Jeder übernimmt einen oder mehrere Feuerwehrleute die in ein brennendes Gebäude müssen um Menschen zu retten und Feuer zu löschen. Euch stehen dazu immer vier Aktionspunkte zu Verfügung die ihr zum laufen, löschen, tragen und vieles mehr braucht. Durch ein spannendes Würfelzufallssystem entstehen neue Brandherde, gibt es Explosionen und stürzen Wände ein. Sehr spannend gestaltet, unterschiedlich fordernde Schwierigkeitsgrade, Einführungsspiel und vieles mehr wird hier geboten.
Das Spiel bietet viel Ähnlichkeit zu Pandemie ist aber durch Würfel statt Karten noch spannnender und birgt noch mehr Spieltiefe.
Sven über Stone Age Schnell und leicht erklärt ist es ein anspruchsvolles Spiel für die ganze Familie. Jeder führt eine Steinzeitfamilie aus 5 Personen. Damit könnt ihr dann Nachwuchs zeugen (bis 10) Rohstoffe gewinnen, jagen, Werkzeuge herstellen, Ackerbau betreiben, Hütten bauen (bringt Siegpunkte) oder Karten gewinnen. Dabei nimmt man sich gegenseitig die Aktionen weg. Die Karten sind der Schlüssel zum Sieg da sie sofortige Vorteile und Siegpunkte am Ende des Spiel bringen. Sie potenzieren bestimmte Werte z.B. 2 Mal die Anzahl der eigenen Personen. Die meisten Sachen die Man bekommt werden ausgewürfelt (pro Person ein Würfel) so das es einen gesunden Glückfaktor gibt, den man aber mit Wergzeugen beeinflussen kann.
Ein sehr schönes Spiel für Familien und Vielspieler gleichermaßen. 5,5 Punkte.
Sven über Tokyo Train Sehr schönes und lustiges Spiel für zwischendurch.
Ziel ist es das immer zwei Spieler zusammen eine Aufgabe lösen. Dazu gibt ein Spieler Komandos wie tausche gelbe Karte horizontal. Um das ganze zu erschweren werden für die Farben japanische Fantasiebegriffe genutzt und für die Richtung Gesten. Wer die meisten von 7 Aufgaben richtig löst gewinnt.
Schnell und einfach erklärt, lustig und wild im Spielablauf, mit Profivariante, und sehr viel Spaß.
Leider nur in geraden Spieleranzahlen, die Regel könnte besser geschrieben sein und man bekommt von den anderen Paaren absolut nichts mit.
Sven über Uluru Uluru ist ein nettes Spiel, dass optisch hübsch anzuschauen ist und dessen Spilmechanik sofort begeistert. Nach bestimmten Aufgabenkarten wird eine Figurenaufstellung vorgenommen die idealerweise alle Vorgaben erfüllt. Dann gibts Punkte dafür, der mit den meisten gewinnt. Schnell geht man zum nächsten Schwierigkeitsgrad und der höchste vordert dann auch sehr.
Leider stellt man dann ziemlich schnell fest das sich bestimmte Prinzipien immer wiederholen und man kann in Sekundenschnelle die optimale Position finden.Wer die Prinzipien und Logiken durchschaut und verinnerlicht hat dem macht es bald kaum noch Spaß und so sehr es anfangs begeisterte wird es dann schnell immer dröger.
Schade, hier wer ein weiterführendes Spielprinzip von Nöten gewesen. Weitere Regeln/Karten neue Bretter was auch immer.
Gespielt wird sehr ähnlich den Originalregeln. Jeder bekommt ein Volk mit eigenen Miniaturen. Jedes Volk hat eine eigene Geschichte und spielerische Vor- und Nachteile die man aus zweien selbst erwählt. Dann wählt man sein Startgebiet von dem man sich ausbreitet und nach dem bekannten Würfelprinzip miteinander kämpft. Während der Schlachten werden bestimmte Länder stärker und schwächer durch Aufkleber die die Spieler haben. Alles was einmal verbessert oder verschlechtert wurde bleibt für immer so. Kontinente dürfen von den Siegern benannt und verbessert und verschlechtert werden, Städte werden gegründet die schwer einzunehmen sind aber dafür zusätzliche Einheiten generieren (dürfen auch von Verlierern gegründet werden). Gewonnen hat wer zuerst drei Siegpunkte besitzt. Jedes Hauptquatier inklusive dem eigenen ist ein Siegpunkt wert. Jeder der das Spiel noch nicht gewonnen hat bekommt einfach so einen und gewisse Aufträge und Missionen bringen weitere. Viele Wege das Spiel zu gewinnen und zu verändern. Raketen können in späteren Partien auch noch die Würfelergebnisse verändern, Städte befestigt werden und vieles mehr.
Eigentlich ein 5 Punkte Spiel für mich das viel Spaß macht. Für die innovative Idee und das schöne zusammenwachsen mit dem Spiel gibt ein Extrapunkt geschenkt. Denn sowas ist noch einzigartig.
