Die Nutzerklassifizierung von Paleo - Kennerspiel des Jahres 2021
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Paleo - Kennerspiel des Jahres 2021" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Sabrina T. schrieb am 01.02.2022:
Vorweg: Paleo ist definitiv kein schlechtes Spiel. Es gibt nur diverse Aspekte, die mich an dem Spiel stören.
Das Spiel würde ich eher als Familienspiel als als Kennerspiel einstufen. Das Glück hat beim Spiel einen viel zu hohen Anteil. In manchen Partien konnte man einfach nichts machen, weil die Karten so ungünstig kamen. In einem Kennerspiel kann ich den Spielverlauf lenken, das ist bei Paleo nicht unbedingt gegeben.
Die Regeln zu lesen, ist aber auf Kennerspiel-Niveau. Eine gute, verständliche Anleitung ist das nicht. Dabei finde ich den Spielablauf recht intuitiv und die Anleitung hätte irgendwie besser sein müssen.
Zu oft spielen darf man das Spiel auch nicht. Der Witz ist, das man die Karten nicht kennt. Wir haben nun alle Module des Grundspiels durch und die Motivation, das Spiel erneut aus dem Regal zu nehmen, hält sich in Grenzen. Auch wenn jetzt einige Zeit verstreicht, die Module sind eben nicht mehr völlig unbekannt und man erinnert doch die eine oder andere Karte.
Jetzt aber zu den Aspekten, warum Paleo ein gutes Spiel ist:
Auch mit wenig Text auf den Karten schafft das Spiel eine Atmosphäre. Lange Romane sind gar nicht notwendig, um sich bestimmte Situationen vorzustellen. Ein Stichwort und zwei Optionen können völlig ausreichend sein.
Die Schwierigkeit der Module ist zudem ebenfalls angemessen. Nicht unschaffbar, aber auch nicht super einfach. Zumindest unter der Voraussetzung, dass das Kartenglück oder-pech nicht unendlich groß ist.
Für Gelegenheits- und Familienspieler definitiv eine Empfehlung. Wer mehr spielt so wie ich, wird ggf. enttäuscht sein. Zu viel Glück und eben nicht die Situation, dass ich das Spiel super finde und rauf und runter spiele. Nach einigen Runden sind die Karten bekannt und der Spielspaß sinkt.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenVorweg: Paleo ist definitiv kein schlechtes Spiel. Es gibt nur diverse Aspekte, die mich an dem Spiel stören.
Das Spiel würde ich eher als Familienspiel als als Kennerspiel einstufen. Das Glück hat beim Spiel einen viel zu hohen Anteil. In manchen Partien konnte man einfach nichts machen, weil die Karten so ungünstig kamen. In einem Kennerspiel kann ich den Spielverlauf lenken, das ist bei Paleo nicht unbedingt gegeben.
Die Regeln zu lesen, ist aber auf Kennerspiel-Niveau. Eine gute, verständliche Anleitung ist das nicht. Dabei finde ich den Spielablauf recht intuitiv und die Anleitung hätte irgendwie besser sein müssen.
Zu oft spielen darf man das Spiel auch nicht. Der Witz ist, das man die Karten nicht kennt. Wir haben nun alle Module des Grundspiels durch und die Motivation, das Spiel erneut aus dem Regal zu nehmen, hält sich in Grenzen. Auch wenn jetzt einige Zeit verstreicht, die Module sind eben nicht mehr völlig unbekannt und man erinnert doch die eine oder andere Karte.
Jetzt aber zu den Aspekten, warum Paleo ein gutes Spiel ist:
Auch mit wenig Text auf den Karten schafft das Spiel eine Atmosphäre. Lange Romane sind gar nicht notwendig, um sich bestimmte Situationen vorzustellen. Ein Stichwort und zwei Optionen können völlig ausreichend sein.
Die Schwierigkeit der Module ist zudem ebenfalls angemessen. Nicht unschaffbar, aber auch nicht super einfach. Zumindest unter der Voraussetzung, dass das Kartenglück oder-pech nicht unendlich groß ist.
Für Gelegenheits- und Familienspieler definitiv eine Empfehlung. Wer mehr spielt so wie ich, wird ggf. enttäuscht sein. Zu viel Glück und eben nicht die Situation, dass ich das Spiel super finde und rauf und runter spiele. Nach einigen Runden sind die Karten bekannt und der Spielspaß sinkt.
Eigenschaften, die Sabrina für Paleo - Kennerspiel des Jahres 2021 ausgewählt hat:
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eher Taktik, etwas Glück
15/20 Stimmen?In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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Handeln
1/20 Stimmen?Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen.
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Optimieren
9/20 Stimmen?Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
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Entwickeln
11/20 Stimmen?Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen.
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Logik
6/20 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Gebiete Kontrollieren
1/20 Stimmen?Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren.
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Kommunizieren
11/20 Stimmen?Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen.
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Geschicklichkeit
1/20 Stimmen?Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist.
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Zuordnen
1/20 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Wetten/Zocken
1/20 Stimmen?Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann.
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Suchen
1/20 Stimmen?Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet.
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Strategie- & Taktikspiele
11/20 Stimmen?Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen.
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Knobelspiel
2/20 Stimmen?Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube.
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Forschen & Entdecken
7/20 Stimmen?Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen.
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Tabletop
1/20 Stimmen?Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer.
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Rollenspiel
1/20 Stimmen?Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons.
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Fantasy
1/20 Stimmen?Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte.
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westliche Kultur
1/20 Stimmen?Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt.
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indigene Kultur
1/20 Stimmen?Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker.
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Wirtschaft
1/20 Stimmen?Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft.
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sprachneutrales Spielmaterial
7/20 Stimmen?Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
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etwas Interaktion
1/20 Stimmen?Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich.
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anspruchsvoll
9/20 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
14/20 Stimmen
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Würfelspiel
1/20 Stimmen
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Brettspiel
14/20 Stimmen
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Allein spielbar
6/20 Stimmen?Dieses Spiel kann man allein spielen.
Paleo - Kennerspiel des Jahres 2021 wurde bewertet von:
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