist meines Erachtens ziemlich fair. Ein wenig Glück gehört aber auch zum Gewinnen (aber wirklich nur sehr wenig).
Mein absolutes Lieblingsspiel für 2. -
Jochen Winkes schrieb am 26.10.2005:
Eines der schönsten Spiele aus der Spiel-für-zwei Reihe von Kosmos.
Die Runden sind verhältnismäßig schnell gespielt und enden oft vollkommen anders als erwartet.
Obwohl die Regeln leicht sind, bietet das Spiel eine überraschende Vielzahl von strategischen Möglichkeiten und eine große "Tiefe". -
Silke Groth schrieb am 27.08.2003:
Kahuna ist ein tolles,abwechslungsreiches und spannendes Taktikspiel! Es geht darum via Magiestab Inseln zu erobern. Hat man die Mehrheit an einer Insel,so gewinnt man die Macht über diese. Aber Obacht: der Mitspieler kann einem auch ganz schnell,durch Ausspielen entsprechender Karten, Stäbchen entfernen, wodurch man die Macht über eine oder mehrere Inseln wieder verliert. Hierdurch können fiese Kettenreaktionen entstehen. Damit bleibt Kahuna aber auch bis zum Ende spannend und bringt viel Spaß! Klasse!!! -
Michael Seifried schrieb am 02.04.2003:
SPITZENSPIEL FÜR 2!!!
Die Regeln sind leicht verständlich, das Spieleprinzip auch.
Das Spiel ist angenehm schnell (nicht wie die Vierspielervariante "ARABANA OPODOPO" und macht großen Spaß. Vor allem, wenn man zu zwei auf die restlichen Teilnehmer des Spieleabends wartet, verkürzt es angenehm die Zeit.
Das pazifische Setting gefällt mir ausgesprochen gut ("Wie schmeckt denn so ein Kahuna-Burger?").
Anmerkung zum letzten Posting: Soso, der Sadoman aus dem Herrn der Ringe!!!
Wohl mit dem Sado-Maso-Man aus dem Club rechts um die Ecke verwechselt ? ;))
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Nicole Kepert schrieb:
Kahuna ist ein sehr gutes strategisches Spiel, daß auch kurz vor dem Ende noch völlig anders ausgehen kann als erwartet. Man kann mit einem Stäbchen ziemlich schnell andere Inseln (zurück-)erobern aber auch genauso schnell verlieren. Wirklich gut, auch noch nach häufigem Spielen. -
Jörn Frenzel schrieb am 21.03.2011:
Ein Spiel, das eine lange Halbwertzeit hat und auch nach Jahren noch gern gespielt wird . Mit einem total leichten Einstieg und einer Komplexität die jeder verstehen sollte. Leichtes Spiel und hoher Spielspaß mit einigen taktischen Raffinessen!Jörn hat Kahuna - Metallbox klassifiziert. (ansehen) -
Caroline Kraus schrieb am 15.06.2009:
Ein schönes Spiel für zwei. Etwas mit Taktik verbunden! Man muss versuchen in 3 Runden, so viel Inseln wie möglich für sich einzunehmen. -
Udo Fischer schrieb am 13.05.2008:
Ein wirklich kurzweiliges 2-Personenspiel inwahrlich schicker Aufmachung. Weiterer Vorteil: man kann das Game wirklich mit fast jedem Spielen dank nicht allzu komplizierter Regeln und angenehmer Spieldauer! -
Christian Longo schrieb am 03.01.2007:
Ein schönes(Material/Grafik),einfaches und taktisches 2er Spiel!Für mich ist es mit Babel und Blue Moon das beste 2 Personen Spiel! -
M. Sostmann schrieb am 03.10.2005:
Uns gefällt das Spiel für zwei Personen gut und kommt immer wieder zum Einsatz. Strategisches Vorgehen ist angesagt, wenn man nach den drei Spielrunden als Gewinner hervorgehen möchte. Much das kleine Format und die hübsche Optik des Spielbretts und der Karten sprechen an. Die Spielanleitung ist gut verständlich geschrieben. -