Andreas F.: Brauchst Du aber immer wieder die selben Personen zum Spielen... 22.04.2013-10:11:25
Sven S.: Das stimmt, wir spielen es auch ausschließlich in der selben Fünferbesetzung. Die Regeln geben zwar auch Möglichkeiten zum Spielerwechsel aber... weiterlesen so finde ich es besser. 22.04.2013-10:13:25
Andreas F.: Da hast Du Glück. An der immer gleichen Personenzahl würde das Spiel bei uns scheitern.
22.04.2013-10:15:22
Sven über Las Vegas Eins der besten kurzweiligen Würfelspiele. Jeder Spieler hat acht Würfel und darf diese auf Casinos der Zahlen 1-6 verteilen. Nach meinem Wurf wähle ich eine geworfene Zahl und lege alle Würfel dieser Zahl ins passende Casino. Sind alle Würfel verteilt gibt Geld. Das lag schon vorher neben den Casinos und kann unterschiedlich viel sein. Dabei bekommt der mit den meisten Würfeln den größten Schein. Haben zwei diemeisten Würfel bekommen sie nichts und es kriegt der mit den drittmeisten Würfeln.
Schnell erklärt, schnell gespielt, viel zu lachen und zu ärgern, für alle Altersklassen geeignet, Hübsch anzusehen, Platzsparend, sehr gute Varianten für weniger Spieler, absolute Kaufempfelung!
Sven über Die Gulli-Piratten Ein tolles und sehr lustiges Spiel für Familien und Vielspieler.
Jeder hat ein Team aus Tieren die jeweils spezielle Fähigkeiten haben. Die platziert man mittels Karten auf drei verschiedenen Schiffen und arbeitet sich im Manschaftgefüge vorran. Sobald sich einer zum Kapitän kürt sticht das Schiff in See und sammelt Schätze ein. Die Spieler dürfen sich in Reihenfolge der Figuren Schätze wählen. Das besondere am Spiel sind die Bonusschätze die nur der Kapitän erhält. So geben die wertvollsten Schätze nur Punkte wenn man den passenden Bonusschatz hat. Und schwache Schätze können mit dem richtigen Bonus aufgewertet werden.
Das Material ist stabil und vorbildlich. So liegen z.B. sehr viele detailgetreue Miniaturen bei. Auch die Grafik ist sehr gelungen.
Dieses Spiel besticht auch sehr durch seinen Humor. Schon die Anleitung ist ein Leckerbissen. Dazu gibt es noch verschiedene Spielvarianten für Kinder und Profis.
Schnell gespielt, mit viel Humor, herrausragendem Material und unverbrauchtem Thema.
Für mich eine 5,5 die ganz knapp aufgerundet wird.
Sven über Lakota Lakota ist ein Geschicklichkeitsspiel mit einer einfachen Legeregel. Die Stäbchen werden so auf eine Plattform gelegt das der nächste Spieler keine Brücke bauen kann. Dabei darf auf einem Stäbchen höchstens ein weiteres liegen. So geht es zum einem um Strategie wie ich lege und um Geschicklichkeit beim Brücken setzen.
Mich stört an diesem Spiel das schwache Material. Die Bodenplatte ist lediglich aus Pappe, dass Spielfeld proportional zu den Stäbchen richtig aber beides eher zu klein. Größer aus massivem Holz wäre der Preis zwar nicht zu halten, täten dem Spiel aber gut.
Zudem entstehen zu wenig Brücken wenn man gut spielt. Es ist zu früh zu ende. Ich würde gerne noch mehrere Ebenen nach oben gehen. Das geschieht hier aber nur unzureichend. Und ein Spiel das Zeit rauben kann, da jeder Zug zum grübeln einlädt.
Leider nur eine gute 3 von mir. Es gibt einfach viel besseres unter den Geschicklichkeitsspielen. Meine Welt ist da eher Zoch.
Sven über Lost Cities Ein sehr gutes 2 Personen Spiel!
Es geht darum Karten aus fünf Farbreihen zu sammeln und auszulegen. Dabei müssen die Zahlen immer ansteigend sein. Als erste Karte kann man auch einen oder mehrere Punktverdoppler spielen. Doch gibt es erst Punkte ab einen gesamtwert von 20. Legt man also zu wenig aus kann es sogar Minuspunkte geben. Häufig sind also wenig Farben mit vielen Punkten besser als umgekehrt. Da sich die Spieler von den abgelegten Karten bedienen können liegt der Reiz des Spielz darin zu entscheiden was man wann ablegt und wann man seine Kette beginnt.
Ein spannendes Spiel mit viel Bluff und Taktik. Dazu sehr schönen und stabilen Karten. Sehr zu empfelen, ganz knapp an 6 Punkten vorbei.
Wer gerne zu dritt oder viert spielt, sollte sich am Keltis-Kartenspiel versuchen.
Sven über King of Tokyo Mir macht dieses Spiel nur wenig Spaß.
Ähnlich wie Kniffel würfelt man 6 Würfel und darf zweimalnachwürfel. Dafür hat man eine Lebens- und eine Siegpunktzählscheibe. Würfel ich drei Mal 1 gibts ein Punkt. Jede weiter bringt auch einen weiteren. Das Gleiche mit der 2 und der 3 nur das es dort 2 oder 3 Punkte gibt. Eine Klaue verursacht Schaden bei anderen, ein Herz heilt und zuletzt gibt es noch Energie würfel die man gegen Ereigniskarten tauschen kann.
