Die Nutzerklassifizierung von Jäger der Nacht
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Jäger der Nacht" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Mathias H. schrieb am 08.10.2012:
Leider muss ich hier eine schlechtere Bewertung verfassen.
Geködert von guten Bewertungen und positiven Kommentaren auf Boardgamegeek ist dieses Spiel in unsere Sammlung geraten. Es sollte eine Nische bedienen die zu unserer Gelegenheitsspieler Gruppe passt, die etwas Werwolf gesättigt war.
Die Regeln sind einfach und der Grundgedanke des Spiels natürlich auch sofort Verstanden (die Gruppe ist sehr Werwolf erfahren ;) )
Allerdings hat das Spiel bei uns einfach nicht eingeschlagen.
Das ganze Spiel hat durch die Ausrüstungen und der Glücksanteil beim Würfeln zu weit weg vom "puren" Deduktionsspiel geführt und fühlt sich eher an wie "Mensch ärger dich nicht" an. Seitdem haben wir das Spiel immer mal wieder versucht auf den Tisch zu bringen, aber es konnte die Spieler nicht fesseln. Anders als bei anderen Spielen konnte es nicht einen unserer Mitspieler begeistern, so dass es meist bei einer einmalige Runde bleibt. Es fühlt sich zu Beginn einfach zu "flach" an und konnte keinen Spannungsbogen aufbauen. [Die alternative zu Werwolf haben wir in "The Resistance" gefunden, welches zwar auch nicht immer "funktioniert" aber schon viele Mitspieler begeistert hat]
Das Material des Spieles ist okay, aber das Artwork schafft es nicht eine Stimmung zu transportieren. Schade ist auch, dass die deutsche Version des Spiels vom ursprünglichen Anime - Artwork abegerückt ist. Es muss kein schlechtes Spiel sein, aber es verstaubt leider einfach in unserem Regal.
Viel häufiger raus schaffen es bei den passenden Spielgruppen eben die verwandten Spiele: Bang!, The Resistance oder eben Werwölfe (egal von welchem Verlag)
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenLeider muss ich hier eine schlechtere Bewertung verfassen.
Geködert von guten Bewertungen und positiven Kommentaren auf Boardgamegeek ist dieses Spiel in unsere Sammlung geraten. Es sollte eine Nische bedienen die zu unserer Gelegenheitsspieler Gruppe passt, die etwas Werwolf gesättigt war.
Die Regeln sind einfach und der Grundgedanke des Spiels natürlich auch sofort Verstanden (die Gruppe ist sehr Werwolf erfahren ;) )
Allerdings hat das Spiel bei uns einfach nicht eingeschlagen.
Das ganze Spiel hat durch die Ausrüstungen und der Glücksanteil beim Würfeln zu weit weg vom "puren" Deduktionsspiel geführt und fühlt sich eher an wie "Mensch ärger dich nicht" an. Seitdem haben wir das Spiel immer mal wieder versucht auf den Tisch zu bringen, aber es konnte die Spieler nicht fesseln. Anders als bei anderen Spielen konnte es nicht einen unserer Mitspieler begeistern, so dass es meist bei einer einmalige Runde bleibt. Es fühlt sich zu Beginn einfach zu "flach" an und konnte keinen Spannungsbogen aufbauen. [Die alternative zu Werwolf haben wir in "The Resistance" gefunden, welches zwar auch nicht immer "funktioniert" aber schon viele Mitspieler begeistert hat]
Das Material des Spieles ist okay, aber das Artwork schafft es nicht eine Stimmung zu transportieren. Schade ist auch, dass die deutsche Version des Spiels vom ursprünglichen Anime - Artwork abegerückt ist. Es muss kein schlechtes Spiel sein, aber es verstaubt leider einfach in unserem Regal.
Viel häufiger raus schaffen es bei den passenden Spielgruppen eben die verwandten Spiele: Bang!, The Resistance oder eben Werwölfe (egal von welchem Verlag)
Eigenschaften, die Mathias für Jäger der Nacht ausgewählt hat:
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eher Taktik, etwas Glück
8/21 Stimmen?In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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Gut zu viert
3/21 Stimmen?Dieses Spiel macht zu viert Spaß.
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Logik
4/21 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Merken / Konzentrieren
8/21 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Zuordnen
3/21 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Experimentieren
1/21 Stimmen?Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken.
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Erforschen
3/21 Stimmen?Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen.
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Sammeln
1/21 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Partyspiel
2/21 Stimmen?lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw.
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Strategie- & Taktikspiele
7/21 Stimmen?Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen.
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Kooperatives Spiel
5/21 Stimmen?Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe
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Knobelspiel
1/21 Stimmen?Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube.
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Rollenspiel
6/21 Stimmen?Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons.
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abstrakt
1/21 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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Kinder 7-11 J.
2/21 Stimmen
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sprachneutrales Spielmaterial
2/21 Stimmen?Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
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viel Interaktion
14/21 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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simpel
6/21 Stimmen
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anspruchsvoll
1/21 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
1/21 Stimmen
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Kartenspiel
1/21 Stimmen
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