Die Nutzerklassifizierung von Stich-Meister
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Stich-Meister" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Jörn F. schrieb am 11.01.2011:
Stichspiele gibt es viel auch in dieser Form z.B. Njet,Was sticht, aber hier sind die Zusatzinformationen oder Bedingungen schon toll einegbettet. Man muß sich erst reinfuchsen, aber es bleibt selten bei einer Partie! Ein fetziges Spiel bei dem der Zufall schon eine große Rolle spielT!
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenStichspiele gibt es viel auch in dieser Form z.B. Njet,Was sticht, aber hier sind die Zusatzinformationen oder Bedingungen schon toll einegbettet. Man muß sich erst reinfuchsen, aber es bleibt selten bei einer Partie! Ein fetziges Spiel bei dem der Zufall schon eine große Rolle spielT!
Eigenschaften, die Jörn für Stich-Meister ausgewählt hat:
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eher Taktik, etwas Glück
4/11 Stimmen?In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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Gut mit 5-6 Spielern
5/11 Stimmen?Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß.
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Bluffen
1/11 Stimmen?Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels.
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Optimieren
1/11 Stimmen?Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
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Logik
3/11 Stimmen?Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Rechnen
1/11 Stimmen?Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert.
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Merken / Konzentrieren
2/11 Stimmen?Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss.
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Zuordnen
1/11 Stimmen?Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Sammeln
4/11 Stimmen?Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Stichspiele
8/11 Stimmen?Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard.
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abstrakt
6/11 Stimmen?Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung
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asiatische Kultur
2/11 Stimmen?Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt.
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Kinder 7-11 J.
4/11 Stimmen
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sprachneutrales Spielmaterial
1/11 Stimmen?Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
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viel Interaktion
6/11 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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simpel
1/11 Stimmen
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anspruchsvoll
1/11 Stimmen
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