Das Thema aus auswechselbar und hier für Monster in Tokyo gewählt worden. Da Schaden schnell geheilt ist und es viel Glück für viele Siegpunkte braucht lässt der Spielspaß zu wünschen übrig. Einzig die Grafik weiß zu begeistern. Dann lieber ein anderes Würfelspiel.
Stefan K.: Jedem seine Meinung! :-)
Das Element zu entscheiden ob man zum "Monster" wird, macht es m.E. einzigartig. 20.04.2013-18:28:43
Dagmar S.: Ja, uns gefällt es auch sehr gut - in der richtigen Besetzung gibt es mitunter überraschende Wendungen. ;-) 20.04.2013-20:57:06
Sven über Kalimambo Ein schönes und vor allem lustiges Spiel, dass nicht zum Ziel hat einen Abend zu füllen sondern die Familie und Freunde zum lachen bringen soll. Durch Karten die man gleichzeitig aufdeckt wird bestimmt wer sich in welcher Reihenfolge auf den vordersten Platz der Gruppe stellen darf. Hat man Pech tritt man so in Elefantenkacke oder wird von hinten vom Nashorn gerammt. Das gibt dann Minuspunkte.
Einfache Regeln, schöne Optik, viele schadenfrohe Lacher aber nach zwei Partien ist die Luft raus und es braucht was Neues.
Sven über Black Stories - Real Crime Edition Vielleicht die Beste Black Storys Ausgabe. Es macht Spaß bekannte Kriminalfälle langsam zu erkennen, welche zu erraten die man nur dem Namen nach kannte oder Hintergründe von ganz unbekannten zu erfahren. Zudem sorgt es dafür das alle Generationen viel Spaß haben, da manche Fälle besonderens den älteren geläufig sind.
Sven über Die Burgen von Burgund Dies ist eins unser absoluten Lieblingsspiele geworden.
Es geht darum sein eigenenes Fürstentum aufzubauen. Dazu hat jeder sein eigenes Tableau auf dem bereits eine Landschaft vorgegeben ist. In der Mitte liegen dann Plätchen aus die man einbauen kann. Zuerswird gewürfelt und dann versucht man den Zahlen entsprechend die richtigen Plätchen zu ergattern und diese geschickt zu plazieren. Es gibt kaum Wartezeiten, durch das Mittelbrett gibt es viel Interaktivität und trotz Würfel ist es ein tolles Strategiespiel. Es hat einfach alles um mich restlos zu begeistern! Alle Mechanismen greifen ideal ineinander.
Sven über Würfel Bohnanza Ein sehr schönes schnelles Spiel, dass zu zweit ebenso begeistert wie in großer Runde.
Es geht darum bestimmte Kombinationen zu erwürfeln. Diese werden durch Aufgabenkarten vorgegeben, welche 7 Kombinationen haben die immer schwieriger werden. Man muss dann selbst entscheiden wie weit man geht. Denn je weiter man kommt, desto mehr Münzen gibt es. Das wirklich tolle an dem Spiel ist es jedoch, dass man die Würfelergebnisse der Mitspieler auch für sich selbst verwenden kann. So ist man ständig involviert, egal wie groß die Gruppe ist.
Ein super Spiel das viel besser als viele andere ein bekanntes Spiel als Würfelspiel umsetzt!
Ihr spielt auf einem großen Spielbrett über 5 Ebenen. Die oberste Ebene ist die Abwurfebene und mit jeder tiefer werdenen steigt die mögliche Punktzahl aber nicht unbedingt die reale. Dies liegt daran, dass man mit Würfel spielt deren obere Seite die Punktzahl mitbestimmt.
Ein schnell erklärtes und sehr leicht zu spielendes Spiel welches sehr viel Spaß macht und ständig spannend bleibt. Dies liegt vor allem daran, dass die anderen Spieler einen auch raußschießen können.
Dazu kommt ein extrem hochwertiges Material, dass den Spelgenuss vollends abrundet.
Es gibt hierfür noch weitere Würfelsets, um das Spiel auch mit noch mehr Personen spielen zu können.
Sven über Qwixx Blöcke Es handelt sich um zwei Blöcke in gleicher Qualität wie der aus dem Grundspiel. Da die Blöcke schnell aufgebraucht sind, macht der Doppelpack Sinn und ist sehr vorbildlich.
Sven über Qwixx Qwixx ist ein sehr schnelles Würfelspiel. In einer Minute erklärt und in drei Minuten gespielt. Dennoch ist es spannend und hat auch leichte taktische Momente. Ein perfektes Spiel um es irgendwo mit hinzunehmen. Krankenhaus, Bahnfahrt, Wartezimmer, es ist überall einsetzbar.
Im Spiel geht es darum sich Farbreihen zu erwürfeln wobei die Reihen nur ansteigen oder abnehmen dürfen. Ein kurzweiliges Spiel, dass Spaß macht und dass man auch mehrmals hintereinander spielen kann.
