Die Nutzerklassifizierung von SOLOmino
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "SOLOmino" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Jörn F. schrieb am 06.04.2015:
Ihr kennt Mau-Mau? Ihr kennt Domino? Ihr liebt es? Dann seid Ihr hier richtig! Amigo Spiele macht seiner Tradition alle Ehre und bringt ein schnell zu spielendes Kartenspiel heraus. Und der Großteil des Spielprinzips ist eigentlich fast allen bekannt, die schon mal im Leben Karten gespielt haben. In der Schachtel befinden sich 120 Karten, die schmal wie Dominosteine zugeschnitten sind. Das Material ist ansprechend, nur liegen diese Karten nicht gut in der Hand beim mischen. Das ebenfalls schöne ist, das bis zu 6 Personen mitspielen können! Und wie wird Solo Mino gespielt:
Jeder Spieler erhält sechs Karten und eine wird als Ablagestapel bereit gelegt. Jeder Karte ist dabei, wie ein Dominostein, zweigeteilt. Beide Teile weisen dabei eine Farbe, eine Zahl oder ein Sonderzeichen auf! Nun gilt es wie bei Domino, an die Ablagekarte, entweder die gleiche Zahl, die gleiche Farbe oder das gleiche Symbol anzulegen. Dabei stehen immer beide Enden wie bei Domino zur Verfügung. Kann man nicht anlegen, zieht man wie bei Mau-Mau eine Karte nach. Ziel ist es als erster alle Handkarten abzulegen. So weit bekannt. Das Salz in der Suppe sind dabei die Zusatzsymbole auf den Karten. Da gibt es wie bei Mau-Mau Karten wie: Aussetzen, eine Karte nachzuziehen; Richtungswechsel der Spielrichtung, Kartentausch mit einem Mitspieler; Kartentausch reihum und als besonderen Gimmik: Karte erfragen. Dabei legt man vom Nachziehstapel eine Karte auf und der nachfolgende Spieler muss nun eine vollständige Übereinstimmigkeit mit einem Teil der Karte auf seiner Hand haben und diese dort rauflegen. Hat er diese, folgt der nächste in der Spielerreihenfolge usw. Kann man das nicht, muss man diesen Stapel auf die Hand nehmen, so daß so eine Karte durchaus ein Bummerang werden kann.
Am Ende gilt es, bei der letzten Karte Solomino zu sagen, um die anderen vor dem drohenden Ende zu warnen. Kann man diese Karte dann auch noch ablegen, ist man Sieger! Als Variante gibt es noch eine Zwischenwerfenregel, die es erlaubt, bei vollständiger Übereinstimmung diese Karte zwischendurch auf den Ablagestapel zu werfen. Da kommt noch eine Prise Uno mit ins Spiel, die mir aber nicht so gefiel. Die Grundversion überzeugte vollendens!
Wie gut ist das Kartenspiel Solo Mino?
Solo Mino ist ein kleines feines Kartenspiel, das die Komponenten der Klassiker gut verbindet. Wobei Sechsjährige, die Mau-Mau gewöhnt sind, hier auch schnell die Tränen kullern lassen, da es für die Jüngsten dann doch zu viele brutale Momente in diesem Spiel gibt. Nachziehen ist ok, aber auch noch das gute Blatt abzugeben, fällt diesen nicht mal eben leicht. Da gehört schon eine hohe Frustrationstoleranz dazu, denn begreifen tun Sie es allemal, aber bei zu vielen Rückschlägen, verlieren Sie dann auch mal die Lust auf eine weitere Partie. Für die Großen in der Runde ist es schöner Absacker oder Aufwärmer und weiß gut zu unterhalten! Auch zu zweit sollte man die Finger davon lassen und lieber zu den Originalen greifen, denn die Zusatzoptionen, wie Kartentausch reihum und Spielrichtungsänderung verlieren hier ihren Reiz. Also immer nur ab drei Personen, um Spaß zu haben, denn zu zweit ist es reizlos!
