Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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- alle Spiele
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Helden der Normandie - Fluss-Set Geländepack (Erweiterung) (dt.)
Erste Geländeerweiterung zu Helden der Normandie - In dieser Erweiterung findet Ihr alles, um Euer Gelände mit Flüssen zu bereichern. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Helden der Normandie - Commonwealth Armeebox (Erweiterung) (dt.)
Die dritte Armeebox zu Helden der Normandie - diese Erweiterung bringt eine neue Nationalität ins Spiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Helden der Normandie - D-Day Szenarienpack (Erweiterung) (dt.)
Es ist soweit! Es ist D-Day! - Die größte Militär-Operation aller Zeiten hat begonnen und Du bist mit dabei... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Helden der Normandie - US Armeebox (Erweiterung) (dt.)
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Die zweite Armeebox zu Helden der Normandie - diese Erweiterung bringt endlich Ordnung in Eure Sammlung. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Helden & Zaubersprüche
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Helden der Normandie (dt.)
Ein Strategiespiel ganz in der Tradition klassischer Kriegsfilme aus Hollywood. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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A Song of Ice & Fire - Neutrale Helden II Erweiterung
Hole Neutrale Helden in deine Armee und verändere dadurch ihre Funktionsweise! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aventuria - Duellerweiterung Arsenal der Helden
Überrasche deine Gegner mit völlig neuen Decks! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Legenden von Andor - Dunkle Helden Erweiterung
Das große Finale der fantastischen Andor-Trilogie – jetzt auch für 5 – 6 Spieler. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Räuber der Nordsee - Halle der Helden Erweiterung
Dies ist eine Erweiterung zu Räuber der Nordsee. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Clash of Rage - Helden Box Erweiterung
Füge deinem Clash of Rage weitere mächtige Helden hinzu! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Rückkehr zu: Das vergessene Zeitalter Erweiterung
Erlebt die Kampagne Das vergessene Zeitalter mit völlig neuen Szenariokarten, die entwickelt wurden, um die Kampagne noch überraschender und herausfordernder zu gestalten. Diese Premium-Box kann auch verwendet werden, um die gesamte Kampagne aufzubewahren und enthält Kartentrenner für jedes Begegnungsset in Das vergessene Zeitalter. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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PJ Masks - Pyjamahelden auf Gangsterjagd
Ein spannendes Würfel- und Geschicklichkeitsspiel für große und kleine PJ Masks-Fans! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Star Realms - Crisis - Helden Erweiterung (dt.)
Mit dieser Erweiterung ziehen die großen Helden in euer Kartendeck ein. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Star Realms: Crisis - Helden Erweiterung (engl.)
Mit dieser Erweiterung ziehen die großen Helden in euer Kartendeck ein. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rising 5 - Helden von Asteros
Rising 5: Helden von Asteros ist ein Abenteuer und Deduktion zugleich! Besiegt die Monster, findet mächtige Artefakte und knackt den Runencode! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das unnütze Superhelden Quartett
Haben Sie schon einmal von Werwolfgang gehört? Oder vom grünen Schweber? Nicht? Dabei könnten es Ihre Nachbarn sein! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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TOP TRUMPS - Grand Prix Helden 2
Ready, steady, go! Rennstart für TOP TRUMPS Grand Prix Helden 2, das ultimative Trumpfspiel für alle Formel 1 Fans und diejenigen, die mehr über die Legenden der Rennstrecke wissen möchten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Rückkehr zu: Das Vermächtnis von Dunwich Erweiterung
Erlebt die alten Fälle von Dunwich mit neuen Augen wieder! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Aventuria - Rückkehr zum Schwarzen Keiler Ergänzungspack
Rückkehr zum Schwarzen Keiler ist ein Ergänzungspack für Aventuria - Wirtshaus zum Schwarzen Keiler. Er enthält 20 zusätzliche Verzweiflungskarten, sodass nun bis zu 6 Helden an der Flucht aus dem Dungeon teilnehmen können, und führt zwei neue Gegnerfraktionen ein: Schwarzmagier und Untote. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Zugabe! Zugabe! Sichert euch eine weitere Eintrittskarte für Der König in Gelb und erlebt die Kampagne Der Pfad nach Carcosa mit völlig neuen Szenariokarten, die entwickelt wurden, um die Kampagne noch überraschender und herausfordernder zu gestalten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel: Die Rückkehr zum Düsterwald (Düsterwald-Zyklus 6)
Der Dunkelwald war schon immer ein gefährlicher Ort.