Sven über Discover India Sehr schönes Spiel bei dem man Farbplätchen sammelt die man zum richtigen Zeitpunkt geschickt anlegt. Da man von dem Feld weitergeht wo der letzte ankam muss man bedenken was man will und die anderen brauchen. Viel ärgern, Interaktion und anpassen der Strategie wird gebraucht. Es ist einfach genug als Familienspiel und gewinnt mit jeder Partie. Material ist hochwertig und schön anzusehen. Ein kurzes Spiel das ich gut empfehlen kann.
Dagmar S.: Uns hat das Spiel nicht so gut gefallen. Die Aufmachung ist super und die Karten sind toll, tragen aber leider inhaltlich gar nicht zum... weiterlesen Geschehen bei. Irgendwie blieb bei uns ein eher schales Gefühl zurück. 13.03.2013-18:12:22
Sven über EinSATZ - bitte! Ein einfaches schönes und ausnahmsweise auch Mal preiswewrtes Partyspiel.
Es spielen 2 Teams gegeneinander und gegen die Sanduhr. Ein Spieler muss Begriffe von einer Karte beschreiben. Für jeden Begriff hat er nur einen Satz zur Verfügung und von dem ist durch eine 2. Karte bereits die erste Hälfte vorgegeben. Wer am meisten richtig rät gewinnt.
Der Schwierigkeitsgrad ist ausgeglichen und teilweise kommen sehr witzige Beschreibungen zustande. Ein schönes schnelles Spiel, dass man immer wieder spielen kann.
Sven über Ark & Noah Ein super Spiel in 2 Schwierigkeitsgraden.
Es geht darum die Arche Seetauglich zu machen und mit Tieren zu bestücken. Je nach Spieleranzahl wird die Arche zu entsprechender Größe aufgebaut. Dann bekommt jeder Spieler seine Grundausstattung. Nun darf man Reihum seine Aktionen wählen. Die nichtgewählten bekommen eine Münze und werden so immer Wertvoller. Außerdem regeln die Aktionen auch die Spielreihenfolge. Zur Auswahl stehen Pech bekommen, Futter bekommen, Käfigwände bekommen Tiere bekommen, bauen und Tierfutter oder Tiere einsetzen. Bei jeder Aktion dürfen auch die Mitspieler die Aktion durchführen aber jeweils in abgeschwächter Form. Eine leichte Ähnlichkeit zu Puerto Rico also. Zusätzlich gibt es noch eine Aktion die man als Einziger durchführen kann. Dort erhält man 1 Teil und kann ein Tier austauschen oder eine Wand mit einer vom Gegenspieler umsetzen.
Alle bauen am gleichen Schiff und versuchen dabei die eigenen Ziele zu erfüllen, denn Tiere brauchen ihrer Größe entsprechende Käfige und vor allem einen Partner. Fehlt dieser können sie nicht auf die Arche. Hat ihn ein anderer Spieler bekommt er Punkte ab. Wird ein Käfig bestücke gibt es sofort eine Wertung. Punkte erhalten die Besitzer der Tiere, die Besitzer der Käfigwände und der Bestücker.
Am Ende des Spiels gibt es Minuspunkte für nicht verwendetes Material und Tiere und Pluspunkte für den größten Teil der Außenmauer. Das Spiel endet sobald diese fertiggebaut und gepecht wurde.
Auf der Rückseite des Spiel ist eine stark abgeschwächte Version die sich super für Familien mit Kindern eignet. Hier fällt z.B. Pech und Futter weg was das Spiel sehr vereinfacht.
Insgesamt ein super Spiel das erst mit der Zeit die Vielfalt der taktischen Möglichkeiten offenbart.
Insgesamt für Vielspieler eine 5 für Familien eine 6 und wegen dem super Material wird aufgerundet.
Es handelt sich um ein Deduktionsspiel das durch Kommunikation lebt und in dem Ihr soviel lügen dürft wie Ihr wollt.
Entweder gehört Ihr zum Widerstand oder zum Konzern. Der Konzern will den Widerstand unterwandern und kennt sich untereinander. Reihum wird jeder zum Teamleader und stellt ein kleines Team zusammen für einen Anschlag. Alle stimmen ab ob das Team ok ist oder nicht. Bei Ja gehts los bei nein wird der nächste Leader und stellt ein neues zusammen. Bei 5 nicht OKs ist der Anschlag gescheitert. Bei einem OK legt jeder ein Erfolg oder Misserfolgkärtchen die gemischt werden. Bereits ein Misserfolg fürt zum Scheitern. Aber auch Konzerner dürfen die Mission erfolgreich beenden um zu täuschen.
Scheitern 3 Missionen gewinnt der Konzern sonst der Widerstand.
Absolute Kaufempfehlung. Besser als Werwölfe da niemand ausscheidet und es bereits zu fünft rockt.
Die Erweiterung integriert den fünften Spieler, bietet eine neue Gerichtfarbe nämlich salzige Desserts welche Salz benötigen. Einen neuen Streuer mit einer Gewürzmischung, neue Untertassen und Menükarten.
Die einzelnen Erweiterung sind alle absolut toll und verbessern das Spielgefühl! Das Material ist gewohnt hervorragend.
Mein Wunsch wäre nun eine Erweiterung mit dem sechsten Spieler einem Zuckerstreuer, weitere Untertassen und süßen Desserts.
Sven über A la carte Ein perfektes Spiel für 4 Spieler.
