Die Nutzerklassifizierung von Die Siedler von Catan
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Die Siedler von Catan" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Marit M. schrieb am 07.10.2011:
Die Siedler von Catan
Ein klasse Strategiespiel, wobei es darum geht am Ende die meisten Siegpunkte zu haben.
Durch die einzelnen Rohstoffe kann man sich Straßen, Siedlungen und Städte kaufen,
sowie Entwicklungen, die einem beim Bau helfen, Siegpunkte schenken oder zur größten Rittermacht verhelfen. Für die längste zusammenhängende Straße kann man ebenfalls Siegpunkte durch die längste Handelsstraße bekommen.
Ein tolles Spiel ab 3 Personen. Es macht viel Spaß zu handeln und den Räuber auf gegnerische Felder zu setzen, um diese zu blockieren und einen Rohstoff klauen zu dürfen.
Man sollte es kaufen, wenn
- man gerne Stategiespiele mag
- gerne sein eigenes Reich aufbaut
- gerne mit seinen Mitspielern handelt
- man tolles Spielmaterial mag
Man sollte es nicht kaufen, wenn
- man beim Spielen nicht denken will
- keine Spiele mag, bei denen man handeln muss
Fazit: Meiner Meinung nach den Kauf wert!
Die Erweiterung, die Seefahrer ist ebenfalls zu empfehlen!
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenDie Siedler von Catan
Ein klasse Strategiespiel, wobei es darum geht am Ende die meisten Siegpunkte zu haben.
Durch die einzelnen Rohstoffe kann man sich Straßen, Siedlungen und Städte kaufen,
sowie Entwicklungen, die einem beim Bau helfen, Siegpunkte schenken oder zur größten Rittermacht verhelfen. Für die längste zusammenhängende Straße kann man ebenfalls Siegpunkte durch die längste Handelsstraße bekommen.
Ein tolles Spiel ab 3 Personen. Es macht viel Spaß zu handeln und den Räuber auf gegnerische Felder zu setzen, um diese zu blockieren und einen Rohstoff klauen zu dürfen.
Man sollte es kaufen, wenn
- man gerne Stategiespiele mag
- gerne sein eigenes Reich aufbaut
- gerne mit seinen Mitspielern handelt
- man tolles Spielmaterial mag
Man sollte es nicht kaufen, wenn
- man beim Spielen nicht denken will
- keine Spiele mag, bei denen man handeln muss
Fazit: Meiner Meinung nach den Kauf wert!
Die Erweiterung, die Seefahrer ist ebenfalls zu empfehlen!
Eigenschaften, die Marit für Die Siedler von Catan ausgewählt hat:
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eher Glück, etwas Taktik
15/51 Stimmen?Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab.
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Gut zu zweit
2/51 Stimmen?Dieses Spiel macht zu zweit Spaß.
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Gut mit 5-6 Spielern
13/51 Stimmen?Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß.
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Bluffen
3/51 Stimmen?Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels.
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Optimieren
12/51 Stimmen?Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
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Entwickeln
26/51 Stimmen?Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen.
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Raten
1/51 Stimmen?Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann.
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Logik
5/51 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Kämpfen
2/51 Stimmen?Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander.
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Kommunizieren
9/51 Stimmen?Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen.
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Reaktionsvermögen
1/51 Stimmen?Schnelle Reaktionen sind gefragt.
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Merken / Konzentrieren
2/51 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Geschicklichkeit
2/51 Stimmen?Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist.
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Bauen (3D)
6/51 Stimmen?Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut.
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Versteigerung
1/51 Stimmen?Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert.
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Zuordnen
1/51 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Diplomatie & Intrige
12/51 Stimmen?Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg.
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Erforschen
1/51 Stimmen?Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen.
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Wettrennen
2/51 Stimmen?Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf.
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Sammeln
20/51 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Legespiele
6/51 Stimmen?Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne
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Stichspiele
1/51 Stimmen?Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard.
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Kooperatives Spiel
8/51 Stimmen?Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe
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Ärgerspiele
5/51 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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Knobelspiel
1/51 Stimmen?Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube.
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Forschen & Entdecken
3/51 Stimmen?Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen.
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Trading Card Games
1/51 Stimmen?Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw.
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abstrakt
3/51 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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ferne Vergangenheit
20/51 Stimmen?Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte.
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jüngere Vergangenheit
8/51 Stimmen?Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte.
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Fantasy
1/51 Stimmen?Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte.
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westliche Kultur
4/51 Stimmen?Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt.
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Tiere & Pflanzen
2/51 Stimmen?Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen.
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Wirtschaft
4/51 Stimmen?Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft.
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Kinder 7-11 J.
21/51 Stimmen
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sprachneutrales Spielmaterial
11/51 Stimmen?Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
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etwas Interaktion
21/51 Stimmen?Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich.
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simpel
7/51 Stimmen
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einfach
34/51 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
37/51 Stimmen
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ca. 2-4 Stunden
2/51 Stimmen
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Würfelspiel
14/51 Stimmen
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Kartenspiel
3/51 Stimmen
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Geografie
2/51 Stimmen?Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position.
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