Ihno Kelsch schrieb am 29.12.2004:
Gutes Zweimannspiel, aber kann schnell unausgeglichen werden. -
Markus Lützner schrieb am 15.12.2004:
SIMPEL - SCHÖN - MACHT SPAß - MEHR BRAUCHT EIN SPIEL NICHT - EINFACHE SPIELREGELN UND HOHER WIEDERSPIELWERT - SEHR TAKTISCH - EINE REVANGE FOLGT DER NÄCHSTEN -
verena backes schrieb am 17.06.2004:
Hier gibt es keine Langeweile mehr...ein Strategiespiel was sich wirklich mal wieder lohnt. Ich habe es bereits an mehrere Freunde geschenkt und auch die sind sehr begeistert. Leider ist es nur für 2 Personen, aber der Kauf lohnt sich auf jeden Fall -
Christian Treutler schrieb am 17.05.2004:
Kahuna sorgt bei uns regelmäßig für rauchende Köpfe und bitteres Zähneknirschen. Das Spiel bietet trotz die relativ einfachen Regeln schöne taktische Möglichkeiten. Es ist eines meiner 2Spieler Lieblingsspiele geworden. Kann ich nur empfehlen. -
Lars Friedrich schrieb am 24.11.2003:
Wenn man Strategiespiele mag, ist Kahuna genau das Richtige! Nur mit Strategie kann man den Gegner schlagen. Lohnt sich wirklich! -
Miriam Schäfer schrieb am 20.08.2003:
Eines der besten Strategie-Spiele aus der Zwei-Personen-Reihe von Kosmos. -
Sylvia Kraus schrieb am 17.06.2003:
Ein spannendes Strategiespiel für 2.
Die lustigen Inselnamen sorgen am Anfang für Erheiterung.
Ein gutes Spiel für den Urlaubskoffer.
Preis und Aufmachung okay.
Wiederspielwert mittelmäßig bis überdurchschnittlich. -
Sarah Kestering schrieb am 12.06.2003:
Kahuna ist ein schoenes Spiel. Bei uns kommt dieses Spiel in regelmaessigen Abstaenden immer wieder auf den Spieltisch. Zu einer 6 als Note kann ich mich aber doch nicht ganz durchringen. -
Michael Sahm schrieb am 04.06.2003:
Für langweilige Fernsehabende zu zweit DIE Alternative!
Gute Mischung aus Taktik, Glück und Stichelei! Schön gezeichnet und sehr gut erklärt lohnt auch das dritte und vierte Spiel an einem Abend!
Mein Favorit in der Kategorie "Spiele für zwei". -
Marcel Plum schrieb am 02.04.2003:
Bei Kahuna muss man die Mehrheit der Verbindungen zwischen den einzelnen Inseln besitzen, um die Herschaft über die Inseln zu erlangen.
Was sich recht simple anhört, entwickelt sich zu einem der besten 2-Personen-Spiele, die ich kenne.
Taktische Überlegungen und ein wenig Glück machen aus Kahuna ein Spiel, das wirklich sehr langen Spielspaß garantiert. Und ein wenig süchtig macht.
Von daher: Höchstwertung!! -
Christian H. von Montfort schrieb am 27.01.2003:
DAS Spiel für Strategen, eines der besten, das seit langem rausgekommen ist.
Als 2 Voodoo-Priester gewinnt Ihr zunehmend Einfluss auf eine begrenzte Zahl Inseln. Was der eine gewinnt, muss er dem anderen wegnehmen. Die Grundregeln sind simpel, können aber zu erstaunlichen Kettenreaktionen führen !
Dabei ist gerade soviel Glück im Spiel, dass jedes Spiel anders verläuft. Wer will, kann die Regeln leicht verändern und die verdeckten Inselkarten ganz oder teilweise offenlegen - dann ist fast nur noch Strategie im Spiel.
Besonderes Extra: das Zeichen des einen Voodoo-Priesters ist die weiße Hand auf schwarzem Grund - ganz wie bei Sadoman aus Herr der Ringe :-)
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