Die Nutzerklassifizierung von Cacao
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Cacao" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Christian E. schrieb am 07.03.2015:
Cacao entführt die Spieler in die exotische Welt der „Frucht der Götter“. Als Stammeshäuptlinge versuchen sie ihre
Völker durch den Anbau und Handel mit Cacao zu Ruhm und Wohlstand zu führen. Bei Spielende gewinnt der Spieler,
der das meiste Gold besitzt.
Spielaufbau
Jeder nimmt sich einen Satz Arbeiterplättchen, ein Spielertableau und den Wasserträger seiner Wunschfarbe. Arbeiter gut mischen und dann davon drei auf die Hand nehmen. Der Rest bildet den Nachziehstapel. Urwaldplättchen auch mischen und zwei Karten als offene Auslage in die Tischmitte platzieren. Vorher noch eine Einzelplantage und einen Markt mit Verkaufswert von 2 auslegen. Übriges Spielmaterial wie das Geld, den Cacao und die Sonnensteine als Vorrat bereithalten.
Spielablauf
Generelles zu den Legeregeln: Kein Arbeiter neben einem anderen und selbiges gilt für die Urwaldkarten.
Reihum wird ein Arbeiter an einen Urwald angelegt in beliebiger Ausrichtung. Durch das Anlegen können Lücken entstehen, die mit Urwaldplättchen aufgefüllt werden. Der aktive Spieler entscheidet sich für eines aus der Auslage. Die Arbeiter werden nun gewertet. Entsprechend ihrer Anzahl und wo sie angrenzen werden verschiedene Sachen ausgeführt. Zum Schluss wird die Urwaldauslage nachgelegt und seine Hand wieder auf drei aufgestockt.
Spielende
Sobald das letzte Arbeiterlein gelegt worden ist. Gewonnen hat derjenige mit dem meisten Gold. Punkte gibt es für Tempel, übrige Sonnensteine und Wasser ( sofern es im positiven Bereich ist ).
Anmerkung zu den Sonnensteinen: Es kann zum Spielende, sobald der Urwald geleert ist, eigene Plättchen mithilfe von Sonnensteinen überbaut werden.
Fazit
Ein solides Familien Legespiel für zwei bis vier Personen mit wertigem Material und hohem Wiederspielreiz. Aufgrund einer niedrigen Einstiegshürde und auch angenehmen Spieldauer.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenCacao entführt die Spieler in die exotische Welt der „Frucht der Götter“. Als Stammeshäuptlinge versuchen sie ihre
Völker durch den Anbau und Handel mit Cacao zu Ruhm und Wohlstand zu führen. Bei Spielende gewinnt der Spieler,
der das meiste Gold besitzt.
Spielaufbau
Jeder nimmt sich einen Satz Arbeiterplättchen, ein Spielertableau und den Wasserträger seiner Wunschfarbe. Arbeiter gut mischen und dann davon drei auf die Hand nehmen. Der Rest bildet den Nachziehstapel. Urwaldplättchen auch mischen und zwei Karten als offene Auslage in die Tischmitte platzieren. Vorher noch eine Einzelplantage und einen Markt mit Verkaufswert von 2 auslegen. Übriges Spielmaterial wie das Geld, den Cacao und die Sonnensteine als Vorrat bereithalten.
Spielablauf
Generelles zu den Legeregeln: Kein Arbeiter neben einem anderen und selbiges gilt für die Urwaldkarten.
Reihum wird ein Arbeiter an einen Urwald angelegt in beliebiger Ausrichtung. Durch das Anlegen können Lücken entstehen, die mit Urwaldplättchen aufgefüllt werden. Der aktive Spieler entscheidet sich für eines aus der Auslage. Die Arbeiter werden nun gewertet. Entsprechend ihrer Anzahl und wo sie angrenzen werden verschiedene Sachen ausgeführt. Zum Schluss wird die Urwaldauslage nachgelegt und seine Hand wieder auf drei aufgestockt.
Spielende
Sobald das letzte Arbeiterlein gelegt worden ist. Gewonnen hat derjenige mit dem meisten Gold. Punkte gibt es für Tempel, übrige Sonnensteine und Wasser ( sofern es im positiven Bereich ist ).
Anmerkung zu den Sonnensteinen: Es kann zum Spielende, sobald der Urwald geleert ist, eigene Plättchen mithilfe von Sonnensteinen überbaut werden.
Fazit
Ein solides Familien Legespiel für zwei bis vier Personen mit wertigem Material und hohem Wiederspielreiz. Aufgrund einer niedrigen Einstiegshürde und auch angenehmen Spieldauer.
Eigenschaften, die Christian für Cacao ausgewählt hat:
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eher Taktik, etwas Glück
14/25 Stimmen?In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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Handeln
5/25 Stimmen?Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen.
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Entwickeln
2/25 Stimmen?Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen.
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Logik
2/25 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Gebiete Kontrollieren
6/25 Stimmen?Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren.
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Rechnen
1/25 Stimmen?Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert.
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Merken / Konzentrieren
1/25 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Erforschen
2/25 Stimmen?Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen.
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Wettrennen
2/25 Stimmen?Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf.
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Sammeln
9/25 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Wetten/Zocken
1/25 Stimmen?Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann.
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Forschen & Entdecken
1/25 Stimmen?Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen.
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abstrakt
1/25 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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ferne Vergangenheit
2/25 Stimmen?Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte.
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jüngere Vergangenheit
3/25 Stimmen?Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte.
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Gegenwart
1/25 Stimmen?Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt.
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indigene Kultur
9/25 Stimmen?Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker.
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Tiere & Pflanzen
3/25 Stimmen?Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen.
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keine Interaktion
1/25 Stimmen?Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler.
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viel Interaktion
8/25 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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simpel
4/25 Stimmen
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wenige Minuten
1/25 Stimmen
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Kartenspiel
2/25 Stimmen
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Allein spielbar
1/25 Stimmen?Dieses Spiel kann man allein spielen.
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Geografie
2/25 Stimmen?Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position.
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Zubehoer
1/25 Stimmen?Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele
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