Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.

Dungeon Roll Booster: Neue Helden



In Dungeon Roll sind die Spieler auf der Reise durch ein gefährliches Verließ, wo bösartige Monster, gigantische Drachen und massive Schätze warten. Jeder Spieler übernimmt die Kontrolle über einen Helden und versucht, lebend wieder aus dem Dungeon zu entkommen.

Mit dem Dungeon Roll Booster: Neue Helden werden acht zusätzliche Helden zum Spiel hinzugefügt, jede mit ihrer ganz eigenen Spezialfähigkeit. Die acht neuen Helden sind der Alchemist, der Aufklärer, der untote Wikinger, der Leprechaun, der Zwergenbeserker, der elfische Fährtenleser, der Schatzjäger und die Zauberin.

Zum Spielen wird das Basisspiel Dungeon Roll benötigt.

Achtung: Dies ist kein Sammelkartenspiel! Jede Neue Helden #1-Packung enthält dieselben Karten. Dies ist eine Dungeon Roll-Erweiterung und kein eigenständiges Spiel.

Dungeon Roll Booster: Neue Helden, ein Spiel für 1 bis 4 Spieler im Alter von 8 bis 100 Jahren.
Autor: Chris Darden

So wird Dungeon Roll Booster: Neue Helden von unseren Kunden bewertet:



5 v. 6 Punkten aus 2 Kundentestberichten   Dungeon Roll Booster: Neue Helden selbst bewerten
  • Oliver M. schrieb am 02.05.2014:
    Hallo zusammen!

    Hier liegt nun die erste Erweiterung für das Würfelspiel Dungeon Roll vor, der Boosterpack: Neue Helden

    Braucht man diesen wirklich, oder kann man sich das Geld lieber sparen?
    Schauen wir doch einfach mal hinein...

    Im Boosterpack finden wir 8 neue Heldenkarten und ein kleines Heftchen, dass die einzelnen Helden noch einmal genauer beschreibt.
    Die Helden zeigen alle sämtlichst neue Fähigkeiten gegenüber den 8 im Grundspiel enthaltenen.
    Das war es dann aber auch schon zum Inhalt. Mehr ist nicht im Booster. Aber das reicht auch aus!!

    Die 8 neuen Helden bieten 8 weitere Möglichkeiten sich in den Dungeon zu stürzen, 8 mal völlig neue taktische Möglichkeiten, was will man mehr.


    Fazit:
    Wie immer eigentlich...
    Wer Dungeon Roll nur alle Schaltjahre mal aus dem Regal holt um es dann 1mal zu spielen, der braucht diesen Pack höchstens, wenn er als Sammler eh alles haben will.
    Dieser Erweiterungspack ist eindeutig für Leute gedacht, die Dungeon Roll gerne und öfters mal spielen. Jene werden sich über die neuen taktischen Möglichkeiten und den damit verbundenen Abwechslungsreichtum freuen.

    Auch wenn 4 Euro für gerade einmal 8 Karten + Heftchen etwas viel erscheinen mögen, finde ich den Preis noch akzeptabel. Dennoch hätte man sich natürlich noch mehr Helden gewünscht, die das Spiel bereichern, daher gibt es nicht die vollen 6 Punkte, sondern nur 5 wegen des Preis/Leistungsverhältnisses.

    Dennoch kann ich guten Gewissens eine klare Kaufempfehlung für Freunde des Grundspiels geben!!!


    Oliver hat Dungeon Roll Booster: Neue Helden klassifiziert. (ansehen)
  • Sven S. schrieb am 04.09.2014:
    8 neue Helden bringen etwas Abwechslung, verändern aber keine Regel im Spiel oder bringen gar eine neue Variante mit. Wer viel spielt sollte zuschlagen alle anderen können auch sehr gut ohne leben.
    Sven hat Dungeon Roll Booster: Neue Helden klassifiziert. (ansehen)

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