Die Nutzerklassifizierung von Party & Co
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Party & Co" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Eva P. schrieb am 17.07.2011:
Party und Co ist ein typisches Partyspiel.
Allerdings kam es in unseren "Partyspielrunden" eigentlich am Besten an! Es ist abwechslungsreich. Die großen Kategorien sind: QUIZ & Co., PSYCHO & Co., SHOW & Co. sowie KUNST & Co.
Auch die Wertung mit den "Erdnüssen" ist sehr witzig. Es gibt, wie schon gesagt, 4 große Bereiche und jeweils als Belohnung für eine richtig erledigte Aufgabe die farblich passende Erdnuss. Dumm nur, wenn man schon die 5. Gelbe Erdnuss gewonnen hat, obwohl man die gar nicht braucht, sondern 3 Rote, von denen man noch keine hat ;-). Jedes Team bekommt nämlich verdeckt eine Erdnuss-Karte, worauf abgebildet ist, wie viele von welchen Erdnüssen das Team zum Sieg braucht. Wobei es aber auch mal sein kann, dass die Karten getauscht werden müssen und man auf einmal ganz andere Erdnüsse zum Sieg braucht ...
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Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenParty und Co ist ein typisches Partyspiel.
Allerdings kam es in unseren "Partyspielrunden" eigentlich am Besten an! Es ist abwechslungsreich. Die großen Kategorien sind: QUIZ & Co., PSYCHO & Co., SHOW & Co. sowie KUNST & Co.
Auch die Wertung mit den "Erdnüssen" ist sehr witzig. Es gibt, wie schon gesagt, 4 große Bereiche und jeweils als Belohnung für eine richtig erledigte Aufgabe die farblich passende Erdnuss. Dumm nur, wenn man schon die 5. Gelbe Erdnuss gewonnen hat, obwohl man die gar nicht braucht, sondern 3 Rote, von denen man noch keine hat ;-). Jedes Team bekommt nämlich verdeckt eine Erdnuss-Karte, worauf abgebildet ist, wie viele von welchen Erdnüssen das Team zum Sieg braucht. Wobei es aber auch mal sein kann, dass die Karten getauscht werden müssen und man auf einmal ganz andere Erdnüsse zum Sieg braucht ...
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Eigenschaften, die Eva für Party & Co ausgewählt hat:
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eher Taktik, etwas Glück
2/6 Stimmen?In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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Gut zu viert
1/6 Stimmen?Dieses Spiel macht zu viert Spaß.
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Handeln
1/6 Stimmen?Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen.
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Bluffen
1/6 Stimmen?Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels.
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Raten
5/6 Stimmen?Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann.
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Logik
1/6 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Singen
3/6 Stimmen?Bei diesem Spiel wird gesungen.
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Körpereinsatz
2/6 Stimmen?Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz.
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Kommunizieren
3/6 Stimmen?Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen.
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Lernen
1/6 Stimmen?Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt.
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Merken / Konzentrieren
1/6 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Zuordnen
1/6 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Zeichnen/Formen
3/6 Stimmen?Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen.
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Kooperatives Spiel
1/6 Stimmen?Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe
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Wort- oder Ratespiel
3/6 Stimmen?Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Rollenspiel
1/6 Stimmen?Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons.
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abstrakt
2/6 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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Gegenwart
1/6 Stimmen?Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt.
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Kinder 7-11 J.
2/6 Stimmen
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etwas Interaktion
1/6 Stimmen?Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich.
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simpel
1/6 Stimmen
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einfach
4/6 Stimmen
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unter einer Stunde
1/6 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
4/6 Stimmen
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Brettspiel
2/6 Stimmen
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