EXIT - Das Spiel - Katakomben des Grauens
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EXIT - Das Spiel - Katakomben des Grauens



Düstere Gewölbe unter der Stadt der Lichter. Die Katakomben von Paris verschlucken das Licht, Geheimnisse und scheinbar auch Personen. Nach dem mysteriösen Verschwinden eines Freundes in den Katakomben, machen sich die Spieler auf die geheimnisvolle Suche durch das unterirdische Labyrinth. Schaffen es die Spieler rechtzeitig ihren Freund zu finden und der Höhlenwelt voller dunkler Mysterien zu entkommen?

Bei EXIT Das Spiel entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen dem Geheimnis Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis des Raumes einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight.

Live-Escape-Feeling im Fortgeschrittenen-Level!

EXIT - Das Spiel - Katakomben des Grauens, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 16 bis 100 Jahren.
Autor: Inka & Markus Brand, Ralph Querfurth



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So wird EXIT - Das Spiel - Katakomben des Grauens von unseren Kunden bewertet:



6 v. 6 Punkten aus 3 Kundentestberichten   EXIT - Das Spiel - Katakomben des Grauens selbst bewerten
  • Christian G. schrieb am 04.02.2019:
    Exit in seiner besten Form. Neue Rätsel, schön verpackt. Diesmal zweigeteilt. Es kam nie Langeweile auf und man hatte immer was zu knobeln. Wir werden zwar mit jedem Exit Spiel besser, aber brauchen imme noch fast 60 Minuten. Hier lohnt sich jeder Cent, vor allem, da man den doppelten Inhalt für weniger als den doppelten Preis bekommt. Einfach die beste Escape-Room-Serie, die es bisher gibt.
    Christian hat EXIT - Das Spiel - Katakomben des Grauens klassifiziert. (ansehen)
  • Livia D. schrieb am 14.02.2021:
    Das Exit-Spiel ist schon verdammt schwer, insbesondere die Rätsel in der ersten Hälfte empfanden wir so. Insofern ist die Einstufung für Fortgeschrittene eher schon Irreführung, es sollte unserer Meinung nach unter ´Profi´ laufen. Diesmal benötigten wir insgesamt über 3,5 Stunden und ein paar Hilfekarten mehr als sonst üblich. Wir haben die angebotene Pause des Spiels genutzt und an 2 Abende gespielt (deshalb ´2-teiliges Abenteuer in einer Box´).
    Die Schwere der Rätsel sorgte für ordentlich rauchende Köpfe, was bei dem Genre aber ja eher positiv zu werten ist. Jedenfalls sind die Rätsel grundsätzlich machbar. Sogar das finale Ritual haben wir nach einem ersten Schreck schließlich lösen können. Und hier muss man die Kreativität der Macher loben. Es wirkt genauso, wie es in diesen typischen Indiana Jones-Filmen zu sehen ist. Auch sonst sind die Rätsel sehr unterschiedlich gestaltet, manche durchaus auch mal schnell zu lösen. Höchstpunktzahl gibt es von mir selten, auch hier nicht.
    Kritikpunkte, wenn auch auf hohem Niveau, sind:
    1) Bei einem Rätsel gilt es farbige Punkte zu finden und diese sind nur mit sehr scharfen Augen und perfekten Lichtverhältnissen zu finden. Das fällt mir mit zunehmenden Alter sowieso auf, dass manche Spielemacher mit Mikroschrift, ähnlichen Farben usw. ältere Menschen und andere mit leichten Sehschwächen ausschließen, ohne dies aber vorher kenntlich zu machen. Außerdem sind die Lichtverhältnisse nicht immer grell hell.
    2) Genau das letzte (oder vorletzte?) Rätsel vor der Pause hat einen besonderen Kniff. Wir haben nicht bemerkt, dass es ein eigenständiges Rätsel ist. Beim Start in die zweite Hälfte war unklar, wie es weiter geht. Also haben wir mit dem Teil, welches wir im Karton sahen und offenkundig benötigten einfach weiter gemacht, auch wenn wir es nicht offiziell gefunden hatten. War dann auch richtig so. Im Nachhinein haben wir gesehen, dass uns einige Informationen dadurch verloren gegangen sind.
    3) Völliger Unsinn ist die Beigabe einer Teekerze und der Hinweis, dass man noch Streichhölzer benötigt. Also zunächst mal, erwarte ich die Angabe, was zum Spielen noch als Zubehör mitgebracht werden muss, bereits in der Spielbeschreibung und nicht erst als Info, nachdem das Spiel geöffnet wurde. Dann funktioniert das Ritual mit der Kerze gar nicht. Stattdessen benötigt man eine kleine Lampe. Wir haben es dann mit einem Smartphone gelöst, was aber suboptimal ist, besser wäre eine kleine Stabtaschenlampe gewesen. Und die Atmosphäre wird damit auch nicht zerstört, denn im Spiel kommt eine Taschenlampe drin vor.
    Livia hat EXIT - Das Spiel - Katakomben des Grauens klassifiziert. (ansehen)
  • Stefan K. schrieb am 03.11.2019:
    Also hier gehen mir ehrlicher Weise die Superlative aus! Bei diesem Exit-Teil stimmt einfach alles. Sogar die ansonsten immer dünne Handlung erzeugt hier einen Hauch Spannung. Aber die Rätsel sind einfach unfassbar kreativ und wechseln schön zwischen bockschwer und relativ leicht. Mich beeindrucken die Brands ja sowieso mit ihrer nie endenden Kreativität. Und die Hilfe von Ralph Querfurth hat hier nicht geschadet, im Gegenteil! Klar ist mit der Erfahrung von einigen Exitspielen mal ein Lösungsansatz ähnlich, aber dann kommt eben doch noch ein entscheidender Twist, der einen absolut mit der Zunge schnalzen lässt. Ein Namensvetter von mir hat auf Bens YouTube Kanal brettspielblog gesagt: "Exit spielen ist wie heim kommen. Man weiß einfach, was man bekommt." Und genau so ist es. Nur diesmal war ich sogar trotz hoher Erwartung bei dieser Doppelbox noch positiv überrascht. Ich habe schon einem Exit volle 6 Augen verpasst, also müssten das diesmal eigentlich 8 sein...WOW!

    PS: nichts für Einsteiger! Eher am oberen Ende der Fortgeschrittenenskala!
    Stefan hat EXIT - Das Spiel - Katakomben des Grauens klassifiziert. (ansehen)

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