Thema: Es geht ums kochen. Thematisch ist dieses Thema perfekt umgesetzt durch verschiedene gerichte, Herd, Pfanne, Spüle etc.pp. Es kommt ein echtes Küchengefühl auf.
Ausstattung: Eins der am besten und schönsten bereiteten Spiele die es gibt. Absolutes Puppenstubenfeeling! Alles in Miniatur vorhanden.
Spielablauf: Je nach Gericht gilt es mit entsprechenden Gewürzstreuen die geforderte Menge Gewürze in die Pfanne zu bekommen. Dies erfordert Geschicklichkeit. Dann per Würfel hochheizen was ein wenig Glück braucht oder einen Pfannkuchen wenden was wiederum geschicklichkeit erfordert. Zu guter letzt kommt Interaktion ins Spiel durch Aktionskarten (Untertassen) die ein Essen versalzen, verkochen noder gar tauschen können.
Fazit ein super Spiel das sich für jede Art von Spielrunde eignet. Nu bei weniger Mitspielern geht ein wenig die Interaktion verloren. Daher für 2 Spieler: 4 Punkte, für 3 Spieler 5 Punkte und für 4 Spieler 6 Punkte.
Sven über Wolf im Schafspelz Super Reaktionsspiel in verschiedenen Schwierigkeitsgraden. Alle Spieler bekommen 1-2 Würfel und würfeln gleichzeitig. Je nach Ergebnis muss eine seiner 1-2 Karten ins richtige Fach werfen. Die schnellsten bekommen Punkte. Das tolle ist der frei wählbare Schwierigkeitsgrad. Mit den kleinen spielt man mit einer Karte und man wirft es in das Fach des am häufigst gewürfeltem Tiers. Erwachsene müssen dagegen richtig kombinieren da es 2 Karten gibt und dazu noch einen blauen Würfel der nur wenn er zur Mehrheit gehört alles wieder auf den Kopf wirft. Einfach toll und überall schnell zu spielen.
Sven über Bobby Sitter (dt.) Super Spiel für Kinder und / Erwachsene. Es geht um schnelle Reaktion im richtigen Moment den richtigen Stein zu greifen oder halt nicht. Das tolle daran ist das die Figuren auf die es ankommt sich durchaus zu verstecken wissen. Super Spaßig und in 5 Min zu spielen!
Sven über Seasons Da schon genug über die Spielmechanismen gesagt wurde spare ich mir das. Mich konnte dieses Spiel überhaupt nicht überzeugen. Nach soviel positiver Kritik habe ich mich unheimlich auf die erste Partie gefreut. Mein Eindruck war jedoch unnötig viel Regelwust für ein Würfel-Kartenspiel. Unausgewogene Karten. Glückslastig aber zu wenig um als Glücksspiel durchzugehen. Für mich persönlich optisch sehr unattraktiv, gradezu abschreckend.
Für Wenigspieler zu komplex und für Vielspieler zu langweilig. Ich sehnte mich dem Ende entgegen, nur leider kam es einfach nicht. Es dauert für ein solches Spiel einfach viel zu lange.
Vielleicht wird es besser wenn man es noch häufiger spielt aber im Moment ist es meine persönliche Enttäuschung des Jahres.
André G.: @Mahmut: Doch du hast Magicspieler in deiner Umgebung. keine Ahnung wo du wohnt aber Magicspieler gibt es wie Sand am Meer. Das ist ja auch... weiterlesen einer der großen Pluspunkte von Magic. 28.02.2013-09:40:14
Ines B.: so siehts aus. Und online kann man es auch spielen 28.02.2013-12:21:40
Sven über Jets Jets ist ein Spiel das sich von anderen abhebt. Es lässt sich nur schwer vergleichen und dies im positiven Sinn.
Kurzbeschreibung: Ihr baut auf dem Tisch oder Boden oder wo immer ihr wollt in ca jeweils 20 cm Abstand Tore auf die durchflogen werden müssen um das Rennen zu gewinnen. Ein ganz großes Plus des Spiels ist es, komplett auf ein Brett zu verzichten. Dieser Umstand macht irrsinnig viel Spaß, da man es einfach auf jedem Untergrund spielen kann (außer großen Kieseln vielleicht). Die Entfernung wird Tabletopmäßig mit einem Abstandsmesser bestimmt. Dazu zeigt ein Würfel den Gang und den entsprechenden Messer an. Je schneller man fliegt deto kleiner wird der Winkel des Messers und desto schwieriger wird es die Richtung zu ändern. Richtig gut wird das Spiel aber erst durch die Ausrüstungskarten die beschleunigen brmsen, lenken, zerstören, reparieren und ärgern können.
Dieses Spiel ist anders. Es hat Elemente von Formula D (bezüglich der Gangschaltung, es ist aber nicht im Ansatz eine Simulation wie dieses), Roborally (bezüglich der Ausrüstungskarten, aber ohne das ganze vorherplanen, oft jedoch mit dem gleichen angenehmen Chaos, Strauß vorraus (flexibilität) und Rush'nChrush (jedoch mit Fahrzeugen in vernümftiger Größe).
