Die Nutzerklassifizierung von Dominion - Seaside
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Dominion - Seaside" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Matthias H. schrieb am 22.03.2011:
Dominion - Seaside bringt viele neue Karten mit. Das Grundspiel wird um einige Konzepte erweitert, welche neue strategische Möglichkeiten mit sich bringen - als ein Beispiel möchte ich hier Dauerkarten nennen. Meiner persönlichen Meinung nach komplettiert diese Erweiterung das Grundspiel erst, auch wenn einem anfänglich beim Grundspiel gar nicht auffällt dass etwas fehlt.
Die Erweiterung bringt viel Neues in gewohnter Dominionqualität mit sich - eine lohnende Anschaffung, sofern man das Grundspiel besitzt und mag!
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenDominion - Seaside bringt viele neue Karten mit. Das Grundspiel wird um einige Konzepte erweitert, welche neue strategische Möglichkeiten mit sich bringen - als ein Beispiel möchte ich hier Dauerkarten nennen. Meiner persönlichen Meinung nach komplettiert diese Erweiterung das Grundspiel erst, auch wenn einem anfänglich beim Grundspiel gar nicht auffällt dass etwas fehlt.
Die Erweiterung bringt viel Neues in gewohnter Dominionqualität mit sich - eine lohnende Anschaffung, sofern man das Grundspiel besitzt und mag!
Eigenschaften, die Matthias für Dominion - Seaside ausgewählt hat:
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eher Glück, etwas Taktik
1/23 Stimmen?Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab.
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pure Taktik
3/23 Stimmen?Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
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Handeln
1/23 Stimmen?Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen.
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Bluffen
1/23 Stimmen?Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels.
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Kämpfen
1/23 Stimmen?Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander.
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Rechnen
1/23 Stimmen?Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert.
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Kommunizieren
1/23 Stimmen?Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen.
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Merken / Konzentrieren
2/23 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Bauen (3D)
1/23 Stimmen?Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut.
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Zuordnen
1/23 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Diplomatie & Intrige
5/23 Stimmen?Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg.
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Sammeln
8/23 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Legespiele
3/23 Stimmen?Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne
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Ärgerspiele
2/23 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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Trading Card Games
2/23 Stimmen?Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw.
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abstrakt
1/23 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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jüngere Vergangenheit
2/23 Stimmen?Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte.
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Gegenwart
1/23 Stimmen?Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt.
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Kinder 7-11 J.
6/23 Stimmen
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viel Interaktion
5/23 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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anspruchsvoll
6/23 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
7/23 Stimmen
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