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Overworld

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Die Legende von Overworld

Es war einmal vor langer Zeit, als Dia und Ortho Gon´all die Mächte der bis dahin unbekannten Magie namens Geomantie erweckten. Eines Tages versammelte Dia die Einwohner des Dorfes um sich, da sie den Terraport-Spruch wirken wollte, von dem sie sich die Rückkehr in ihre Heimat Eidolon erhoffte. Doch stattdessen wurden die versammelten Dorfbewohner in eine unbekannte, weit entfernte und merkwürdige Welt portiert...

Ihr führt eine der Gruppen an, die sich in dieser fernen Welt zusammengeschlossen hat, um die Wälder, Meere und Dungeons dieser mysteriösen Welt mit Hilfe von Schiffen und Ähmvögeln zu erkunden. Schließlich wollt ihr die Mysterien eurer merkwürdigen Umgebung aufklären, um wieder nach Hause zurückkehren zu können.

In Overworld beweisen 1 bis 4 Spieler ab 14 Jahren ihre Künste im Erkunden, Legen und Kontrollieren der liebevoll in 16Bit-Grafik illustrierten Landschaft. Dem Autor Nemo Rathwald war besonders wichtig, Eleganz und Einfachheit in einem kurzen Spiel zu perfektionieren, das sich in 5 Minuten erklären lässt. Mit einer Spieldauer von etwa 30 Minuten spielt es sich auch schnell genug, dass man mehrere Runden hintereinander spielen kann, um alle Aspekte dieses überraschend tiefgründigen Spiels zu erkunden.

Die große Besonderheit dieses Legespiels sind die Plättchen, die ähnlich wie Puzzleteile geformt sind: Die Plättchen können nur dort platziert werden, wo sie auch hinpassen. Es kann also nie vorkommen, dass ein Spieler ein Teil aus Versehen falsch platziert!

In den Lücken des Spielfelds, die im Spielverlauf entstehen, gibt es besondere Orte zu entdecken: Dungeons warten an diesen Plätzen darauf, von euren Abenteurern, die auf den riesigen Ähmvögeln und an Bord von Schiffen unterwegs sind, erkundet zu werden.

Um zu gewinnen, müssen die Spieler nicht nur Gebiete kontrollieren, sondern auch Dungeons erkunden. Je weiter diese voneinander entfernt liegen, desto größer der Ruhm für den jeweiligen Spieler und desto mehr Siegpunkte erhaltet ihr am Ende des Spiels.

Was erwartet euch in Overworld?

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Als zusätzliche Option könnt ihr euch ein 5.-Spieler-Paket sichern. Mit diesem zusätzlichen Material stehen euch weitere Spielvarianten offen.

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Alle Verbesserungsziele aus der englischen Kampagne werden in der deutschen Version natürlich ebenfalls enthalten sein. Im Verlauf des Projekts werden wir euch die Erweiterungen vorstellen.

Wie wird Overworld gespielt?

Dein Spielzug besteht aus 4 simplen Schritten:

  • Ziehe ein Landplättchen aus dem Beutel
  • Lege es wie ein Puzzleteil an ein anderes Plättchen des Spielfeldes. Wenn es passt, dann darfst du es dort auch anlegen!
  • Setze Abenteurer auf das hinzugefügte Plättchen (Ähmvogel auf Land, Schiff auf See)

Ein Abenteurer pro Bereich; du darfst drei platzieren, hast aber nur sieben von jeder Art um die gesamte Overworld zu erkunden!
  • Überprüfe auf Lücken (evtl. Entdeckung eines Dungeons)
Falls eine Lücke entsteht, in die kein Plättchen passt, hast du einen Dungeon entdeckt!

Der Spieler mit den meisten Figuren in der Region darf den Dungeon erkunden, muss aber diese Figuren vom Spielfeld in seinen Vorrat zurücktun. Das lässt sich geschickt ausnutzen, um sich die Mehrheit in einer Region zu sichern - lass einfach einen anderen Spieler einen Dungeon erkunden!

Wenn alle Plättchen gelegt wurden, endet das Spiel. In der Endwertung erhältst du Punkte für deine Abenteurer auf dem Spielplan und für die Länge des Pfades zwischen deinen Dungeons:

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Hier könnt ihr euch einen ersten Eindruck von den englischen Regeln von Overworld machen.

Sollte euch das noch nicht genügen, könnt ihr euch mit einem Klick auf das Bild auch ein Print and Play für Overworld herunterladen:

Gemeinsam mit der Spieleschmiede wollen wir Overworld in einer komplett deutschen Auflage herausbringen. Alle Verbesserungsziele der englischen Kampagne sind hier bereits enthalten, sodass sich die deutschen Unterstützer auf ein volles Paket freuen dürfen.

