Die Nutzerklassifizierung von Sneaky Cards
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Sneaky Cards" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Martina K. schrieb am 15.09.2017:
Ich hab ja noch keine Ahnung, ob das ganze eine sehr kurzlebige Geschichte wird oder über einige Zeit einen gewissen Spaßfaktor bringt... erinnert jedenfalls stark an Travelbugs beim Geocaching, aber mit Karten im öffentlichen Raum und kleinen Missionszielen eben: z.B. "Hole an einem Automaten vor dir eine Fahrkarte und stecke sie zusammen mit der Karte in den Schlitz." oder "Lasse jemanden in der Warteschlange vor und gib ihm dann diese Karte."
Ich hab die Karten jedenfalls neulich im Pack auf einem Spieleabend gesehen und fand die Idee einfach witzig, so dass ich jetzt selbst auch Besitzerin eines Kartendecks geworden bin und dies auch schon mal getrackt habe. Alle Missionen werde ich sicher nicht schaffen, aber am Wochenende gehen mal die ersten Karten auf die Reise.
Werde berichten. :)
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenIch hab ja noch keine Ahnung, ob das ganze eine sehr kurzlebige Geschichte wird oder über einige Zeit einen gewissen Spaßfaktor bringt... erinnert jedenfalls stark an Travelbugs beim Geocaching, aber mit Karten im öffentlichen Raum und kleinen Missionszielen eben: z.B. "Hole an einem Automaten vor dir eine Fahrkarte und stecke sie zusammen mit der Karte in den Schlitz." oder "Lasse jemanden in der Warteschlange vor und gib ihm dann diese Karte."
Ich hab die Karten jedenfalls neulich im Pack auf einem Spieleabend gesehen und fand die Idee einfach witzig, so dass ich jetzt selbst auch Besitzerin eines Kartendecks geworden bin und dies auch schon mal getrackt habe. Alle Missionen werde ich sicher nicht schaffen, aber am Wochenende gehen mal die ersten Karten auf die Reise.
Werde berichten. :)
Eigenschaften, die Martina für Sneaky Cards ausgewählt hat:
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pure Taktik
1/4 Stimmen?Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
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Körpereinsatz
2/4 Stimmen?Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz.
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Kommunizieren
2/4 Stimmen?Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen.
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Partyspiel
1/4 Stimmen?lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw.
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Kooperatives Spiel
1/4 Stimmen?Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe
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Forschen & Entdecken
1/4 Stimmen?Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen.
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Rollenspiel
1/4 Stimmen?Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons.
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abstrakt
2/4 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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keine Interaktion
1/4 Stimmen?Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler.
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über 4 Stunden
2/4 Stimmen
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Kartenspiel
3/4 Stimmen
Sneaky Cards wurde bewertet von:
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