Die Nutzerklassifizierung von Sanssouci - Wer legt den schönsten Garten an?
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Sanssouci - Wer legt den schönsten Garten an?" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Gemeindebuecherei G. schrieb am 07.01.2014:
Sanssouci ist m.E. endlich mal wieder ein gutes, ausgeglichenes Familienspiel mit mittlerem Anspruch. Es hat einen großen Wiederspielreiz, denn man hat trotz des Glückfaktors ständig das Gefühl, man könnte seinen Garten beim nächsten Mal noch besser aufbauen. Der Spielablauf ist schnell erklärt und gut verständlich.
Auch Vielspieler fühlen sich nicht unterfordert.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenSanssouci ist m.E. endlich mal wieder ein gutes, ausgeglichenes Familienspiel mit mittlerem Anspruch. Es hat einen großen Wiederspielreiz, denn man hat trotz des Glückfaktors ständig das Gefühl, man könnte seinen Garten beim nächsten Mal noch besser aufbauen. Der Spielablauf ist schnell erklärt und gut verständlich.
Auch Vielspieler fühlen sich nicht unterfordert.
Eigenschaften, die Gemeindebuecherei für Sanssouci - Wer legt den schönsten Garten an? ausgewählt hat:
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eher Glück, etwas Taktik
5/12 Stimmen?Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab.
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Entwickeln
2/12 Stimmen?Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen.
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Gebiete Kontrollieren
1/12 Stimmen?Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren.
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Merken / Konzentrieren
1/12 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Bauen (3D)
1/12 Stimmen?Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut.
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Wetten/Zocken
2/12 Stimmen?Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann.
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Strategie- & Taktikspiele
5/12 Stimmen?Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen.
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Knobelspiel
1/12 Stimmen?Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube.
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abstrakt
1/12 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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ferne Vergangenheit
1/12 Stimmen?Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte.
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jüngere Vergangenheit
6/12 Stimmen?Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte.
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Tiere & Pflanzen
2/12 Stimmen?Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen.
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Kinder 7-11 J.
6/12 Stimmen
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Erwachsene
9/12 Stimmen
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keine Interaktion
4/12 Stimmen?Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler.
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simpel
1/12 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
1/12 Stimmen
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Kartenspiel
2/12 Stimmen
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