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Tekhenu: Ära des Seth Erweiterung
Tekhenu - Der Sonnenobelisk

Tekhenu - Ära des Seth (Erw.)



Die Herrlichkeit und die Macht Ägyptens wachsen unaufhaltsam und der Einfluss reicht weit über die Landesgrenzen hinaus.

Seth, der Gott der Zerstörung, verlangt von euch, dass ihr die Kanaaniter unterwerft und einen Krieg gegen die mächtigen Hethiter entfesselt. Eure Soldaten sollen gegen jedes Land marschieren, das es wagt, euch zu trotzen, oder eine Bedrohung für euer Reich darstellt.

Es ist an der Zeit, eure Armeen aufzustellen und eure Priester zu versammeln. Beansprucht mächtige Artefakte für euch und sichert euch die Gunst eines einflussreichen Kults, um euch den Weg zu überragenden Siegen zu ebnen!

Tekhenu - Der Sonnenobelisk ist ein strategisches Würfelwahl-Spiel von Daniele Tascini und Dávid Turczi für 1 bis 4 Kennerspieler ab 14 Jahren. Während eures Spielzugs wählt ihr einen der Würfel, die auf dem Sockel des Obelisken liegen, und führt damit eine Aktion aus.

Der stetig wandernde Schattenwurf des Obelisken entscheidet darüber, ob die Würfel rein, verdorben oder gar verboten sind und wie es um eure Seelenwaage steht, wenn Maat ihr Urteil über euch fällt.

Durch die Erweiterung Ära des Seth könnt ihr auf einem zusätzlichen Spielplan benachbarte Regionen erobern, um euch Vorteile im Spiel und Siegpunkte zu sichern.

Neue Würfel ermöglichen euch das Aufstellen von Soldaten und das Versammeln von Priestern. Aber seid gewarnt: Eroberungen haben ihren Preis. Je mehr Schlachten geschlagen werden, desto schwerer wird es, eure Seelenwaage auszugleichen.

Das Spielbrett in Tekhenu ist unterteilt in sechs Abschnitte, von denen jeder mit einem ägyptischen Gott verbunden ist.

Im Zentrum steht ein beeindruckender Obelisk, der seinen Schatten wirft und das Gebiet um ihn herum in sonnige, schattige und dunkle Bereiche aufteilt. Mit dem Lauf der Sonne verschieben sich auch die Bereiche.

Je nach Farbe des Würfels und Position des Schattens, den der Obelisk gerade wirft, wird ein Würfel als rein, verdorben oder verboten angesehen. Während ihr niemals einen verbotenen Würfel an euch nehmen dürft, habt ihr immer die Möglichkeit, euch für einen reinen oder verdorbenen zu entscheiden.

Wenn du an der Reihe bist, nimmst du genau einen Würfel vom Sockel des Obelisken und legst ihn auf die Waage auf deinem Spielertableau. Reine Würfel kommen auf die linke Seite, verdorbene auf die rechte. Anschließend führst du eine von zwei Aktionen aus:

Du kannst entweder entsprechend der Farbe des Würfels eine Ressource produzieren oder aber eine Gottesaktion ausführen. Diese legt der Abschnitt fest, aus dem du den Würfel genommen hast.

Alle zwei Runden findet eine Rotation statt und der Schatten des Obelisken wandert im Uhrzeigersinn einen Abschnitt weiter. Wenn zu diesem Zeitpunkt genau vier Würfel auf all euren Spielertableaus liegen, findet im Anschluss eine Maat-Phase statt.

In dieser Phase werden eure Taten gegen die Feder der Maat abgewogen und ihr erhaltet entsprechend eine Belohnung oder eine Strafe.

Nach zwei Maat-Phasen findet eine Zwischenwertung statt, nach der vierten die Endwertung.


Einen etwas detaillierteren Ãœberblick findest du auf der Projektseite zum Grundspiel. Du kannst hier aber auch die deutsche Anleitung herunterladen.

ROTE UND BLAUE WÃœRFEL

Du kannst jetzt auch rote und blaue Würfel auswählen, um eine Gottesaktion auszuführen. Sie sind wie die grauen Würfel immer verdorben. Du kannst sie also nicht nutzen, um Ressourcen zu produzieren.

Wählst du einen roten Würfel aus, erhältst du so viele Soldaten, wie der Wert des Würfels anzeigt. Wenn du einen blauen Würfel auswählst, erhältst du entsprechend viele Priester.

Immer wenn du Soldaten oder Priester erhältst oder ausgibst, rückst du deine Figur auf der entsprechenden Leiste nach oben bzw. nach unten.

