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Ohne Furcht und Adel inkl. Erw. Die dunklen Lande
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Ohne Furcht und Adel inkl. Erw. Die dunklen Lande



Wer Spiele aus dem Hause "Hans im Glück" liebt, kommt an diesem kaum vorbei: Das beliebte Spielvergnügen im kompakten Format gibts hier als Jubiläumsausgabe und bietet das Grundspiel und die Erweiterung "Die dunklen Lande" in der praktischen Metalldose.

Lassen Sie sich von Hans im Glück in das Land der Fantasie entführen. Begegnen Sie Magiern, Predigern, Königen und Söldnern. Errichten Sie acht Bauwerke mit möglichst hohen Punkten. Scheffeln Sie Gold, aber hüten Sie sich vor Dieben und finsteren Meuchlern.

Finstere Gesellen wie Beschwörer, Ablassprediger und Intriganten treten an, die Macht im Lande zu erringen.
Die listige Erweiterung enthält fantastische neue Motive von fanzösichen Fantasy-Illustratoren sowie raffinierte neue Charaktere und Bauwerke. Die Spieler tauchen noch intensiver in die Welt von "Ohne Furcht und Adel" ein und können in unzähligen Variationen neue Abenteuer erleben. französischen Fantasyzeichnern aus dem Originalspiel. Mit dieser Erweiterung ist "Ohne Furcht und Adel" zudem nun auch zu 8. spielbar .

Ohne Furcht und Adel inkl. Erw. Die dunklen Lande, ein Spiel für 2 bis 8 Spieler im Alter von 10 bis 100 Jahren.
Autor: Bruno Faidutti

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So wird Ohne Furcht und Adel inkl. Erw. Die dunklen Lande von unseren Kunden bewertet:



6 v. 6 Punkten aus 11 Kundentestberichten   Ohne Furcht und Adel inkl. Erw. Die dunklen Lande selbst bewerten
  • Reinhard O. schrieb am 21.03.2011:
    Titel: Ohne Furcht und Adel – inkl. Erw.: Die dunklen Lande

    Spieltyp: Kartenspiel; Strategiespiel

    Spieleranzahl: 2 bis 8 Spieler ab 10 Jahren

    Spieldauer: ca.90 Minuten

    Spielregeln: Die Regeln sind einfach

    Spielidee:
    Jeder Spieler versucht, mit dem Auslegen von acht möglichst wertvollen Bauwerkkarten seine eigene Stadt zu errichten. Hierzu schlüpfen die Spieler immer wieder in andere Rollen mit verschiedenen Charakteren, um diese für sich zu nutzen.

    Spielvorbereitung:
    • Ein Satz mit Charakterkarten von 1 bis 9 wird zusammengestellt
    • Der älteste Spieler ist der König und erhält die Königsfigur
    • Bauwerkkarten und Charakterkarten werden in getrennten Stapeln ausgelegt
    • Goldstücke werden ausgelegt
    • Jeder Spieler nimmt 4 Bauwerkkarten und zwei Goldstücke
    • Zusätzlich gibt es eine Zug-Ablaufkarte und eine Charakter-Übersichtskarte

    Spielverlauf
    • Der König legt von den 9 Charakterkarten (je nach Spielerzahl) 0 bis 3 Karten offen aus (eine Königskarte oder ein Intrigant dürfen hier nicht dabei sein).
    • Nun schaut der König die oberste Charakterkarte an und legt sie verdeckt auf den Tisch
    • Aus dem Rest sucht er sich eine Charakterkarte aus und gibt den Stapel an seinen linken Nachbarn weiter, der ebenfalls eine Karte auswählt, usw.
    • Der König ruft nun die verschiedenen Charaktere nacheinander auf. Hat ein Spieler diese Charakterkarte, muss er sich zu erkennen geben und beginnt seinen Spielzug:
    o Er nimmt sich zwei Goldstücke oder
    o Er nimmt sich zwei Bauwerkskarten und legt eine davon wieder ab
    o Bauen: 1 Karte auslegen und den entsprechenden Wert bezahlen
    o Charaktereigenschaft einsetzen z.B.:
    - Meuchler: benennt einen Charakter, den er meuchelt
    - König: ist Startspieler in der nächsten Runde
    - Söldner: zerstört ein fremdes Bauwerk
    - Alchemist: erhält Gold zurück
    - Beschwörer: Kann eine Karte eines Mitspielers stehlen
    - etc.

    Spielende:
    Sobald ein Spieler 8 oder mehr Bauwerke ausliegen hat, wird die Runde noch zu Ende gespielt.

    Wertung:
    Punkte der Bauwerkkarten + Punkte für Bauwerke in fünf unterschiedlichen Farben + Punkte für 8 Bauwerkkarten. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt das Spiel.

    Fazit:
    Ein spannendes und kurzweiliges Strategiespiel. Man muss sich ein wenig mit den Charakterkarten und den Gebäudekarten auseinandersetzen. Sind diese bekannt ergibt sich ein zügiger Spielfluss. Die beiden Übersichtskarten helfen dabei. Es ist geprägt von reichlich Interaktion zwischen den Spielern mit direkten strategischen Maßnahmen (z.B. Kartentausch, etc.). Der Glücksfaktor ist ebenfalls ein wenig vorhanden. Das Einnehmen von unterschiedlichen Rollen macht das Spiel sehr abwechslungsreich.
    Die Karten sind sehr nett illustriert und sie sind in einer attraktiven Metalldose untergebracht. Die Beschriftung der Karten könnte etwas leserlicher gestaltet sein. Für mich verfügt dieses Spiel über einen hohen Wiederspielreiz.
    In meiner Bewertung ist es fünf Punkte wert.
    Reinhard hat Ohne Furcht und Adel inkl. Erw. Die dunklen Lande klassifiziert. (ansehen)
  • Nina J. schrieb am 12.12.2010:
    Ein Klassiker - jetzt auch in der Metallbox. Pro Runde wird jeweils ein Charakter ausgewählt. Man sollte seine Mitspieler gut einschätzen, wer welchen Charakter ausspielen wird. Der Spielverlauf ist zügig. Das Kartenmaterial ist schön gestaltet. Am besten spielt man dieses Spiel mit 4 oder mehr Spielern.
    Nina hat Ohne Furcht und Adel inkl. Erw. Die dunklen Lande klassifiziert. (ansehen)
  • Mahmut D. schrieb am 11.06.2009:
    Einfach Klasse, die Spielidee die Aufmachung. Sollte man aber ab drei vier Spieler spielen trotzdem ne 6 von uns wegen der Erweiterungskarten darin. Qualität Aufmachung toll.
    Mahmut hat Ohne Furcht und Adel inkl. Erw. Die dunklen Lande klassifiziert. (ansehen)
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