Die Nutzerklassifizierung von Dungeon Lords
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Dungeon Lords" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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H. S. schrieb am 09.06.2011:
Zum Spielablauf wurde hier schon alles geschrieben, daher gleich zum Fazit:
Hervoragende Umsetzung des Themas. Die Optik und Ausstattung sind einfach großartig. Besser geht es nicht für eine Standartausgabe.
Eigentlich ist Dungeon Lords ja zwei Spiele in einem. Erst Worker-Placement mit taktischen Geplänkeln, dann Rätsel- bzw. Optimierungsspiel in der Kampfphase.
Das schönste ist durch die Komplexität bedingt: Die Fehler, über die man herzhaft lachen kann, sogar über die eigenen.
Die bis zu drei Stunden Spielzeit bei 4 Spielern vergehen wie im Flug.
Kleines Manko: Ist ein Neuling dabei, muß man knapp eine Stunde dazu rechnen für Erklärung und Kampftraining.
Zur Zeit ist DL hier bei SO für knapp 29 Euro zu haben. Da kann man nur sagen: Zuschlagen!
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenZum Spielablauf wurde hier schon alles geschrieben, daher gleich zum Fazit:
Hervoragende Umsetzung des Themas. Die Optik und Ausstattung sind einfach großartig. Besser geht es nicht für eine Standartausgabe.
Eigentlich ist Dungeon Lords ja zwei Spiele in einem. Erst Worker-Placement mit taktischen Geplänkeln, dann Rätsel- bzw. Optimierungsspiel in der Kampfphase.
Das schönste ist durch die Komplexität bedingt: Die Fehler, über die man herzhaft lachen kann, sogar über die eigenen.
Die bis zu drei Stunden Spielzeit bei 4 Spielern vergehen wie im Flug.
Kleines Manko: Ist ein Neuling dabei, muß man knapp eine Stunde dazu rechnen für Erklärung und Kampftraining.
Zur Zeit ist DL hier bei SO für knapp 29 Euro zu haben. Da kann man nur sagen: Zuschlagen!
Eigenschaften, die H. für Dungeon Lords ausgewählt hat:
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eher Glück, etwas Taktik
1/28 Stimmen?Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab.
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eher Taktik, etwas Glück
20/28 Stimmen?In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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Gut mit 5-6 Spielern
1/28 Stimmen?Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß.
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Bluffen
3/28 Stimmen?Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels.
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Logik
4/28 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Rechnen
1/28 Stimmen?Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert.
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Merken / Konzentrieren
1/28 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Bauen (3D)
1/28 Stimmen?Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut.
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Versteigerung
1/28 Stimmen?Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert.
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Zuordnen
2/28 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Diplomatie & Intrige
1/28 Stimmen?Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg.
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Erforschen
1/28 Stimmen?Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen.
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Sammeln
2/28 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Legespiele
1/28 Stimmen?Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne
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Ärgerspiele
1/28 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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Knobelspiel
1/28 Stimmen?Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube.
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Rollenspiel
3/28 Stimmen?Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons.
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ferne Vergangenheit
1/28 Stimmen?Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte.
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westliche Kultur
1/28 Stimmen?Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt.
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berühmte Vorlage
3/28 Stimmen?Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk).
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Wirtschaft
1/28 Stimmen?Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft.
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Erwachsene
22/28 Stimmen
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sprachneutrales Spielmaterial
2/28 Stimmen?Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
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keine Interaktion
1/28 Stimmen?Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler.
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viel Interaktion
2/28 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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anspruchsvoll
12/28 Stimmen
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komplex
9/28 Stimmen
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unter einer Stunde
1/28 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
12/28 Stimmen
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Kartenspiel
1/28 Stimmen
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Literatur & Film
2/28 Stimmen?Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
Dungeon Lords wurde bewertet von:
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