Die Nutzerklassifizierung von Zoff im Zoo


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Hier sehen Sie die genaue Anzahl von Stimmen, die "Zoff im Zoo" in den jeweiligen Spieleeigenschaften erhalten hat. Damit können sie sich ein noch genaueres Bild vom Wesen dieses Spiels machen. (Grün hinterlegt sind die Eigenschaften, die wir aus den Abstimmungsergebnissen als am wichtigsten ermittelt haben.)

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Andreas B. schrieb am 13.06.2015:
Bei Zoff im Zoo handelt es sich um ein Kartenstichspiel. Es greift die Spielmechanik von `Karriere Poker´ auf und verfeinert sie mit schönerer Optik und einem spannenderen Spielablauf.
Auf den 60 Karten sind 12 verschiedene Tierarten abgebildet. Ebenfalls befindet sich eine Info auf jeder Karte, von welcher Tierart diese Karte geschlagen werden kann.
Z. B. kann man auf der Karte mit dem Löwen erkennen, dass dieser nur von Elefantenkarten geschlagen werden kann.
Die Karten werden gemischt und komplett an die Spieler ausgeteilt. Der Startspieler muss Karten einer Tierart ausspielen. Er kann eine oder mehrere gleiche Karten spielen. Der nächste Spieler muss die gleiche Anzahl an Karten einer höherwertigen Tierart ausspielen. Alternativ darf er die gleiche Tierart mit einer Karte mehr auslegen oder er kann passen, wenn er möchte. Dies geht solange reihum, bis alle Spieler gepasst haben. Der Spieler der zuletzt Karten ausgelegt hat, gewinnt den Stich. Jede Runde wird solange gespielt, bis nur noch ein Spieler Karten auf der Hand hat.
Der Spieler, der zuerst alle Karten ablegen konnte bekommt so viele Punkte, wie insgesamt Spieler mitspielen. Die Nächsten erhalten jeweils einen Punkt weniger. Der letzte Spieler erhält gar keine Punkte.
Pepp kommt dadurch ins Spiel, dass es nicht einfach eine beste Tierart gibt. Denn selbst die unschlagbaren Wale können selber nur eine begrenzte Art von Tieren schlagen. D.h. wenn Löwen ausliegen nützen einem Wale herzlich wenig.
Taktisch aufgebohrt wird das Spiel durch die Regel, dass man nach der ersten Runde in Teams spielt und sich die Punkte für die Platzierungsreihenfolge teilt. Außerdem bekommt ein Spieler einen Bonuspunkt für jeden Löwen in seinen Stichen, sobald er mindestens zwei Löwen hat. Auch Igel sollte man sammeln. Wenn man nicht mindestens einen im Stichstapel hat bekommt man einen Punkt abgezogen. Wer zuerst 19 Punkte erreicht gewinnt das Spiel.
Die Grundregeln (ohne Bonuspunkte und Gruppen bilden) sind kinderleicht zu erlernen. Somit ist Zoff im Zoo auch für Kinder unter 10 Jahre geeignet.
In einer Erwachsenenrunde ist dieses Spiel, mit kompletten Regelumfang, eine echte Herausforderung und macht viel Spaß. Bei aller Glückslastigkeit versucht man trotzdem immer die richtige Taktik zu finden, um an Löwen und Igel zu kommen (Bonuspunkte) und als erster alle Karten loszuwerden. Fazit: Immer wieder gerne. Und das schon seit Jahren.
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