Die Nutzerklassifizierung von Dominion (Schmidt Spiele)
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Dominion (Schmidt Spiele)" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Pascal V. schrieb am 04.12.2010:
Eine Ueberraschung am Markt, wie seinerzeit die Siedler von Catan. Dominion hat derweil seinen Siegeszug hinter sich und dominiert die Spielerrunden allerorts. Ein Leichtes bei dem eingäengigen Spielprinzip. Maximal zwei Eingewöhungsspiele und man kann schon anfangen verschiedene Taktiken zu erproben, die sich aus dem bloßen Studium der Karten so gar nicht erschliessen wuerden, wie man zunaechst meint....doch weit gefehlt: schon das Basisspiel bietet nicht nur einsteigerfreundliche Szenarien zum Nachspielen an, sondern macht alsbald Mut selbst entsprechende Decks zusammenzustellen und (nach) zu spielen. So lassen sich die Runden auch recht gut steuern, ob es nun eine Schnelle werden soll oder eher taktisch werden darf.
Der Autor hat es geschafft durch das modulare System verschiedener Kartendecks, insbesondere durch die Erweiterungen zum Spiel, die Motivationskurve niemals abknicken zu lassen!
Aufmachung und Qualität sind ebenfalls auf hohem Niveau. Der Preis allein verwehrt den 6. Punkt, aber man muss es einer nun schon etablierten Marke fast nachsehen!
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenEine Ueberraschung am Markt, wie seinerzeit die Siedler von Catan. Dominion hat derweil seinen Siegeszug hinter sich und dominiert die Spielerrunden allerorts. Ein Leichtes bei dem eingäengigen Spielprinzip. Maximal zwei Eingewöhungsspiele und man kann schon anfangen verschiedene Taktiken zu erproben, die sich aus dem bloßen Studium der Karten so gar nicht erschliessen wuerden, wie man zunaechst meint....doch weit gefehlt: schon das Basisspiel bietet nicht nur einsteigerfreundliche Szenarien zum Nachspielen an, sondern macht alsbald Mut selbst entsprechende Decks zusammenzustellen und (nach) zu spielen. So lassen sich die Runden auch recht gut steuern, ob es nun eine Schnelle werden soll oder eher taktisch werden darf.
Der Autor hat es geschafft durch das modulare System verschiedener Kartendecks, insbesondere durch die Erweiterungen zum Spiel, die Motivationskurve niemals abknicken zu lassen!
Aufmachung und Qualität sind ebenfalls auf hohem Niveau. Der Preis allein verwehrt den 6. Punkt, aber man muss es einer nun schon etablierten Marke fast nachsehen!
Eigenschaften, die Pascal für Dominion (Schmidt Spiele) ausgewählt hat:
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eher Glück, etwas Taktik
8/82 Stimmen?Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab.
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pure Taktik
5/82 Stimmen?Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
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Gut mit 5-6 Spielern
6/82 Stimmen?Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß.
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Handeln
9/82 Stimmen?Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen.
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Bluffen
3/82 Stimmen?Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels.
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Entwickeln
19/82 Stimmen?Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen.
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Kämpfen
4/82 Stimmen?Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander.
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Kommunizieren
1/82 Stimmen?Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen.
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Geschicklichkeit
2/82 Stimmen?Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist.
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Bauen (3D)
1/82 Stimmen?Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut.
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Diplomatie & Intrige
11/82 Stimmen?Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg.
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Wettrennen
4/82 Stimmen?Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf.
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Ärgerspiele
7/82 Stimmen?Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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Forschen & Entdecken
1/82 Stimmen?Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen.
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Tabletop
1/82 Stimmen?Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer.
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Trading Card Games
8/82 Stimmen?Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw.
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ferne Vergangenheit
33/82 Stimmen?Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte.
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jüngere Vergangenheit
11/82 Stimmen?Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte.
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westliche Kultur
10/82 Stimmen?Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt.
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Wirtschaft
3/82 Stimmen?Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft.
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Kinder 7-11 J.
24/82 Stimmen
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sprachneutrales Spielmaterial
1/82 Stimmen?Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
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etwas Interaktion
64/82 Stimmen?Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich.
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viel Interaktion
7/82 Stimmen?Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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simpel
10/82 Stimmen
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anspruchsvoll
4/82 Stimmen
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wenige Minuten
2/82 Stimmen
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ca. 1-2 Stunden
11/82 Stimmen
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Brettspiel
2/82 Stimmen
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