Die Nutzerklassifizierung von 12 Realms - Basisspiel (en)
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "12 Realms - Basisspiel (en)" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Jan H. schrieb am 25.01.2021:
Sehr schön gestaltetes Spiel. Die Modelle sind toll, die Regeln teilweise etwas kom
schwierig.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenSehr schön gestaltetes Spiel. Die Modelle sind toll, die Regeln teilweise etwas kom
schwierig.
Eigenschaften, die Jan für 12 Realms - Basisspiel (en) ausgewählt hat:
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eher Taktik, etwas Glück
1/3 Stimmen?In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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Gut zu viert
1/3 Stimmen?Dieses Spiel macht zu viert Spaß.
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Gut zu zweit
1/3 Stimmen?Dieses Spiel macht zu zweit Spaß.
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Gut zu dritt
1/3 Stimmen?Dieses Spiel macht zu dritt Spaß.
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Kämpfen
1/3 Stimmen?Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander.
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Kommunizieren
1/3 Stimmen?Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen.
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Sammeln
1/3 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Strategie- & Taktikspiele
2/3 Stimmen?Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen.
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ferne Vergangenheit
1/3 Stimmen?Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte.
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Kinder 7-11 J.
1/3 Stimmen
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Teenager 12-16 J.
1/3 Stimmen
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Erwachsene
1/3 Stimmen
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sprachneutrales Spielmaterial
1/3 Stimmen?Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
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viel Interaktion
1/3 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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anspruchsvoll
1/3 Stimmen
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unter einer Stunde
1/3 Stimmen
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Literatur & Film
1/3 Stimmen?Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
12 Realms - Basisspiel (en) wurde bewertet von:
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