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Die Legenden von Andor - Neue Helden Erweiterung
Erweiterung für 5-6 Spieler. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Kingdom Rush - Gerald Helden-Erweiterung
Ein weiterer Held betritt das Königreich! Gerald tritt dem schrecklichen Yeti J.T. gegenüber. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arkham Horror - Das Kartenspiel - Rückkehr zu: Die Nacht des Zeloten Erweiterung
Zurück zur Nacht des Zeloten ist eine Erweiterung für Arkham Horror: Das Kartenspiel, das die Nacht der Zelot-Kampagne mit 46 neuen Begegnungskarten und 20 neuen Spielerkarten verbessert und modifiziert. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Kingdom Rush - Vez´nan Helden-Erweiterung
Ein neuer Held erscheint im Zeitenriss! Vez´nan muss gegen den fürchterlichen Moloch bestehen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spielbox 07/2020 inkl. neuer Heldin für Nidavellir
Das führende Spiele-Magazin in Europa. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Kartograph – Ära der Helden
Der Kartograph – Ära der Helden ist die Fortsetzung des beliebten Kennerspiels Der Kartograph. Es enthält brandneue Landkarten, Wertungskarten, Erkundungskarten und Hinterhaltkarten mit einzigartigen Fähigkeiten sowie ein völlig neues Element: Helden, mit denen eingezeichnete Monster unschädlich gemacht werden können. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die 1. Erweiterung ist da! Das Ziel bleibt El Dorado - doch der Weg ist deutlich steiniger. Seid dabei wenn es mit neuen Karten und Geländetafeln wieder heißt: Auf nach El Dorado! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Trinke, wenn - Rote Edition
Bring die Wahrheit ans Licht – mit „Trinke, wenn...“ dem ultimativen Partyspiel für einen lustigen Abend! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Erfülle dein Orakel und mache den besten Stich! Dann glänzt du um am Ende als Held in einem antiken Epos mit Hydra, Pegasus und Phönix! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die Einsteigerbox Das Geheimnis des Drachenritters enthält alles, was du für einen gelungenen Einstieg in die fünfte Edition des phantastischen Rollenspiels Das Schwarze Auge benötigst. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Roll Player ist die spielerische Charaktererschaffung von einzigartigen Fantasyhelden und eignet sich damit sowohl für Rollenspieler, die gerade nach neuer Inspiration für ihren nächsten Abenteurer suchen, wie auch für Fantasyfans, die einfach mal Held sein wollen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Number 1 Spielkarten - Marvel Retro
Dieses brandneue Pack der Number 1-Spielkarten zeigt Helden des klassischen Marvel-Universums! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Talisman: Die Magische Suche (4. Edition) - Der Schnitter Erweiterung
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Talisman: Die Magische Suche (4. Edition) - Die Stadt Erweiterung
Talisman - Die Stadt fügt dem Spiel für abenteuerlustige Helden eine neue Region hinzu, die sie erkunden können. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Marvel Champions - Das Kartenspiel - Ms. Marvel Erweiterung
Ms. Marvel Helden Erweiterung zu Marvel Champions: Das Kartenspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rush Out!
Voller Abenteuerlust stürzen sich ein paar furchtlose Helden in ein unterirdisches Labyrinth. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Andoria Battlefields (engl.)
Vereint treten Menschen, Anima, Wächter und Nords dem Feind entgegen, um ihre Heimat gemeinsam zu verteidigen. Wie wirst du den Krieg beeinflussen? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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