Die Nutzerklassifizierung von Colt Express - Spiel des Jahres 2015
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Colt Express - Spiel des Jahres 2015" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Jonas M. schrieb am 26.08.2022:
Mir gefällt das Spiel, man plant etwas und dann geht doch alles ganz anders.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenMir gefällt das Spiel, man plant etwas und dann geht doch alles ganz anders.
Eigenschaften, die Jonas für Colt Express - Spiel des Jahres 2015 ausgewählt hat:
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eher Glück, etwas Taktik
17/35 Stimmen?Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab.
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Gut zu zweit
6/35 Stimmen?Dieses Spiel macht zu zweit Spaß.
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Gut zu dritt
13/35 Stimmen?Dieses Spiel macht zu dritt Spaß.
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Gut für große Gruppen
1/35 Stimmen?Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Handeln
1/35 Stimmen?Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen.
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Bluffen
16/35 Stimmen?Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels.
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Optimieren
6/35 Stimmen?Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
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Raten
1/35 Stimmen?Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann.
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Gebiete Kontrollieren
1/35 Stimmen?Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren.
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Merken / Konzentrieren
7/35 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Zuordnen
2/35 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Diplomatie & Intrige
1/35 Stimmen?Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg.
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Wettrennen
2/35 Stimmen?Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf.
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Wetten/Zocken
4/35 Stimmen?Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann.
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Partyspiel
3/35 Stimmen?lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw.
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Forschen & Entdecken
1/35 Stimmen?Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen.
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Rollenspiel
1/35 Stimmen?Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons.
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ferne Vergangenheit
1/35 Stimmen?Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte.
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westliche Kultur
8/35 Stimmen?Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt.
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indigene Kultur
2/35 Stimmen?Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker.
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berühmte Vorlage
1/35 Stimmen?Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk).
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sprachneutrales Spielmaterial
18/35 Stimmen?Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
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viel Interaktion
24/35 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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einfach
27/35 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
1/35 Stimmen
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Kartenspiel
12/35 Stimmen
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Literatur & Film
3/35 Stimmen?Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Zubehoer
3/35 Stimmen?Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele
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