Profilseite von Jens H.
Jens H.

Jens Errungenschaften:

Weltuntergangsüberlebender
Jens hat den Weltuntergang am 21.12.2012 überlebt.Meinungsführer
Jens hat 20 Anhänger gewonnen.etwas enthusiastisch
Jens hat 15 mal "Mag ich" geklickt.2 Jahre Spielernetzwerk
Jens war dabei, als das Spielernetzwerk 2 Jahre alt wurde.wird manchmal gegrüßt
Jens hat 3 Einträge auf die Pinnwand erhalten.3 Jahre Spielernetzwerk
Jens war dabei, als das Spielernetzwerk 3 Jahre alt wurde.ein wenig kommunikativ
Jens hat 3 Kommentare verfasst.Frühernter
Jens hat die Reiche Ernte von Dominion vor allen anderen eingebracht.Habenichts
Jens hat schon über 250 Punkte erhalten.etwas einfallsreich
Jens hat 3 Varianten für Spiele veröffentlicht.
Alle ansehen

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Varianten zu Spielen von Jens H.:



  • RoboRally (inkl. dt. Anleitung zum Download) Variante "punkte pacman" von Jens zu RoboRally (inkl. dt. Anleitung zum Download)
    für 2 von 8 Spieler

    wir legen manchmal auf jedes betretbare feld einen kleinen 12mm w6 würfel. die würfelaugen müssen zufällig sein, damit es regionen gibt wo evtl. mehr 6sen liegen.
    dann starten alle ganz normal vom gleichen feld. von jedem feld was man erreicht daf man sich den würfel mit der entsprechenden punktzahl nehmen.
    wer zum schluss (wenn alle würfel weg sind)die meisten würfelpunkte hat gewinnt.

  • RoboRally (inkl. dt. Anleitung zum Download) Variante "last man standing" von Jens zu RoboRally (inkl. dt. Anleitung zum Download)
    für 4 von 8 Spieler

    jeder spieler bekommt 3-8 (nach oben ist aber keine grenze gesetzt) lebenspunkte. gespielt wird auf einem brett. jeder zieht 3 waffenkarten. hier geht es nur noch darum die anderen von ihren lebenspunkten zu trennen. damit es nicht zu lange dauert hört man auf wenn ein spieler keine lebenspunkte mehr hat. gewinner ist der der am wenigsten bots verloren hat.

  • RoboRally (inkl. dt. Anleitung zum Download) Variante "capture flag" von Jens zu RoboRally (inkl. dt. Anleitung zum Download)
    für 4 von 8 Spieler

    gespielt wird in mannschaften. jede mannschaft bekommt eine basis mit einer fahne daruf. die basis kann zb.ein farbmarker sein und die fahne ein schadensmarker. nun muss man versuchen die fahne des gegners in die eigene basis zu bringen. das geschieht in dem man über die basis fährt und den marker unter dem bot mitnimmt. stirbt man unterwegs bleibt der marker an der unfallstelle liegen. bekommt einer aus meinem team den marker kann er ihn aufnehmen und weiter zu unserer basis bringen. bekommt ein gegner den marker wird er zu seiner basis zurückteleportiert. man bekommt einen punkt wenn man die gegnerische fahne zu seiner basis gebracht hat wärend man noch die eigene fahne auf der basis hat. gut wären hier mindestens 4 leute. damit es jäger und läufer gibt. auch hier kann man die länge des spiels durch die zu erreichenden punkte beeinflussen.

  • RoboRally (inkl. dt. Anleitung zum Download) Variante "3D rally" von Jens zu RoboRally (inkl. dt. Anleitung zum Download)
    für 2 von 8 Spieler

    wir haben das selber noch nicht gespielt, klingt aber nich schlecht. man baut die felder nach oben. dh. man baut einen spielfeldturm. gestartet wird oben. durch jede/s grube/loch kommt man mit 2 schaden auf die nächst untere etage. den kurs kann man dann von oben nach unten bauen. man könnte die felder auf bauklötze oder sowas stellen.

  • Risiko Deluxe Variante "teams" von Jens zu Risiko Deluxe
    für 4 von 6 Spieler

    wir haben in teams um die welt gespielt. dh. man kann seine armeen durch alle seine verbündeten bewegen. schafft man es nicht den gegner aus dem angegriffenen land zu vertreiben zieht man sich in das land zurück woher die armeen stamen.

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