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenIhr kennt Mau-Mau? Ihr kennt Domino? Ihr liebt es? Dann seid Ihr hier richtig! Amigo Spiele macht seiner Tradition alle Ehre und bringt ein schnell zu spielendes Kartenspiel heraus. Und der Großteil des Spielprinzips ist eigentlich fast allen bekannt, die schon mal im Leben Karten gespielt haben. In der Schachtel befinden sich 120 Karten, die schmal wie Dominosteine zugeschnitten sind. Das Material ist ansprechend, nur liegen diese Karten nicht gut in der Hand beim mischen. Das ebenfalls schöne ist, das bis zu 6 Personen mitspielen können! Und wie wird Solo Mino gespielt:
Jeder Spieler erhält sechs Karten und eine wird als Ablagestapel bereit gelegt. Jeder Karte ist dabei, wie ein Dominostein, zweigeteilt. Beide Teile weisen dabei eine Farbe, eine Zahl oder ein Sonderzeichen auf! Nun gilt es wie bei Domino, an die Ablagekarte, entweder die gleiche Zahl, die gleiche Farbe oder das gleiche Symbol anzulegen. Dabei stehen immer beide Enden wie bei Domino zur Verfügung. Kann man nicht anlegen, zieht man wie bei Mau-Mau eine Karte nach. Ziel ist es als erster alle Handkarten abzulegen. So weit bekannt. Das Salz in der Suppe sind dabei die Zusatzsymbole auf den Karten. Da gibt es wie bei Mau-Mau Karten wie: Aussetzen, eine Karte nachzuziehen; Richtungswechsel der Spielrichtung, Kartentausch mit einem Mitspieler; Kartentausch reihum und als besonderen Gimmik: Karte erfragen. Dabei legt man vom Nachziehstapel eine Karte auf und der nachfolgende Spieler muss nun eine vollständige Übereinstimmigkeit mit einem Teil der Karte auf seiner Hand haben und diese dort rauflegen. Hat er diese, folgt der nächste in der Spielerreihenfolge usw. Kann man das nicht, muss man diesen Stapel auf die Hand nehmen, so daß so eine Karte durchaus ein Bummerang werden kann.
Am Ende gilt es, bei der letzten Karte Solomino zu sagen, um die anderen vor dem drohenden Ende zu warnen. Kann man diese Karte dann auch noch ablegen, ist man Sieger! Als Variante gibt es noch eine Zwischenwerfenregel, die es erlaubt, bei vollständiger Übereinstimmung diese Karte zwischendurch auf den Ablagestapel zu werfen. Da kommt noch eine Prise Uno mit ins Spiel, die mir aber nicht so gefiel. Die Grundversion überzeugte vollendens!
Wie gut ist das Kartenspiel Solo Mino?
Solo Mino ist ein kleines feines Kartenspiel, das die Komponenten der Klassiker gut verbindet. Wobei Sechsjährige, die Mau-Mau gewöhnt sind, hier auch schnell die Tränen kullern lassen, da es für die Jüngsten dann doch zu viele brutale Momente in diesem Spiel gibt. Nachziehen ist ok, aber auch noch das gute Blatt abzugeben, fällt diesen nicht mal eben leicht. Da gehört schon eine hohe Frustrationstoleranz dazu, denn begreifen tun Sie es allemal, aber bei zu vielen Rückschlägen, verlieren Sie dann auch mal die Lust auf eine weitere Partie. Für die Großen in der Runde ist es schöner Absacker oder Aufwärmer und weiß gut zu unterhalten! Auch zu zweit sollte man die Finger davon lassen und lieber zu den Originalen greifen, denn die Zusatzoptionen, wie Kartentausch reihum und Spielrichtungsänderung verlieren hier ihren Reiz. Also immer nur ab drei Personen, um Spaß zu haben, denn zu zweit ist es reizlos!
Eigenschaften, die Jörn für SOLOmino ausgewählt hat:
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pures Glück
1/7 Stimmen?Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung.
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eher Taktik, etwas Glück
1/7 Stimmen?In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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Gut zu zweit
1/7 Stimmen?Dieses Spiel macht zu zweit Spaß.
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Merken / Konzentrieren
1/7 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Wettrennen
1/7 Stimmen?Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf.
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Wetten/Zocken
1/7 Stimmen?Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann.
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Kleinkinder 3-6 J.
2/7 Stimmen
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sprachneutrales Spielmaterial
5/7 Stimmen?Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
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viel Interaktion
2/7 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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simpel
3/7 Stimmen
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wenige Minuten
2/7 Stimmen
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