Die Nutzerklassifizierung von Der Pate
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Der Pate" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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michael N. schrieb am 01.05.2011:
den spielablauf, haben schon andere vor mir ausführlich erläutert, deswegen spare ich es mir, darüber noch viele worte zu verlieren.
es gibt nicht viel was ich zu bemängeln habe an dieser film/buch-umsetzung, denn das spiel hatte alle am tisch begeistert (darunter auch eine eher-nicht-spielerin, die motiviert bis zum ende durchhielt) und es kam sofort mafiöse stimmung auf (hals-schlitz-gesten, sopranos-zitate usw.usf)...das es sich gegen einen spieler verschworen wurde, kann ich nicht bestätigen, irgendwie erwischte es jeden (seien es razzien oder feindliche übernahmen) immer mal wieder...wenn man am anfang nicht aufpasst, kann es sein, das der schutzmechanismus des gangsterautos in den ersten spielen auf den ersten "besitzer" zu positive auswirkungen hat, aber dem kann man ja entgegenwirken....schöner wäre auch gewesen, entweder gelb oder orange durch eine andere farbe zu ersetzen (wegen der übersichtlichkeit)...
das sind kleinigkeiten, aber das nervigste und meist kritisierte in unserer runde, war die wartezeit für die mitspieler während einer der spieler seine würfel auf dem tableau setzt...wobei hier auch einschränkend hinzuzufügen ist, dass sich das mit der wartezeit mit wachsender erfahrung minimiert, da man die einzelnen aktionsfelder besser kennt und nicht dauernd nachschlagen muss ( hier wäre es schön gewesen, wenn kosmos für jeden spieler eine übersicht beigepackt hätte).......aber das ist in meinen augen jammern auf hohem niveau, denn es ist ein großartiges, stimmungsvolles spiel in dem zwar gewürfelt wird, aber nicht allein die würfel über sieg oder niederlage entscheiden
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenden spielablauf, haben schon andere vor mir ausführlich erläutert, deswegen spare ich es mir, darüber noch viele worte zu verlieren.
es gibt nicht viel was ich zu bemängeln habe an dieser film/buch-umsetzung, denn das spiel hatte alle am tisch begeistert (darunter auch eine eher-nicht-spielerin, die motiviert bis zum ende durchhielt) und es kam sofort mafiöse stimmung auf (hals-schlitz-gesten, sopranos-zitate usw.usf)...das es sich gegen einen spieler verschworen wurde, kann ich nicht bestätigen, irgendwie erwischte es jeden (seien es razzien oder feindliche übernahmen) immer mal wieder...wenn man am anfang nicht aufpasst, kann es sein, das der schutzmechanismus des gangsterautos in den ersten spielen auf den ersten "besitzer" zu positive auswirkungen hat, aber dem kann man ja entgegenwirken....schöner wäre auch gewesen, entweder gelb oder orange durch eine andere farbe zu ersetzen (wegen der übersichtlichkeit)...
das sind kleinigkeiten, aber das nervigste und meist kritisierte in unserer runde, war die wartezeit für die mitspieler während einer der spieler seine würfel auf dem tableau setzt...wobei hier auch einschränkend hinzuzufügen ist, dass sich das mit der wartezeit mit wachsender erfahrung minimiert, da man die einzelnen aktionsfelder besser kennt und nicht dauernd nachschlagen muss ( hier wäre es schön gewesen, wenn kosmos für jeden spieler eine übersicht beigepackt hätte).......aber das ist in meinen augen jammern auf hohem niveau, denn es ist ein großartiges, stimmungsvolles spiel in dem zwar gewürfelt wird, aber nicht allein die würfel über sieg oder niederlage entscheiden
Eigenschaften, die michael für Der Pate ausgewählt hat:
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eher Glück, etwas Taktik
7/14 Stimmen?Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab.
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Bluffen
1/14 Stimmen?Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels.
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Optimieren
5/14 Stimmen?Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
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Kämpfen
2/14 Stimmen?Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander.
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Gebiete Kontrollieren
9/14 Stimmen?Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren.
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Zuordnen
1/14 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Diplomatie & Intrige
2/14 Stimmen?Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg.
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Sammeln
2/14 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Legespiele
1/14 Stimmen?Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne
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Kooperatives Spiel
1/14 Stimmen?Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe
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Ärgerspiele
9/14 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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Kinder 7-11 J.
1/14 Stimmen
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etwas Interaktion
4/14 Stimmen?Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich.
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anspruchsvoll
3/14 Stimmen
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unter einer Stunde
8/14 Stimmen
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Würfelspiel
6/14 Stimmen
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