Die Nutzerklassifizierung von Heckmeck am Bratwurmeck
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Heckmeck am Bratwurmeck" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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André P. schrieb am 24.07.2014:
Ein absolut gelungenes Würfelspiel, das insbesondere die Faktoren Glück und Risiko miteinander verbindet. Einfach zu lernen, optisch nett gestaltet und gerade auch ältere Gelegenheitsspieler (Kniffel-Anleihen!) lassen sich gerne immer mal wieder zu einer Partie überreden. :) Wer vermehrt darauf aus ist anderen zu schaden, sollte auch zum Spiel "Sushizock in Gockelwok" vom gleichen Autor greifen.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenEin absolut gelungenes Würfelspiel, das insbesondere die Faktoren Glück und Risiko miteinander verbindet. Einfach zu lernen, optisch nett gestaltet und gerade auch ältere Gelegenheitsspieler (Kniffel-Anleihen!) lassen sich gerne immer mal wieder zu einer Partie überreden. :) Wer vermehrt darauf aus ist anderen zu schaden, sollte auch zum Spiel "Sushizock in Gockelwok" vom gleichen Autor greifen.
Eigenschaften, die André für Heckmeck am Bratwurmeck ausgewählt hat:
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pures Glück
14/57 Stimmen?Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung.
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eher Taktik, etwas Glück
1/57 Stimmen?In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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Gut für große Gruppen
10/57 Stimmen?Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Bluffen
1/57 Stimmen?Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels.
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Optimieren
3/57 Stimmen?Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
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Logik
1/57 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Lernen
1/57 Stimmen?Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt.
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Diplomatie & Intrige
1/57 Stimmen?Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg.
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Wettrennen
1/57 Stimmen?Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf.
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Sammeln
24/57 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Partyspiel
10/57 Stimmen?lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw.
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Legespiele
3/57 Stimmen?Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne
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Stichspiele
1/57 Stimmen?Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard.
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Reaktionsspiel
1/57 Stimmen?Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli.
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Lernspiele
4/57 Stimmen?Spiele, bei denen man noch etwas lernt.
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abstrakt
10/57 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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Fantasy
1/57 Stimmen?Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte.
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Tiere & Pflanzen
19/57 Stimmen?Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen.
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Kleinkinder 3-6 J.
1/57 Stimmen
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keine Interaktion
2/57 Stimmen?Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler.
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etwas Interaktion
33/57 Stimmen?Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich.
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simpel
33/57 Stimmen
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unter einer Stunde
36/57 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
2/57 Stimmen
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Kartenspiel
1/57 Stimmen
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Allein spielbar
2/57 Stimmen?Dieses Spiel kann man allein spielen.
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für die Reise geeignet
5/57 Stimmen?Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto)
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