Die Nutzerklassifizierung von Zug um Zug - Märklin Ausgabe
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Zug um Zug - Märklin Ausgabe" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Timo O. schrieb am 06.10.2009:
Die märklin-Edition bringt ,wie die Europa-Edition zuvor, neue Elemente ins Zug um Zug-Spiel. Passagiere dürfen auf die Städte gestellt werden und sammeln entlang der eigenen und manchmal auch fremden Strecken Handelsgüter, also Punkte. Außerdem wurde der Ticketstapel geteilt und es gibt einen bis 11-Punkte- und einen ab 12-Punkte-Tickets. Die Bonuskarte Globetrotter belohnt den Spieler mit den meisten erfüllten Tickets mit weiteren 10 Punkten. Sie haben eine festegefahrene Zug um Zug-Strategie? Bei der märklin-Edition müssen Sie noch einmal umdenken.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenDie märklin-Edition bringt ,wie die Europa-Edition zuvor, neue Elemente ins Zug um Zug-Spiel. Passagiere dürfen auf die Städte gestellt werden und sammeln entlang der eigenen und manchmal auch fremden Strecken Handelsgüter, also Punkte. Außerdem wurde der Ticketstapel geteilt und es gibt einen bis 11-Punkte- und einen ab 12-Punkte-Tickets. Die Bonuskarte Globetrotter belohnt den Spieler mit den meisten erfüllten Tickets mit weiteren 10 Punkten. Sie haben eine festegefahrene Zug um Zug-Strategie? Bei der märklin-Edition müssen Sie noch einmal umdenken.
Eigenschaften, die Timo für Zug um Zug - Märklin Ausgabe ausgewählt hat:
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eher Glück, etwas Taktik
3/14 Stimmen?Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab.
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Gut zu zweit
8/14 Stimmen?Dieses Spiel macht zu zweit Spaß.
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Gut mit 5-6 Spielern
4/14 Stimmen?Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß.
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Optimieren
4/14 Stimmen?Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
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Logik
1/14 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Reaktionsvermögen
1/14 Stimmen?Schnelle Reaktionen sind gefragt.
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Bauen (3D)
4/14 Stimmen?Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut.
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Wettrennen
3/14 Stimmen?Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf.
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Sammeln
2/14 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Ärgerspiele
1/14 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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abstrakt
2/14 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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Gegenwart
4/14 Stimmen?Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt.
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westliche Kultur
1/14 Stimmen?Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt.
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Wirtschaft
1/14 Stimmen?Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft.
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Kinder 7-11 J.
7/14 Stimmen
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keine Interaktion
1/14 Stimmen?Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler.
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etwas Interaktion
6/14 Stimmen?Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich.
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simpel
2/14 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
4/14 Stimmen
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