In Grafik, Material und Anleitung weiß das Spiel vollends zu überzeugen. Die kleine Schachtel resultiert dabei natürlich aus dem positiven Umstand des fehlenden Bretts. Die ANleitung ist top und sehr lustig geschrieben.
+ Frei Welten durch fehlendes Brett
+ Einfach in der Handhabung
+ Mit wachsender Spielerzahl wachsender Spaß
+ Chaos pur auf der Rennstrecke mit cooler, lustiger und wohldurchdachter Ausrüstung
+ eins der wenigen Spiele die sowohl Wenigspieler wie auch Vielspieler gleichzeitig fesseln können
- schwierig auf zu glatten Untergründen (wie Tisch ohne Decke, etc)
- 17 Ausrüstungskarten führen dazu das sich Anfänger erschlagen fühlen, dies kann man aber mit der Anfänger Variante umgehen (nicht die aus der Anleitung, sondern die hier im Netz)
- für penible und streitwillige Mitspieler ist das Verrutschen ein gefundenes Fressen
Fazit: Ein tolles Spiel dass man bedenkenlos kaufen kann. Es macht wirklich jedem Spaß solange man nicht zu penibel ist wenn Mal ein Schiff etwas verrutscht.
mannomann! Ich fühle mich geehrt. Offensichtlich bist du auch so ein Irrer, wie wir hier. Vielleicht starten wir irgendwann noch... weiterlesen mal ein fettes Wettrennen mit Maren, Peter, Stefan, dir.... ja, und mir und Dagmar. Dann sind wir erstmal 6 und geben uns total die Kante (nehmt euch vor Dagmars HÖllenböllern in acht (Die alte Ratte.... müllert mich jedes Mal aus!))
Material: Das Spiel befindet sich in einer großen Holzbox. Das Spielbrett ist massiv und die Figuren sehr hochwertig. Wirklich eine schöne Arbeit.
Das Spiel: Zwei Spieler versuchen mit ihren Elefanten die gegenüberliegende Seite zu erreichen und dabei noch Baumstämme aufzusammeln. Diese bringen Punkte. Dazu kontroliert jeder Spieler 2 schwarze Elefanten am Spielfeld rand. Kommt man auf eins der Schnittfelder verliert man den Elefanten.
Ein Strategiespiel mit einfachen Regeln und ganz ohne Glücksfaktor. Aber ein Spiel das es in sich hat. Die Partien gehen schnell so das man es immer wieder spielen will, auch wenn es dazu wegen des Materials fast zu schade ist.
Das Spiel wurde übrigens auf 500 Exemplare limitiert.
Fazit: Ein echter Hingucker, das auch als Spiel richtig gut funktioniert.
carmen K.: Das sieht ja wirklich hübsch aus 08.09.2012-10:13:23
Sven über Spiel der Türme Das Spiel der Türme kommt mit sehr einfachen Regeln aus, ist in zwei Minuten erklärt, genausoschnell aufgebaut und bietet direkt unzählige Zugmöglichkeiten. Ähnlich wie bei Dame, Schach oder Go wird mit zunehmender Spieldauer jeder Schritt vorrausgeplant, überdacht und abgewägt so das sich ein Partie auch in die Länge ziehen kann. Wer es aber mag sich den Kopf nach der besten Zugfolge zu zerbrechen und die nett gestalteten Steine mag wird viel Spaß haben.
Für mich ist es ein einfach gestaltetes Spiel, welches durchaus viel Spaß macht aber aus irgendeinem Grund nur sehr selten auf den Spieletisch kommt. Ich glaube was fehlt ist eine richtige Geschichte hinter dem Spiel. So ist es ein Strategiespiel etwas im Luftleeren Raum ähnlich wie die drei oben genannten Spiele.
Sven über Ausgerechnet Hamburg Sehr guten Spiel für das man sich möglichst ein wenig in Norddeutschland auskennen sollte. Nach bewährten Prinzip muss man kleiner Orte Norddeutschlands und Bereiche von Hamburg nach Himmelsrichtung sortieren bis einer einen Fehler macht. Wer die ecke ein wenig kennt wird viel Spaß haben.
Sven über Safranito Safranito ist optisch und vom Material her ein Spiel der absoluten Oberklasse. Es ist leicht und schnell zu erlernen und hebt sich mit seinem Konzept von vielen anderen Spielen ab. Leider kann es keine richtige hochspannung erzeugen. Es macht spaß und eignet sich gut für zwischendurch doch es konnte niemanden aus unserer Spielrunde packen und kam auch kein zweitesmal auf den Tisch. Ich denke es eignet sich am besten für Familien da auch Jugendliche gut mitspielen können.
Melanie M.: achja, so zwischendrin geht es schonmal. Als Absacker oder als Starter geht es schonmal 04.10.2012-21:32:37
Sven über Zug um Zug - Asien Erweiterung Ein weiterer Toller Zug um Zug Plan der die Möglichkeit mitbringt zu 6t zu spielen und das Spiel wirklich verändert. Die Teamvariante ist spannend und benötigt viel Interaktion. Das macht Spaß und ist wirklich ein neues Spielgefühl. In der Solovariante sind die Gebigsstrecken auch super. Plötzlich schwinden die Züge und man muss schnell umplanen. Super neue Taktische Möglichkeiten, erfrischendes Gameplay und für Fans ein muss.
