Die Nutzerklassifizierung von Moon-Bots
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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Moon-Bots" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)
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Christoph M. schrieb am 21.03.2022:
Ein Spontankauf, welcher sich rentiert hat.
Roboter zusammen bauen, kämpfen, verbessern, siegen oder verlieren.
Mit einer kurzen Vorbereitung und einer Spielzeit von circa 15 Minuten ist es auch nicht allzu lang.
Zurücksetzen und Gesamtwertung anzeigenEin Spontankauf, welcher sich rentiert hat.
Roboter zusammen bauen, kämpfen, verbessern, siegen oder verlieren.
Mit einer kurzen Vorbereitung und einer Spielzeit von circa 15 Minuten ist es auch nicht allzu lang.
Eigenschaften, die Christoph für Moon-Bots ausgewählt hat:
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pures Glück
1/14 Stimmen?
Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung.
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eher Taktik, etwas Glück
2/14 Stimmen?
In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen).
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Optimieren
6/14 Stimmen?
Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein.
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Entwickeln
2/14 Stimmen?
Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen.
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Logik
1/14 Stimmen?
Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich.
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Kommunizieren
1/14 Stimmen?
Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen.
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Bauen (3D)
1/14 Stimmen?
Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut.
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Sammeln
2/14 Stimmen?
Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich.
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Wetten/Zocken
1/14 Stimmen?
Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann.
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Legespiele
3/14 Stimmen?
Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne
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Ärgerspiele
7/14 Stimmen?
Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw.
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Fantasy
7/14 Stimmen?
Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte.
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Technik
5/14 Stimmen?
Das Spiel hat ein technisches Thema
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Kleinkinder 3-6 J.
1/14 Stimmen
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sprachneutrales Spielmaterial
2/14 Stimmen?
Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
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viel Interaktion
6/14 Stimmen?
Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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einfach
5/14 Stimmen
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wenige Minuten
1/14 Stimmen
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Würfelspiel
8/14 Stimmen
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Kartenspiel
4/14 Stimmen
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Allein spielbar
1/14 Stimmen?
Dieses Spiel kann man allein spielen.
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für die Reise geeignet
1/14 Stimmen?
Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto)
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