Die Nutzerklassifizierung von Wizard (Jubiläumsedition)
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Wizard (Jubiläumsedition)" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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christiane S. schrieb am 26.02.2014:
Wizard ist ein tolles Kartenspiel, bei dem es darum geht, Punkte durch das richtige (!) Vorhersagen von Stichen zu bekommen.
Wie das Spiel im Detail abläuft, ist schon genau beschrieben worden, daher lasse ich das an dieser Stelle :-)
Zwei kleine Spielvarianten haben sich in meiner Spielerunde von Beginn an etabliert:
In der ersten Runde hält sich jede/r Spieler/in die Karte ungesehen vor die Stirn. Somit sieht man nur die Karten der Mitspieler/innen und muss eine Einschätzung treffen, ob man den Stich bekommt oder nicht.
Ebenso ist es bei uns üblich, dass das Ansagen der Stiche nicht aufgehen darf. Das führt dazu, dass man entweder einen Stich nicht bekommt oder ggf. einen zu viel erhält. Amüsant ist es dann, wenn in einer Dreierrunde jede/r vier Stiche bekommen möchte, es aber nur sieben Stiche insgesamt geben kann :-)
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenWizard ist ein tolles Kartenspiel, bei dem es darum geht, Punkte durch das richtige (!) Vorhersagen von Stichen zu bekommen.
Wie das Spiel im Detail abläuft, ist schon genau beschrieben worden, daher lasse ich das an dieser Stelle :-)
Zwei kleine Spielvarianten haben sich in meiner Spielerunde von Beginn an etabliert:
In der ersten Runde hält sich jede/r Spieler/in die Karte ungesehen vor die Stirn. Somit sieht man nur die Karten der Mitspieler/innen und muss eine Einschätzung treffen, ob man den Stich bekommt oder nicht.
Ebenso ist es bei uns üblich, dass das Ansagen der Stiche nicht aufgehen darf. Das führt dazu, dass man entweder einen Stich nicht bekommt oder ggf. einen zu viel erhält. Amüsant ist es dann, wenn in einer Dreierrunde jede/r vier Stiche bekommen möchte, es aber nur sieben Stiche insgesamt geben kann :-)
Eigenschaften, die christiane für Wizard (Jubiläumsedition) ausgewählt hat:
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eher Glück, etwas Taktik
3/10 Stimmen?Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab.
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Gut für große Gruppen
1/10 Stimmen?Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Bluffen
2/10 Stimmen?Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels.
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Logik
1/10 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Zuordnen
1/10 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Sammeln
1/10 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Wetten/Zocken
3/10 Stimmen?Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann.
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Ärgerspiele
2/10 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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Kinder 7-11 J.
5/10 Stimmen
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Teenager 12-16 J.
9/10 Stimmen
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Erwachsene
9/10 Stimmen
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viel Interaktion
5/10 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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simpel
1/10 Stimmen
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anspruchsvoll
1/10 Stimmen
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wenige Minuten
2/10 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
1/10 Stimmen
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für die Reise geeignet
2/10 Stimmen?Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto)
Wizard (Jubiläumsedition) wurde bewertet von:
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