Sven über Dr. Shark Tolles Spiel das den Tastsinn anspricht.
Ihr müsst mehrere Puzzels zusammenfügen. Es gibt dabei verschiedene Farben. Ein Puzzel hat nur Steine von einer Farbe aber eine Farbe hat mehrere Puzzels. Jede Farbe hat zudem eine eigene Textur auf der Rückseite.
Zugmöglichkeiten:
1. In den Sack greifen und nur Puzzelstücke unterschiedlicher Textur rausziehen.
2. In den Sack greifen und nur Puzzelstücke gleicher Textur raus ziehen.
3. In den Sack greifen und nur Puzzelstücke unterschiedlicher Form rausziehen.
4. In den Sack greifen und nur eine Handvoll Puzzelstücke rausziehen, diese dann nach Farben sortieren und von jeder Farbe ein Stück behalten.
5. Ein bestimmtes Stück im Sack suchen.
Der Zug ist zuende wenn die Zeit abläuft oder man einen Fehler macht.
Zieht man ein Puzzelstück mit Hai ist der Zug beendet und man darf kein Stück behalten.
Die Fertigstellung bestimmter Puzzels gibt außerdem noch die Möglichkeit anderen Spielern ein Stück zu klauen.
Tolles Spiel das nur über den Tastsinn gespielt wird und auch eine Portion Glück benötigt. Etwas völlig anderes als gewöhnliche Spiele mit Hochwertigem Material und Suchtfaktor. Hier haben Kinder und Erwachsene auch mal gleichwertige Chancen!!!
Hilde H.: hab eben dr. shark ausgepackt. leider ist keine deutsche anleitung drinnen. weiß einer einen link hierfür? 14.04.2012-21:38:55
Sven über Olympos Tolles Strategiespiel in dem sehr viele Wege zum Sieg führen. Viel Interaktion ist vorhanden, da die Züge der anderen die eigene Taktik immer wieder verändern. Ein klomplettes Zivisilationsspiel auf den Punkt gebracht und als normales Familienspiel spielbar gemacht. Super!
Länder besiedeln, um Länder kämpfen, Fortschritte machen, Wunder errichten, Sterne sammeln, Recourcen planen, Zeus nicht verärgern undundund. Viel Taktik mit etwas Glück und jede Mende Spaß. Die Regeln sind so unglaublich einfach gehalten (für ein Spiel dieser Art) das der Einstieg sehr leich gerät und es tatsächlich als Familienspiel taugt.
Wer Spaß hat an Strategiespielen mit hoher Interaktion ist hier genau richtig.
Sven über Olympos - Oikoumene Eine kleine aber sehr feine und schöne Erweiterung.
Die neuen Fortschrittkarten integrieren sich perfekt in das vorhandene Muster, bei den Wundern gibt es wie ich finde eine deutlichere Verbesserung und die Aufgaben geben noch einen kleinen zusetzlichen Thrill dazu. Der Spielspaß wird erhöht ohne, dass das Spiel zusehr verändert wird. Sehr gute Erweiterung!
Sven über Kingdom Builder Das Spiel sieht toll aus und klingt super. Es fängt auch gut an flacht aber schon während der ersten Partie ab und lässt nur wenig Spannung entwickeln. Man ist in seien Bauhandlungen sehr eingeschränkt und muss oft da bauen wo es sich nicht lohnt. Je nach Siegbedingung macht es manchmal mehr und manchmal weniger Spaß. So dachte ich jedenfalls noch nach der ersten Partie. Jedes weiter Spiel offenbarte mir jedoch die taktischen Möglichkeiten, die Interaktion und vergrößerte jedesmal den Spielspaß beträchtlich. Die Spielzeit von 30 Min lädt zu mehreren Partien ein. Ein Spiel das zu Recht Spiel des Jahres wurde und sich auf jedenfall lohnt. Wer es nicht sofort mag sollte es noch ein zwei Mal versuchen und ihm die Chance geben sich doch noch zu verlieben. Tolles Material, tolles Spiel.
Dies ist nun nach mehreren Partien meine überarbeitete Rezi mit neu gegebenen Punktwert. Soetwas kommt bei mir selten vor ist hier aber angebracht.
Thomas H.: Sehr gut betont, dass die Siegbedingungen einen gewissen Teil am Spaßfaktor haben. Auch die Ortsplättchen tragen einen gewissen Teil dazu... weiterlesen bei.
Man muss es wirklich öfter Spielen und vor allem mit unterschiedlicher Auslage um den reiz zu entdecken, für mich ist es knappe 5 Punkte bis jetzt wert. 10.07.2012-22:57:20
Sven S.: Habe meine Bewertung nun überarbeitet und mein erstes Urteil revidiert. 08.11.2012-14:57:50
Sven über Cash n Guns - UZI Erweiterung Die Uzi macht richtig Spaß. Tolle Erweiterung wenn auch recht klein. Kann man nicht mit der großen vergleichen, gefällt mir aber wesentlich besser. Jeder versteht sofort worum es bei der UZI geht. Natürlich nur für Spieler geeignet die Superkräfte verwenden.
Für mich ein Highlight. Nutze sie sehr gerne. Top Erweiterung!