GRÃœNER WÃœRFEL

Außerdem gibt es auch einen grünen Würfel. Dieser ist immer rein. Auch mit ihm darfst du eine Gottesaktion ausführen, aber keine Ressourcen produzieren.


KULTKARTEN

Wann immer du die Bedingung einer Kultkarte erfüllst, erhältst du die in der Mitte der Karte gezeigte Belohnung. Alle anderen erhalten anschließend die unten auf der Karte gezeigte Belohnung. Du behältst deine Kultkarte und kannst sie mehrmals auslösen.

SETH-AKTION

Um die Seth-Aktion auszuführen, musst du einen grauen Würfel vom Sethplan auswählen. Lege ein Gebäude in die Region auf dem Plan, die dem Würfelwert entspricht und bezahle die Kosten, um die Belohnung der Region zu erhalten.

Wenn dir bereits ein Gebäude in der Region gehört, darfst du kein zweites errichten. Befindet sich in der Spalte bereits eine Statue, erhältst du zusätzliche Siegpunkte.

Da es keine friedvolle Angelegenheit ist, deine Leute in fremde Länder zu schicken, musst du einen Blutstropfen auf die verdorbene Seite deiner Waage legen.


Einen umfangreicheren Überblick von den Neuerungen kannst du dir mit Hilfe der vorläufigen englischen Anleitung verschaffen.

Ben vom Brettspielblog erklärt euch anhand eines Let`s Plays das Grundpiel:

...und erzählt euch, warum ihm das Spiel so viel Spaß macht:

Hunter & Friends empfehlen Tekhenu allen, die Teotihuacán mögen:

Kurzrezension zum Grundspiel von Brettspiele & mehr:

Wenn du dich gern komplexen Herausforderungen stellst, dann sind die Spiele von Giant Roc genau das richtige für dich. Wir machen historische, Kenner- und Expertenspiele voller interessanter Mechanismen, die dich vor immer wieder neue spannende Entscheidungen stellen.

Zusammen mit eurer Unterstützung wollen wir uns ein weiteres Mal unter den Schatten des Obelisken begeben und die Erweiterung Ära des Seth in einer deutschen Version herausbringen.

Giant Roc und Board & Dice haben schon einige Male erfolgreich zusammengearbeitet und die Kommunikation läuft wie geschmiert. Es war deshalb auch keine Frage, ob die Erweiterung auch in die Spieleschmiede kommen würde.

Unser Ziel ist es, Tekhenu - Ära des Seth im Dezember 2021 ausliefern zu können. Spiele-Offensive.de wird den Versand der Belohnungen übernehmen. Schmiede aus Deutschland erhalten alles versandkostenfrei. In alle anderen Länder gelten diese Versandkosten.

Bitte schlage die Versandkosten nicht selbst auf deine Fördersumme auf. Die Spieleschmiede wird sie in Abhängigkeit von deiner Lieferadresse selbst ermitteln und automatisch addieren.

Gehorcht den Worten des Seth!

Unterstütze Ära des Seth, indem du dich in der Spieleschmiede beteiligst. Selbst wenn du das Projekt nicht unterstützt, erzähle andernorts davon, schreibe in deinen Lieblingsforen darüber, binde Ära des Seth in deiner Webseite ein, teile das Projekt auf Facebook, Twitter, Instagram oder BoardGameGeek und mache deine Freunde darauf aufmerksam. Es gibt viele Wege, wie du zum Erfolg beitragen kannst.

Wenn dich Ära des Seth begeistert, suche dir hier deinen Lieblingsavatar aus! Diesen kannst du als Profilbild in sozialen Netzwerken verwenden. Klicke dazu einfach das Bild mit der rechten Maustaste an und wähle dann "Grafik speichern unter..." aus (evtl. variiert die Option bei unterschiedlichen Browsern).



Unterstütze Ära des Seth jetzt und ermögliche dadurch eine deutsche Auflage. Sichere dir dabei auch gleich ein eigenes Exemplar!

Für die Umsetzung des Projekts verantwortlich ist Giant Roc.

Alle dargestellten Objekte zeigen den aktuellen Stand der Entwicklung. Es sind noch Änderungen an einzelnen Materialien und Materialzusammenstellungen bis zur Auslieferung des Spiels möglich. Der Verlag behält sich vor, Werbung zu anderen Spielen auf der Spielschachtel abzubilden.


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    Möchtest du ausreichend Kartenhüllen für das Grundspiel UND die Erweiterung, benötigst du diese Option zweimal.
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