Die Nutzerklassifizierung von Hol´s der Geier
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Hol´s der Geier" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Carsten W. schrieb am 18.04.2011:
Ein erstaunlich lustiges kleines Bluffspiel haben wir hier!
Leicht zu erlernen, schnell zu spielen, sehr hoher "Noch ne Runde"-Faktor.
Worum geht es? Jeder hat einen Satz Karten in seiner Farbe auf der Hand mit den Werten 1 bis 15.
In der Mitte liegt ein Stapel von Punktekarten, nämlich Mäusekarten mit Werten von 1 bis 10, sowie Geierkarten von -1 bis -5.
Eine Punkte karte wird aufgedeckt und alle Spieler wählen verdeckt eine Karte aus dem eigenen Satz aus.
Gleichzeitig wird aufgedeckt. Eine Mäusekarte erhält der Spieler mit der höchsten ausliegenden Karte, bei negativen Geierkarten muss der Spieler mit der niedrigsten Karte die Punkte nehmen.
Ausgespielte Karten werden anschließend abgelegt und stehen nicht mehr zur Verfügung.
Der besondere Kniff ist, dass bei gleichen ausgespielten Kartenwerten sich diese Karten neutralisieren und der nächsthöhere bzw. niedrigere die Punktekarte nimmt.
Es ist schon unheimlich und erstaunlich, wie oft man in gleicher Weise ein, zwei oder drei mal um die Decke denkt (wenn er denkt, dass ich denke, dass...).
So kommt es absolut regelmäßig vor, dass man reihenweise Karten ausspielt, die sich mit einem anderen Spieler aufheben.
Hol´s der Geier macht sehr viel Spaß und ist in die Kategorie "Bluff- und Ärgerspiel" einzuordnen.
Ich empfehle, die Punkte zu notieren und so viele Runden zu spielen, bis einer 50 Punkte hat. So kommt man bei zügigem Spiel auf etwa 25-30 Minuten Spielspaß.
Ausgelegt ist das Spiel für 2-5 Spieler, ich denke, 4 oder 5 Spieler sollten es schon sein um Spaß zu haben.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenEin erstaunlich lustiges kleines Bluffspiel haben wir hier!
Leicht zu erlernen, schnell zu spielen, sehr hoher "Noch ne Runde"-Faktor.
Worum geht es? Jeder hat einen Satz Karten in seiner Farbe auf der Hand mit den Werten 1 bis 15.
In der Mitte liegt ein Stapel von Punktekarten, nämlich Mäusekarten mit Werten von 1 bis 10, sowie Geierkarten von -1 bis -5.
Eine Punkte karte wird aufgedeckt und alle Spieler wählen verdeckt eine Karte aus dem eigenen Satz aus.
Gleichzeitig wird aufgedeckt. Eine Mäusekarte erhält der Spieler mit der höchsten ausliegenden Karte, bei negativen Geierkarten muss der Spieler mit der niedrigsten Karte die Punkte nehmen.
Ausgespielte Karten werden anschließend abgelegt und stehen nicht mehr zur Verfügung.
Der besondere Kniff ist, dass bei gleichen ausgespielten Kartenwerten sich diese Karten neutralisieren und der nächsthöhere bzw. niedrigere die Punktekarte nimmt.
Es ist schon unheimlich und erstaunlich, wie oft man in gleicher Weise ein, zwei oder drei mal um die Decke denkt (wenn er denkt, dass ich denke, dass...).
So kommt es absolut regelmäßig vor, dass man reihenweise Karten ausspielt, die sich mit einem anderen Spieler aufheben.
Hol´s der Geier macht sehr viel Spaß und ist in die Kategorie "Bluff- und Ärgerspiel" einzuordnen.
Ich empfehle, die Punkte zu notieren und so viele Runden zu spielen, bis einer 50 Punkte hat. So kommt man bei zügigem Spiel auf etwa 25-30 Minuten Spielspaß.
Ausgelegt ist das Spiel für 2-5 Spieler, ich denke, 4 oder 5 Spieler sollten es schon sein um Spaß zu haben.
Eigenschaften, die Carsten für Hol´s der Geier ausgewählt hat:
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eher Taktik, etwas Glück
1/7 Stimmen?In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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Gut zu zweit
3/7 Stimmen?Dieses Spiel macht zu zweit Spaß.
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Gut zu dritt
3/7 Stimmen?Dieses Spiel macht zu dritt Spaß.
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Raten
1/7 Stimmen?Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann.
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Merken / Konzentrieren
1/7 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Versteigerung
1/7 Stimmen?Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert.
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Sammeln
1/7 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Stichspiele
2/7 Stimmen?Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard.
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abstrakt
2/7 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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Kleinkinder 3-6 J.
1/7 Stimmen
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keine Interaktion
1/7 Stimmen?Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler.
-
etwas Interaktion
2/7 Stimmen?Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich.
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einfach
1/7 Stimmen
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unter einer Stunde
2/7 Stimmen
Hol´s der Geier wurde bewertet von:
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