Sven über Bühne frei! Teilweise lustig, kommt aber nicht in jeder Runde gut an. Dann lieber echtes Improtheater spielen. Z.B. in Münster beim ImproInteraktiv von Scharf im Wolfspelz. Da wird man professionell angeleitet. (www.scharfimwolfspelz.de) In sehr lockeren Runden die sehr gerne schauspielern und sonst kein Improtheater spielen, lohnt sich das Spiel jedoch. Wer bei Cranium den Mimitator am liebsten spielt wird hier dran gefallen finden. Daher eine sehr getrennte Benotung:
Für Schauspielmuffel: 1
Für Normalos: 3
Für Mimitatorfans: 5-6
Für Improspieler: 2
Neutral (Gesamt) : 3
Für mich als Improspieler jedoch leider nur die 2.
Sven über Granada Grenada steht Alhambra in nichts nach. Sehr gutes Spiel mit neuem Mechanismus. Mehr Gebäudetypen die alle gleichoft vorhanden sind aber nicht gleichoft liegen werden. Tolles System mit den 2 Seiten. Nur schade das die Alhambraerweiterungen nicht einsetzbar sind. Wer Alhambra mag wird auch Grenada mögen. Man muss nicht beide haben aber es ist anders genug das es auch nicht schadet. Besondersgut gefällt mir das Spielbrett. Rundherum ein tolles Spiel!
Sven über Munchkin Cthulhu Metalldose (dt.) Kommen wir zum Härtefall. Eigentlich ist Chutulu super ausgewogen und eins der besseren Spiele aber ich mag die Lovecraftmotive kein Stück! Ich habe da so eine Aversion. Und das zählt für die ganze Chutulureihe!
Gerhard R.: Endlich ein Satz über das Spiel und nicht nur "das mag ich nicht". Danke 19.03.2012-17:43:00
Gerhard R.: Moment muss mich korrigieren es ist nur ein Halbsatz... 19.03.2012-17:44:02
Sven über Munchkin Cthulhu 4 - Crazed Caverns (engl.) Kommen wir zum Härtefall. Eigentlich ist Chutulu super ausgewogen und eins der besseren Spiele aber ich mag die Lovecraftmotive kein Stück! Ich habe da so eine Aversion. Und das zählt für die ganze Chutulurheie!
Sven über Munchkin Cthulhu 3: Krasse Kavernen Kommen wir zum Härtefall. Eigentlich ist Chutulu super ausgewogen und eins der besseren Spiele aber ich mag die Lovecraftmotive kein Stück! Ich habe da so eine Aversion. Und das zählt für die ganze Chutulurheie!
André G.: Das ist die sinnfreiste Rezi, die ich hier bislang gelesen habe. Ich gebe ja auch nicht jedem Kinderspiel 1 Punkte, weil ich dafüer zu alt bin... *kopfschüttel* 01.12.2011-10:04:49
Sven über Munchkin Cthulhu 3 - The Unspeakable Vault (engl.) Kommen wir zum Härtefall. Eigentlich ist Chutulu super ausgewogen und eins der besseren Spiele aber ich mag die Lovecraftmotive kein Stück! Ich habe da so eine Aversion. Und das zählt für die ganze Chutulurheie!
Sven über Munchkin Cthulhu 2 - Kuhthulhus Ruf Kommen wir zum Härtefall. Eigentlich ist Chutulu super ausgewogen und eins der besseren Spiele aber ich mag die Lovecraftmotive kein Stück! Ich habe da so eine Aversion. Und das zählt für die ganze Chutulurheie!
Dominik W.: Naja, aber deswegen ein Spiel Mittelmäßig zu bewerten? 27.06.2012-22:37:57
Sven S.: Ich bewerte ein Spiel ja auch unter anderem nach meinen Vorlieben. Kombiniert mit dem Spielprinzip ergibt es für mich halt ein mittelmäßiges Spiel. 28.06.2012-00:47:01
Sven über Munchkin Cthulhu 2 - Call of Cowthulhu (engl.) Kommen wir zum Härtefall. Eigentlich ist Chutulu super ausgewogen und eins der besseren Spiele aber ich mag die Lovecraftmotive kein Stück! Ich habe da so eine Aversion. Und das zählt für die ganze Chutulurheie!
Sven über Munchkin Cthulhu (engl.) Kommen wir zum Härtefall. Eigentlich ist Chutulu super ausgewogen und eins der besseren Spiele aber ich mag die Lovecraftmotive kein Stück! Ich habe da so eine Aversion. Und das zählt für die ganze Chutulurheie!
Simon H.: Man merkt's, denn es schreibt sich 'Cthulhu'.
Macht ja nichts, jedem seins. 17.05.2011-20:47:44
Joshua B.: Was für ein super Review! -.- 30.10.2011-23:38:13
Sven über Munchkin Freibeuter 2 - Haisprung Bekommt auch nicht mehr auf die Kette als sein Vorgänger. Eher ein schwächerer der Reihe. Wobei das für mich wohl nur am Thema liegt.
Sven über Munchkin Freibeuter Metalldose Ganz OK, mir kommt diese Version weniger lustig vor als die anderen. Am Spielprinzip hat sich nix geändert. Aber die Dose ist cool.