Die Nutzerklassifizierung von Blue Moon
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Blue Moon" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Carsten W. schrieb am 23.07.2012:
In Blue Moon kämpfen zwei Spieler mit einem individuellen Kartensatz, der ein Volk repräsentiert, um die Vorherrschaft in einem Kampfduell.
Dabei werden abwechselnd in einen Kampfbereich Charaktere ausgespielt, die stets unterschiedliche Stärkewerte in den Bereichen "Feuer" und "Erde" haben. Man muss mit dem ausgespielten Wert immer den Wert des anderen Spielers zumindest egalisieren können oder ihn gar überbieten.
Zusätzliche Hilfe bekommt man von Verstärkungs- und Unterstützungskarten, die die reinen Charakterfähigkeiten manipulieren können oder andere individuelle Modifikationen zum Spielablauf bereithalten.
Der Kartenstapel, der das Volk verkörpert, wird einmal durchgespielt, wer dann häufiger - optimalerweise 4 mal - den Kampf für sich entschieden hat, darf sich auf die Schulter klopfen.
Blue Moon enthält im Basisspiel nur 2 Völkersets, die stets gegeneinander spielen. Damit das nicht auf die Dauer zu eintönig wird, gibt es eine Reihe von Völkersets, die hinzugekauft werden können. Die unterschiedlichen Völker haben verschiedene Qualitäten und lassen sich prinzipiell mit unterschiedlichen Stärken spielen.
Das Spiel ist spannend und weiß zwei Spieler für etwa 20 Minuten gut zu unterhalten.
Das Format und die Qualität der Karten ist sehr gut, die Illustrationen sind je Völkerset von unterschiedlichen namhaften Künstlern gestaltet.
Ich vergebe für das Basisspiel gute 4 Punkte, erst wenn 2-3 zusätzliche Völkersets hinzugenommen werden, gibt es von mir auch eine gute 5 mit Tendenz nach oben, weil dann auch der Langzeitspaß passt.
Blue Moon ist sicher eines der großen Highlights aus der Feder von Reiner Knizia.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenIn Blue Moon kämpfen zwei Spieler mit einem individuellen Kartensatz, der ein Volk repräsentiert, um die Vorherrschaft in einem Kampfduell.
Dabei werden abwechselnd in einen Kampfbereich Charaktere ausgespielt, die stets unterschiedliche Stärkewerte in den Bereichen "Feuer" und "Erde" haben. Man muss mit dem ausgespielten Wert immer den Wert des anderen Spielers zumindest egalisieren können oder ihn gar überbieten.
Zusätzliche Hilfe bekommt man von Verstärkungs- und Unterstützungskarten, die die reinen Charakterfähigkeiten manipulieren können oder andere individuelle Modifikationen zum Spielablauf bereithalten.
Der Kartenstapel, der das Volk verkörpert, wird einmal durchgespielt, wer dann häufiger - optimalerweise 4 mal - den Kampf für sich entschieden hat, darf sich auf die Schulter klopfen.
Blue Moon enthält im Basisspiel nur 2 Völkersets, die stets gegeneinander spielen. Damit das nicht auf die Dauer zu eintönig wird, gibt es eine Reihe von Völkersets, die hinzugekauft werden können. Die unterschiedlichen Völker haben verschiedene Qualitäten und lassen sich prinzipiell mit unterschiedlichen Stärken spielen.
Das Spiel ist spannend und weiß zwei Spieler für etwa 20 Minuten gut zu unterhalten.
Das Format und die Qualität der Karten ist sehr gut, die Illustrationen sind je Völkerset von unterschiedlichen namhaften Künstlern gestaltet.
Ich vergebe für das Basisspiel gute 4 Punkte, erst wenn 2-3 zusätzliche Völkersets hinzugenommen werden, gibt es von mir auch eine gute 5 mit Tendenz nach oben, weil dann auch der Langzeitspaß passt.
Blue Moon ist sicher eines der großen Highlights aus der Feder von Reiner Knizia.
Eigenschaften, die Carsten für Blue Moon ausgewählt hat:
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eher Taktik, etwas Glück
4/6 Stimmen?In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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Kommunizieren
1/6 Stimmen?Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen.
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Stichspiele
1/6 Stimmen?Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard.
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Trading Card Games
2/6 Stimmen?Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw.
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Kinder 7-11 J.
2/6 Stimmen
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etwas Interaktion
1/6 Stimmen?Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich.
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einfach
5/6 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
1/6 Stimmen
Blue Moon wurde bewertet von:
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