Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Große Geschäfte



Mitten im Nirgendwo. Wüste, wohin man schaut. Keine Oasen, keine Kamele in Sicht. Doch was ist das? Ein Einkaufsparadies, wie die Welt es noch nicht gesehen hat, ist kurz davor, die Pforten zu öffnen:
MALL WORLD

Doch vorher gilt es, die Läden der interessierten Ketten möglichst gewinnbringend im Gebäude anzusiedeln. Kinderkleidung neben der Eisdiele? Das Waffengeschäft neben dem Spieleladen? Wer bezahlt Sie dafür, seine Interessen durchzusetzen?

Kommen Sie, schauen Sie, bauen Sie! Willkommen in Mall World!
Die Spieler betätigen sich als Planer und Bauunternehmer. Im Auftrag internationaler Ladenketten und Firmenkonglomerate siedeln sie in der "Mall World" Bekleidungs-, Lebensmittel-, Hobby- und Sportläden für verschiedene Zielgruppen an.

Die Aufträge kommen per Fax, gezahlt wird monatlich, per Überweisung auf das mehr oder minder schwarze Schweizer Konto. Da wird genehmigt und gebaut, was das Zeug hält.

'Eine weitere Filiale von Lovis? Klar, das bringt mir nachher 4.000 Schweizer Franken mehr, bau ruhig! Und mein Auftraggeber Cheap-O freut sich mit mir. Moment, Moment, das Hartgeld bekomme ich, schließlich habe ich dir diese Genehmigung angeboten! Die Schwarze Kasse wird sich schon noch füllen. So, jetzt realisiere ich noch schnell die Filiale von Biologic und dann brauchen wir unbedingt noch einen weiteren Lebensmittelladen neben diesem Sportshop!
Und jetzt noch meinen Spezialauftrag bestätigen ... wie, was ich habe? Das wirst du ja gleich sehen, nur keine Panik. Waaaas, du beendest das Spiel, bist du wahnsinnig?! Na warte, wenn ich erst mein Bargeld auf mein Konto eingezahlt habe, wird sich noch rausstellen, wer hier die größten Geschäfte gemacht hat!'


Große Geschäfte macht nur, wer rechtzeitig seine Aufträge enthüllt, ohne den anderen zu früh zu verraten, welche Interessen man vertritt.

Große Geschäfte, ein Spiel für 3 bis 5 Spieler im Alter von 12 bis 100 Jahren.
Autor: Andrea Meyer

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