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Jennifer N.

Jennifers Errungenschaften:

Rone Last Stand
Jennifer wendet das Schlachtenglück auf seine Seite.Goldräuber
Jennifer ist im Goldrausch.Pocket Mars
Jennifer hat das Universum in der Hosentasche.wenig mitteilsam
Jennifer hat 3 Pinnwandeinträge verfasst.wird manchmal gegrüßt
Jennifer hat 3 Einträge auf die Pinnwand erhalten.seltener Gast
Jennifer ist fast nie auf Spieletreffen zu finden.die erste Rezension
Jennifer hat eine Rezension zu einem Artikel verfasst.Graf Ludo 2017
Jennifer hat an der Abstimmung zum Graf Ludo 2017 teilgenommen.7 Jahre Spieleschmiede
Jennifer hat ein Spieleschmiede Projekt unterstützt.Rone - Neue Mächte
Jennifer nimmt erneut den Kampf um Ressourcen in der postapokalyptischen Welt auf.Meinungsführer
Jennifer hat 20 Anhänger gewonnen.etwas enthusiastisch
Jennifer hat 15 mal "Mag ich" geklickt.
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Von Jennifer N. bewertete Spiele (2 Stück):



  • InBetween (en) Jennifer über InBetween (en)
    Ein Thematisch recht interessantes Spiel für 2 Spieler.
    Das Spiel, spielt in der imaginären Stadt Upsideville. Dort lauert die Kreatur, die versucht die Einwohner der Stadt in Ihre Dimension zu ziehen. Die Bewohner der Stadt versuchen dies natürlich zu verhindern.
    Einer der Spieler übernimmt im Spiel die Aufgabe der Kreatur und der zweite Spieler, die der Einwohner.

    Die Regeln sind relativ Simpel, sobald man Sie verstanden hat. Ich muss zugeben, dass ich ein wenig Schwierigkeiten hatte, das englische Regelbuch auf Anhieb zu verstehen.

    Interessant ist am dem Spiel, das es Assymetrisch ist, da jedem Spieler unterschiedliche Ressourcen zur Verfügung stehen. Zudem gibt es für jeden Spieler zwei Möglichkeiten den Sieg zu erringen. Entweder man schaft es 3 der Bewohner zu Sichern/zu verschlingen oder der Marker der Awarness-Level-Karte wird auf den letzten Punkt gesetzt.

    Nach einigen Spielen musste ich jedoch feststellen, das es unheimlich schwierig ist 3 Bewohner komplett auf die eigene Seite zu ziehen. Bisher wurden sämtliche Spiele, damit beendet, dass der Awarness-Marker den letzten Punkt erreicht hatte. Sowohl beim Kreaturen Spieler, wie auch bei dem der Bewohner.

    Ich finde jedoch das Gesamtkonzept sehr gut. Das Design ist ansprechend gehalten und der Wiederspielwert ist hoch. Beim Spielaufbau kommen immer nur 10, der 16 Verfügbaren Bewohner ins Spiel was dazu führt das sich die Ausgangssituation bei jedem Spiel ändert.



    Jennifers Wertung:
  • Dale of Merchants 1 (en) Jennifer über Dale of Merchants 1 (en)
    Ein sehr schönes, leicht verständliches Spiel mit einfachen Regeln. Die Grafiken sind sehr ansprechend gehalten. Die Regeln auf den Karten leicht verständlich.

    Ziel des Spieles ist es seinen Markstand durch geschickten Einsatz von Technikkarten und Einkauf vom freiem Markt zu füllen. Um den eigenen Markt zu füllen muss man 8 Stapel bilden. Dabei müssen die Gegenstände die man ablegt einen Wert von 1 - 8 haben. d.h. der erste Stapel 1 und der letzte 8. Dabei kann man Gegenstände kombinieren um den Wert zu erreichen. Jedoch müssen dabei die Karten von einem Tiervolk stammen, es sei den eine Karte erlaubt es.
    Um an neue Gegenstände zu kommen kann man Technikkarten einsetzen oder mit "Müll" neue Gegenstände auf dem freien Markt einkaufen. Natürlich kann man auch Karten einsetzen um seinen Gegner daran zu hindern seinen eigenen Stand zu befüllen.
    Wer als erstes seinen Stand gefüllt hat, hat gewonnen und wird in der Gilde der Händler aufgenommen.

    Jedes Tiervolk hat seine Eigenheiten und spezielle Spielweise. Durch die unterschiedliche Kombinationen der Tiervölker ändert sich die Dynamik des Spieles.

    Jennifers Wertung:

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