Die Nutzerklassifizierung von Space Alert (de)
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Space Alert (de)" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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pure Taktik
7/27 Stimmen?Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
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Gut zu zweit
3/27 Stimmen?Dieses Spiel macht zu zweit Spaß.
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Gut zu dritt
5/27 Stimmen?Dieses Spiel macht zu dritt Spaß.
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Handeln
1/27 Stimmen?Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen.
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Logik
4/27 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Kämpfen
7/27 Stimmen?Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander.
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Gebiete Kontrollieren
1/27 Stimmen?Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren.
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Rechnen
1/27 Stimmen?Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert.
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Reaktionsvermögen
9/27 Stimmen?Schnelle Reaktionen sind gefragt.
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Merken / Konzentrieren
10/27 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Geschicklichkeit
1/27 Stimmen?Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist.
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Zuordnen
2/27 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Erforschen
1/27 Stimmen?Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen.
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Partyspiel
1/27 Stimmen?lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw.
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Reaktionsspiel
7/27 Stimmen?Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli.
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Rollenspiel
1/27 Stimmen?Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons.
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abstrakt
1/27 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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Technik
1/27 Stimmen?Das Spiel hat ein technisches Thema
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sprachneutrales Spielmaterial
4/27 Stimmen?Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
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etwas Interaktion
1/27 Stimmen?Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich.
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einfach
6/27 Stimmen
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komplex
5/27 Stimmen
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wenige Minuten
6/27 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
5/27 Stimmen
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Kartenspiel
2/27 Stimmen
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Allein spielbar
4/27 Stimmen?Dieses Spiel kann man allein spielen.
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Zubehoer
1/27 Stimmen?Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele
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