Die Nutzerklassifizierung von Kohle - Mit Volldampf zum Reichtum
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Kohle - Mit Volldampf zum Reichtum" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Heiko W. schrieb am 12.12.2010:
Eine echte Perle unter den Wirtschaftsspielen. Die Regeln sind einfach zu begreifen, aber dennoch fehlt es nich an Tiefgang.
Im grunde geht es darum, sein Wirtschaftsimperium aufzubauen und damit möglichst viele Siegpunkte zu machen. Dabei muss man aber zwischen Geld und Siegpunkten abwägen. Denn meist ist es so das ein Gebäude entweder viele Siegpunkte aber wenig Geld, oder viel Geld dafür wenig Siegpunkte produziert. Zusätzlich ist zu beachten das Rohstofflieferanten, sofern Sie einmal gebaut sind, von jeden Genutzt werden können. Dies muss aber nicht unbedingt ein Nachteil sein, denn sofern eine eigene Mine einmal ausgebeutet ist, produziert diese ein Ständiges einkommen. Allgemein ist dies immer so, Gebäude produzieren erst einkommen wenn Sie zu einer Verarbeitenden Fabrik angeschlossen werden. Dabei ist es egal ob dies eine Eigenes oder Fremdes Gebäude ist. Sobald die einmal geschehen ist, wird jede Runde einkommen produziert. Solche sachen sollte man schon in seine Taktik einplanen. Denn es kann durchaus sinnvoll sein Gebäude zu bauen die der Gegner benötigt, so muss der Gegner einen Zug aufwenden um eine Verbindung zu erstellen. So spart man sich einen Spielzug um selber wieder neue Verbindungen oder Gebäude zu errichten.
Das einzige Problem was ich an den Spiel sehe ist, das es zu Zweit nur mit Sonderregeln Spielbar ist. Und dabei geht schon einiges an Tiefgang verloren. Zu dritt macht das Spiel enorm spaß und hat eine Moderate Spielzeit.
Bleibt zu hoffen das der Nachfolger "Age of Industry" auch in Deutschland erscheinen wird. Verdient hätte es dieses gute Spiel.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenEine echte Perle unter den Wirtschaftsspielen. Die Regeln sind einfach zu begreifen, aber dennoch fehlt es nich an Tiefgang.
Im grunde geht es darum, sein Wirtschaftsimperium aufzubauen und damit möglichst viele Siegpunkte zu machen. Dabei muss man aber zwischen Geld und Siegpunkten abwägen. Denn meist ist es so das ein Gebäude entweder viele Siegpunkte aber wenig Geld, oder viel Geld dafür wenig Siegpunkte produziert. Zusätzlich ist zu beachten das Rohstofflieferanten, sofern Sie einmal gebaut sind, von jeden Genutzt werden können. Dies muss aber nicht unbedingt ein Nachteil sein, denn sofern eine eigene Mine einmal ausgebeutet ist, produziert diese ein Ständiges einkommen. Allgemein ist dies immer so, Gebäude produzieren erst einkommen wenn Sie zu einer Verarbeitenden Fabrik angeschlossen werden. Dabei ist es egal ob dies eine Eigenes oder Fremdes Gebäude ist. Sobald die einmal geschehen ist, wird jede Runde einkommen produziert. Solche sachen sollte man schon in seine Taktik einplanen. Denn es kann durchaus sinnvoll sein Gebäude zu bauen die der Gegner benötigt, so muss der Gegner einen Zug aufwenden um eine Verbindung zu erstellen. So spart man sich einen Spielzug um selber wieder neue Verbindungen oder Gebäude zu errichten.
Das einzige Problem was ich an den Spiel sehe ist, das es zu Zweit nur mit Sonderregeln Spielbar ist. Und dabei geht schon einiges an Tiefgang verloren. Zu dritt macht das Spiel enorm spaß und hat eine Moderate Spielzeit.
Bleibt zu hoffen das der Nachfolger "Age of Industry" auch in Deutschland erscheinen wird. Verdient hätte es dieses gute Spiel.
Eigenschaften, die Heiko für Kohle - Mit Volldampf zum Reichtum ausgewählt hat:
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pure Taktik
7/15 Stimmen?Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
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Gut zu zweit
5/15 Stimmen?Dieses Spiel macht zu zweit Spaß.
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Handeln
2/15 Stimmen?Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen.
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Logik
4/15 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Gebiete Kontrollieren
2/15 Stimmen?Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren.
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Merken / Konzentrieren
1/15 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Bauen (3D)
2/15 Stimmen?Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut.
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Diplomatie & Intrige
1/15 Stimmen?Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg.
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Erforschen
1/15 Stimmen?Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen.
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Suchen
1/15 Stimmen?Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet.
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Legespiele
1/15 Stimmen?Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne
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Knobelspiel
2/15 Stimmen?Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube.
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Forschen & Entdecken
1/15 Stimmen?Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen.
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abstrakt
1/15 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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westliche Kultur
3/15 Stimmen?Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt.
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berühmte Vorlage
1/15 Stimmen?Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk).
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Wirtschaft
7/15 Stimmen?Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft.
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Technik
4/15 Stimmen?Das Spiel hat ein technisches Thema
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viel Interaktion
6/15 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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anspruchsvoll
6/15 Stimmen
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komplex
5/15 Stimmen
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ca. 2-4 Stunden
7/15 Stimmen
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Geografie
2/15 Stimmen?Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position.
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