Die Nutzerklassifizierung von EXIT - Das Spiel - Katakomben des Grauens


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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "EXIT - Das Spiel - Katakomben des Grauens" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)

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Livia D. schrieb am 14.02.2021:
Das Exit-Spiel ist schon verdammt schwer, insbesondere die Rätsel in der ersten Hälfte empfanden wir so. Insofern ist die Einstufung für Fortgeschrittene eher schon Irreführung, es sollte unserer Meinung nach unter ´Profi´ laufen. Diesmal benötigten wir insgesamt über 3,5 Stunden und ein paar Hilfekarten mehr als sonst üblich. Wir haben die angebotene Pause des Spiels genutzt und an 2 Abende gespielt (deshalb ´2-teiliges Abenteuer in einer Box´).
Die Schwere der Rätsel sorgte für ordentlich rauchende Köpfe, was bei dem Genre aber ja eher positiv zu werten ist. Jedenfalls sind die Rätsel grundsätzlich machbar. Sogar das finale Ritual haben wir nach einem ersten Schreck schließlich lösen können. Und hier muss man die Kreativität der Macher loben. Es wirkt genauso, wie es in diesen typischen Indiana Jones-Filmen zu sehen ist. Auch sonst sind die Rätsel sehr unterschiedlich gestaltet, manche durchaus auch mal schnell zu lösen. Höchstpunktzahl gibt es von mir selten, auch hier nicht.
Kritikpunkte, wenn auch auf hohem Niveau, sind:
1) Bei einem Rätsel gilt es farbige Punkte zu finden und diese sind nur mit sehr scharfen Augen und perfekten Lichtverhältnissen zu finden. Das fällt mir mit zunehmenden Alter sowieso auf, dass manche Spielemacher mit Mikroschrift, ähnlichen Farben usw. ältere Menschen und andere mit leichten Sehschwächen ausschließen, ohne dies aber vorher kenntlich zu machen. Außerdem sind die Lichtverhältnisse nicht immer grell hell.
2) Genau das letzte (oder vorletzte?) Rätsel vor der Pause hat einen besonderen Kniff. Wir haben nicht bemerkt, dass es ein eigenständiges Rätsel ist. Beim Start in die zweite Hälfte war unklar, wie es weiter geht. Also haben wir mit dem Teil, welches wir im Karton sahen und offenkundig benötigten einfach weiter gemacht, auch wenn wir es nicht offiziell gefunden hatten. War dann auch richtig so. Im Nachhinein haben wir gesehen, dass uns einige Informationen dadurch verloren gegangen sind.
3) Völliger Unsinn ist die Beigabe einer Teekerze und der Hinweis, dass man noch Streichhölzer benötigt. Also zunächst mal, erwarte ich die Angabe, was zum Spielen noch als Zubehör mitgebracht werden muss, bereits in der Spielbeschreibung und nicht erst als Info, nachdem das Spiel geöffnet wurde. Dann funktioniert das Ritual mit der Kerze gar nicht. Stattdessen benötigt man eine kleine Lampe. Wir haben es dann mit einem Smartphone gelöst, was aber suboptimal ist, besser wäre eine kleine Stabtaschenlampe gewesen. Und die Atmosphäre wird damit auch nicht zerstört, denn im Spiel kommt eine Taschenlampe drin vor.
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Christian G. Stefan K. Livia D.

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