Die Nutzerklassifizierung von Principato
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Principato" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Dominik W. schrieb am 26.08.2013:
Wieder ein Dank an die Vorschreiber, bei solchen Rezis bleibt kaum noch eine Lücke in der man Sinnvoll ansetzen kann ;)
Meine Erfahrung mit dem Spiel sind durchaus positiv. Es richtig sich mit seinem einfachen Mechanismus an Gelegenheitsspieler und ist in sich Stimmig.
Allein die Tatsache das die Auftragskarten eine unterschiedliche Stäke in der Punkteauswirkung haben ist bedauerlich. Zudem muss die Spieltaktik zu 90% darauf ausgelegt werden das man am Ende die Kunstgegenstände kauft um dort kräftig Punkte schäffelt. Die Militäroption und damit eingehende Auftragskarten sind eher nebensache und können im ernstfall auch ganz/zum großteil ignoriert werden.
Als Spiel für Gelegenheitsspieler daher gute 4 Punkte
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenWieder ein Dank an die Vorschreiber, bei solchen Rezis bleibt kaum noch eine Lücke in der man Sinnvoll ansetzen kann ;)
Meine Erfahrung mit dem Spiel sind durchaus positiv. Es richtig sich mit seinem einfachen Mechanismus an Gelegenheitsspieler und ist in sich Stimmig.
Allein die Tatsache das die Auftragskarten eine unterschiedliche Stäke in der Punkteauswirkung haben ist bedauerlich. Zudem muss die Spieltaktik zu 90% darauf ausgelegt werden das man am Ende die Kunstgegenstände kauft um dort kräftig Punkte schäffelt. Die Militäroption und damit eingehende Auftragskarten sind eher nebensache und können im ernstfall auch ganz/zum großteil ignoriert werden.
Als Spiel für Gelegenheitsspieler daher gute 4 Punkte
Eigenschaften, die Dominik für Principato ausgewählt hat:
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eher Taktik, etwas Glück
7/10 Stimmen?In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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Handeln
1/10 Stimmen?Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen.
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Bluffen
1/10 Stimmen?Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels.
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Entwickeln
4/10 Stimmen?Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen.
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Kämpfen
1/10 Stimmen?Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander.
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Gebiete Kontrollieren
2/10 Stimmen?Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren.
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Bauen (3D)
2/10 Stimmen?Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut.
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Diplomatie & Intrige
1/10 Stimmen?Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg.
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Sammeln
3/10 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Strategie- & Taktikspiele
8/10 Stimmen?Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen.
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Legespiele
1/10 Stimmen?Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne
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abstrakt
1/10 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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ferne Vergangenheit
3/10 Stimmen?Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte.
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westliche Kultur
3/10 Stimmen?Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt.
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Teenager 12-16 J.
7/10 Stimmen
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Erwachsene
5/10 Stimmen
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viel Interaktion
1/10 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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anspruchsvoll
1/10 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
5/10 Stimmen
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