Die Nutzerklassifizierung von Pandemic Legacy - Season 2 (schwarz)


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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Pandemic Legacy - Season 2 (schwarz)" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)

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Angela M. schrieb am 29.04.2018:
Meine nachfolgenden Eindrücke (natürlich spoilerfrei) orientieren sich immer am Vergleich zu Season 1 von Pandemic Legacy. Zwar ist Season 2 als Standalone sicherlich spielbar, ohne zuvor Season 1 gespielt zu haben, ich würde allerdings jedem, der darüber nachdenkt, dringend abraten. Es entgehen einem sonst die Gimmicks mit Anspielung auf den ersten Teil, und bei diesem Legacyspiel gibt es nun einmal keine zweite Chance auf das erste, große Erlebnis.

Season 2 baut inhaltlich auf das erste Spiel auf, es spielt 70 Jahre später. Und erneut haben wir es damit zu tun, Virenausbrüche zu bekämpfen, doch unser Hauptaugenmerk richtet sich nun darauf, Vorräte in der Welt zu verteilen. Ein genialer Kniff, die Spielmechanik aufzugreifen und umzukehren. Statt Acrylwürfel vom Plan zu nehmen, müssen wir diese nun hintransportieren. Außerdem gilt es, die anfangs noch sehr kleine (bekannte) Welt zu erkunden und zu erweitern. Was allerdings die Versorgungsschwierigkeiten ebenfalls spürbar vergrößert.

Die Storyline ist weniger linear als im ersten Teil, man hat deutlich mehr Möglichkeiten, links und rechts aus der Geschichte "auszubrechen", wird aber gelegentlich brachial wieder auf die Hauptlinie zurückgeführt, wenn man sich zu sehr verfranst. Dabei war uns nicht immer wirklich klar, wo es eigentlich hingehen soll und was der nächste Schritt jetzt am besten sein sollte, was zwar zu teilweise frustierend massiv verlorenen Spielrundenverlusten führte, dafür aber umso mehr das Gefühl förderte, wirklich in einem Untergangsszenario gefangen zu sein.
Auch haben wir die Mechanik als komplexer empfunden, die Zahl und Art der zur Verfügung stehenden Aktionen steigt im Laufe des Spiels stark an. Dabei droht stets die Gefahr, die jeweils wichtigen Aktionen in der Flut zu übersehen - uns ist das insbesondere immer dann passiert, wenn wir nach zwei- bis dreiwöchiger Pause die erste Partie wieder aufgenommen haben. Doch man findet sich schnell wieder in die Gegebenheiten ein, denn auch hier wird man Schritt für Schritt in jede Neuerung eingeführt.


Fazit:
Season 2 macht vieles ganz anders als Season 1 und fühlt sich doch ganz ähnlich an.
Wem Season 1 gefallen hat, dem empfehle ich Season 2 ohne Wenn und Aber. Das Erlebnis, die Kampagne zu durchleben, ist genauso fantastisch wie bereits im ersten Teil, ohne aber langweilig zu werden oder sich in Wiederholungen aus dem ersten Teil zu ergehen.
Mehr noch als im ersten Teil muss einem dabei klar sein, dass das Spiel nach Ende nicht weiter verwendet werden kann. Während Season 1 im Anschluss z.B. noch für normale Pandemiespiele genutzt werden kann, oder -mit sehr, sehr viel Aufwand- für eine zweite Kampagne schonend behandelt werden kann, so kann ich mir für Season 2 eine Zweitverwertung weder in der einen noch in der anderen Art vorstellen. Um es zu Erinnerungszwecken aufzubewahren, ist es schlicht zu groß. Wir haben nach Ende der letzten Partie das gesamte Spiel direkt entsorgt. Aber das mindert den Gesamteindruck für mich kein bischen, die Investition hat sich in jedem Fall erneut gelohnt.
Jetzt heißt es, auf Teil 3 zu warten, der 2019 erscheinen soll.
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