Die Nutzerklassifizierung von Sankt Petersburg
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Sankt Petersburg" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Charley D. K. schrieb am 15.10.2010:
Dieses Spiel ist denke ich nicht für Spieler geeignet, die selten spielen, da allein die Komplexität der Anleitung einen erschlagen kann. Ich persönlich hab am Anfang gedacht, dass das Spiel nichts für mich ist, da es eine gefühlte Ewigkeit gedauert hat, bis wir es wirklich verstanden habe, dabei spiele ich eigentlich sehr oft und habe auch schon epische Spiele erfolgreich gemeistert...... Wenn man allerdings erst mal im Spielfluss gefangen ist, merkt man, dass es einfach nur genial ist !
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenDieses Spiel ist denke ich nicht für Spieler geeignet, die selten spielen, da allein die Komplexität der Anleitung einen erschlagen kann. Ich persönlich hab am Anfang gedacht, dass das Spiel nichts für mich ist, da es eine gefühlte Ewigkeit gedauert hat, bis wir es wirklich verstanden habe, dabei spiele ich eigentlich sehr oft und habe auch schon epische Spiele erfolgreich gemeistert...... Wenn man allerdings erst mal im Spielfluss gefangen ist, merkt man, dass es einfach nur genial ist !
Eigenschaften, die Charley D. für Sankt Petersburg ausgewählt hat:
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eher Glück, etwas Taktik
2/19 Stimmen?Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab.
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eher Taktik, etwas Glück
13/19 Stimmen?In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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Gut mit 5-6 Spielern
1/19 Stimmen?Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß.
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Optimieren
12/19 Stimmen?Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
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Entwickeln
5/19 Stimmen?Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen.
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Logik
2/19 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Rechnen
1/19 Stimmen?Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert.
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Reaktionsvermögen
1/19 Stimmen?Schnelle Reaktionen sind gefragt.
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Merken / Konzentrieren
2/19 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Zuordnen
1/19 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Sammeln
11/19 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Legespiele
3/19 Stimmen?Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne
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Ärgerspiele
2/19 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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abstrakt
3/19 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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ferne Vergangenheit
3/19 Stimmen?Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte.
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westliche Kultur
4/19 Stimmen?Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt.
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berühmte Vorlage
3/19 Stimmen?Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk).
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Kinder 7-11 J.
2/19 Stimmen
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sprachneutrales Spielmaterial
5/19 Stimmen?Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
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keine Interaktion
2/19 Stimmen?Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler.
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viel Interaktion
2/19 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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einfach
12/19 Stimmen
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unter einer Stunde
8/19 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
10/19 Stimmen
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Geografie
2/19 Stimmen?Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position.
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für die Reise geeignet
1/19 Stimmen?Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto)
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