Die Nutzerklassifizierung von Egizia
Zurück zur Artikelübersicht von Egizia
Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Egizia" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
Klicken Sie hier, um Egizia selbst zu klassifizieren, und erhalten Sie Communitypunkte, die Sie gegen tolle Belohnungen eintauschen können.
Michael M. schrieb am 13.02.2014:
Nach der Spielbeschreibung von Reinhard muß man das hier nicht noch einmal machen. Die ist ausführlich. Das Spiel lag schon lange im Schrank und es wurde Zeit es endlich mal auszuprobieren. Nachdem wir die manchmal mißverständliche Anleitung durch hatten und es in der 1. Runde noch etwas holperte, wurde der Spielfluß besser und es zeigte sich, dass Egizia ein richtig gutes Spiel ist. Es sind einfache Regeln und das Spiel hat eine gute Spieltiefe. Wir haben nach dem Ende noch länger über Spielweisen und Taktiken geredet. Es wird mit Sicherheit bald wieder auf dem Tisch landen...
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenNach der Spielbeschreibung von Reinhard muß man das hier nicht noch einmal machen. Die ist ausführlich. Das Spiel lag schon lange im Schrank und es wurde Zeit es endlich mal auszuprobieren. Nachdem wir die manchmal mißverständliche Anleitung durch hatten und es in der 1. Runde noch etwas holperte, wurde der Spielfluß besser und es zeigte sich, dass Egizia ein richtig gutes Spiel ist. Es sind einfache Regeln und das Spiel hat eine gute Spieltiefe. Wir haben nach dem Ende noch länger über Spielweisen und Taktiken geredet. Es wird mit Sicherheit bald wieder auf dem Tisch landen...
Eigenschaften, die Michael für Egizia ausgewählt hat:
-
pure Taktik
2/16 Stimmen?Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
-
Gut zu zweit
4/16 Stimmen?Dieses Spiel macht zu zweit Spaß.
-
Gut zu dritt
10/16 Stimmen?Dieses Spiel macht zu dritt Spaß.
-
Optimieren
8/16 Stimmen?Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
-
Entwickeln
7/16 Stimmen?Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen.
-
Logik
1/16 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
-
Gebiete Kontrollieren
2/16 Stimmen?Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren.
-
Merken / Konzentrieren
1/16 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
-
Bauen (3D)
4/16 Stimmen?Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut.
-
Zuordnen
2/16 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
-
Wettrennen
1/16 Stimmen?Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf.
-
Legespiele
1/16 Stimmen?Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne
-
abstrakt
1/16 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
-
arabische Kultur
6/16 Stimmen?Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis.
-
berühmte Vorlage
2/16 Stimmen?Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk).
-
Kinder 7-11 J.
1/16 Stimmen
-
Erwachsene
14/16 Stimmen
-
sprachneutrales Spielmaterial
2/16 Stimmen?Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
-
keine Interaktion
1/16 Stimmen?Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler.
-
viel Interaktion
6/16 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
-
anspruchsvoll
6/16 Stimmen
-
unter einer Stunde
2/16 Stimmen
-
ca. 2-4 Stunden
1/16 Stimmen
-
Geografie
1/16 Stimmen?Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position.
Egizia wurde bewertet von:
Klicken Sie das jeweilige Portrait an, um zu sehen, wie die jeweilige Person bewertet und abgestimmt hat.