Die Nutzerklassifizierung von Zug um Zug
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Zug um Zug" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Charley D. K. schrieb am 15.10.2010:
Für alle, die vom Eisenbahnstrecken bauen nicht genug bekommen können.....
Ich hätte es nicht gedacht, aber ich kann das Spiel wirklich Stunden spielen.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenFür alle, die vom Eisenbahnstrecken bauen nicht genug bekommen können.....
Ich hätte es nicht gedacht, aber ich kann das Spiel wirklich Stunden spielen.
Eigenschaften, die Charley D. für Zug um Zug ausgewählt hat:
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eher Glück, etwas Taktik
4/32 Stimmen?Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab.
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pure Taktik
1/32 Stimmen?Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
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Gut zu viert
29/32 Stimmen?Dieses Spiel macht zu viert Spaß.
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Gut mit 5-6 Spielern
10/32 Stimmen?Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß.
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Bluffen
1/32 Stimmen?Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels.
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Optimieren
12/32 Stimmen?Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
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Entwickeln
8/32 Stimmen?Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen.
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Logik
4/32 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Gebiete Kontrollieren
14/32 Stimmen?Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren.
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Rechnen
2/32 Stimmen?Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert.
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Bauen (3D)
3/32 Stimmen?Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut.
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Zuordnen
2/32 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Wettrennen
9/32 Stimmen?Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf.
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Sammeln
8/32 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Wetten/Zocken
1/32 Stimmen?Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann.
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Legespiele
9/32 Stimmen?Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne
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Kooperatives Spiel
1/32 Stimmen?Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe
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Ärgerspiele
2/32 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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abstrakt
1/32 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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jüngere Vergangenheit
14/32 Stimmen?Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte.
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Gegenwart
4/32 Stimmen?Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt.
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westliche Kultur
4/32 Stimmen?Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt.
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Wirtschaft
2/32 Stimmen?Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft.
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Technik
6/32 Stimmen?Das Spiel hat ein technisches Thema
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keine Interaktion
4/32 Stimmen?Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler.
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viel Interaktion
1/32 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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simpel
4/32 Stimmen
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unter einer Stunde
23/32 Stimmen
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Kartenspiel
6/32 Stimmen
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Geografie
13/32 Stimmen?Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position.
Zug um Zug wurde bewertet von:
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