Wir sind Magic Meeple Games, ein Brettspielverlag aus Phoenix, Arizona in den USA und wir stehen für Spiele von Spielern für Spieler! Wir sind ein Ehepaar, das gemeinsam diesen Verlag gegründet hat und leitet und wollen unsere Leidenschaft für das Hobby in Form von den Spielen, die wir entwickeln und veröffentlichen ausdrücken. Aus einer Kooperation mit Gamelyn Games, dem Verlag, der die Tiny Epic Reihe veröffentlicht, entstammt unser Bestreben nach höchster Qualität und Spielfreude auf kleinem Raum!

Nemo pflegte die Regale der Läden nach Spielen zu durchforsten, die nur in seiner eigenen Vorstellungskraft existieren. Also begann er sie selbst zu machen. Nachdem er zu einem Fixpunkt auf Prototypentreffen wie der Protospiel geworden ist, hat er 2014 sein erstes Spiel bei einem Verlag veröffentlicht. Heute hat er immer einen Rollkoffer mit Prototypen dabei, die er alle selbst beeindruckend schön und detailliert illustriert hat.

Spieleschmiede-Meinung

Magic Meeple sind ein Verlag, der sich an genau den richtigen Stellen Dinge von den Größen unseres Hobbys abguckt. Es ist zwar nicht der Bereich der Brettspielszene, der für die größten Schlagzeilen sorgt, aber wir finden, dass ruhig mehr Verlage versuchen könnten, sich in Sachen Kundenfreundlichkeit und -Zufriedenheit zu übertrumpfen!

Der Verlag ist ein Spieleschmiede-Neuling, wir können also noch nicht abschätzen, wie gut die Zusammenarbeit klappen wird. Was wir aber sicher sagen können ist, dass der Verlag unbedingt die Unterstützung der Schmiede braucht, denn bisher haben Magic Meeple keine ihrer Spiele im deutschen Raum veröffentlichen können.

Overworld hat uns vor allem durch seine 16-Bit-Grafik und die ineinander verzahnten Teile, die ein fälschliches Anlegen unmöglich machen, gepackt. Das eingängige Spielprinzip und die Möglichkeit zum Solospielen taten ihr übriges, um uns von diesem Kennerspiel für 1-4 Spieler ab 14 Jahren zu überzeugen. Wir freuen uns schon auf die Zusammenarbeit mit dem Verlag. Magic Meeple haben bereits ihre zwei Spiele Fire of Eidolon und Darkrock Ventures über internationale Crowdfunding-Kampagnen realisiert, sodass wir insgesamt sagen können, dass die Kalkulation des Projekts nach unserer Erfahrung und Einschätzung umfassend und realistisch ist.

Lieferung im Januar 2019

Unser Ziel ist es, Overworld im Januar 2019 ausliefern zu können. Spiele-Offensive.de wird den Versand der Belohnungen übernehmen. Schmiede aus Deutschland erhalten alles versandkostenfrei. In alle anderen Länder gelten diese Versandkosten.

Bitte schlage die Versandkosten nicht selbst auf deine Fördersumme auf. Die Spieleschmiede wird sie in Abhängigkeit von deiner Lieferadresse selbst ermitteln und automatisch addieren.

Erkunde die Overworld auf deinen Ähmvögeln und Schiffen!

Unterstütze Overworld, indem du dich in der Spieleschmiede beteiligst. Selbst wenn du das Projekt nicht unterstützt, erzähle andernorts davon, schreibe in deinen Lieblingsforen darüber, binde Overworld in deiner Webseite ein, teile das Projekt auf Facebook, Twitter oder Google+ und mache deine Freunde darauf aufmerksam. Es gibt viele Wege, wie du zum Erfolg beitragen kannst.

Wenn dich Overworld begeistert, nutze den Overworld-Avatar aus! Diesen kannst du als Profilbild in sozialen Netzwerken verwenden. Klicke dazu einfach das Bild mit der rechten Maustaste an und wähle dann "Grafik speichern unter..." aus (evtl. variiert die Option bei unterschiedlichen Browsern).

Unterstütze Overworld jetzt und sichere dir dein Exemplar dieses innovativen Legespiels im 16Bit-Stil!

Für die Umsetzung des Projekts verantwortlich ist Magic Meeple Games, 2136 W. Village Dr., Phoenix, Arizona 85023, USA.

Alle dargestellten Objekte zeigen den aktuellen Stand der Entwicklung. Es sind noch Änderungen an einzelnen Materialien und Materialzusammenstellungen bis zur Auslieferung des Spiels möglich.


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