Die Nutzerklassifizierung von Memoarrr
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Memoarrr" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Steffen W. schrieb am 04.03.2018:
tolle memory-variante mit schönen karten, die dem verstaubten genre
etwas mehr pep gibt.
es können durchaus auch schon jüngere (oder ganz junge) mitspielen.
siehe dazu auch meine variante.
kleine kritik:
die schachtel ist viel zu groß.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigentolle memory-variante mit schönen karten, die dem verstaubten genre
etwas mehr pep gibt.
es können durchaus auch schon jüngere (oder ganz junge) mitspielen.
siehe dazu auch meine variante.
kleine kritik:
die schachtel ist viel zu groß.
Eigenschaften, die Steffen für Memoarrr ausgewählt hat:
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eher Glück, etwas Taktik
1/16 Stimmen?Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab.
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Logik
1/16 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Zuordnen
4/16 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Partyspiel
1/16 Stimmen?lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw.
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Strategie- & Taktikspiele
4/16 Stimmen?Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen.
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Ärgerspiele
4/16 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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Knobelspiel
2/16 Stimmen?Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube.
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abstrakt
2/16 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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jüngere Vergangenheit
1/16 Stimmen?Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte.
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Fantasy
2/16 Stimmen?Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte.
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westliche Kultur
1/16 Stimmen?Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt.
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berühmte Vorlage
1/16 Stimmen?Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk).
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Kleinkinder 3-6 J.
3/16 Stimmen
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viel Interaktion
4/16 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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einfach
7/16 Stimmen
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unter einer Stunde
9/16 Stimmen
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für die Reise geeignet
6/16 Stimmen?Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto)
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