Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Sortierung
- Beliebtheit
Kundenbewertung Name Neues zuerst
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Videofilter
- alle Spiele
nur mit Video-Spielregel
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Verlagsfilter
-
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Verleihfilter
- alle Spiele
gerade leihbare Spiele
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- Lieferbarkeit:
- Preis: egal
aktivierte Verfeinerungen: (anklicken zum deaktivieren) |  | + |  | |
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Skyjo - Action
Skyjo-Action ist der Nachfolger des erfolgreichen Kartenspiels Skyjo. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Trek 12
Ein Roll & Write, dass euch in die Höhen des Himalajas führt (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Steampunk Rally Fusion
Entscheidet durch eine waghalsige Steampunk Rally wer zum Botschafter der Erde wird! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Senioren-Rommé
Die Karten sind besonders gut lesbar durch größere Kartenformate und extra große Eckzeichen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Große Dalmuti
Das Leben ist ungerecht - einer ist immer der Verlierer. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Half-Pint Heroes: Happy Hour Erweiterung
Happy Hour bringt Legacy-Elemente in Corax Games` erfolgreiches Stichspiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Würfel Set - 15 Würfel 16mm - Elfenbein im Klarsichtetui
15 Würfel im Set mit 16mm Kantenlänge. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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7 Wonders - Leaders Erweiterung
Diese Erweiterung des Spiels 7 Wonders bietet euch die Möglichkeit, berühmte Persönlichkeiten an die Spitze eurer Zivilisation zu stellen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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7 Wonders - Cities
Die zweite Erweiterung bringt neben neuen Weltwundern, Anführern und Gilden auch schwarze Städtekarten mit ins Spiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Saboteur
Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Zwerges, der als Goldsucher unterwegs ist. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Tsuro
Der Weg ist das Ziel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Saboteur 2
10 Jahre Saboteur: Neuer Stollen – neues Glück? Saboteur 2 ergänzt im Jubiläumsjahr das Grundspiel zu neuen Abenteuern. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Sequence
Ein rasantes Kartenspiel, bei dem die Buben eine wichtige Rolle spielen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Kneipenquiz - 250 Neue Fragen Erweiterung
Diese Erweiterung enthält 250 zusätzliche Kneipenquiz Fragen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Karriere Poker
4 bis 8 Spieler kämpfen um eine hohe Position in einem Unternehmen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Vollpfosten
Würfeln. Klatschen. Krähen. Schnappen. Konzentriert bis in die Haarspitzen koordinieren drei bis acht Gehirnakrobaten die Handlungen ihrer ruhelosen Körper. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Frauen
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! Für 2 bis 8 Spieler (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Anno Domini - Spiel des Jahres
Mit Bluff und Halbwissen durch die Jahrhunderte! Für 2 bis 8 Spieler (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Jäger der Nacht (Neuauflage)
Vorsicht: Suchtgefahr! Wer ist hier Vampir, wer ist Werwolf und wer ist Mensch? Gleichgesinnte zu finden ist gar nicht so einfach in diesem Partyspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Black Stories - Bibel Edition
50 rabenschwarze Rätsel rund um das Buch der Bücher... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spiel Doch! - Magazin 01/2016 inkl. zwei Sonderplättchen für "Carcassonne"
Spiel Doch! - Das neue Magazin für Brett- und Kartenspiele. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Verdammt Nochmal
Bei Verdammt Nochmal entscheidest du, welche Situation schlimmer ist! Auf den Karten sind verschiedene, zum Teil kuriose, Situationen beschrieben. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Rommé, Canasta, Bridge - Senioren
Extra große Eckzeichen. Folien-Etui. Spielregel (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Pizza Monsters
Wer hat die richtigen Zutaten für die Monster-Bestellung? - Großer Pizza-Spaß für Groß und Klein! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Schau mal!
Schau mal, was ist anders?
(Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Let´s Party
Activity gepaart mit Tick Tack Bumm (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Doppeldeutsche Spielkarten 36 Blatt Blitz rot
36 Spielkarten mit deutschem Bild. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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ICECOOL 2
IceCool 2 ist sowohl ein eigenständiges Spiel als auch eine Erweiterung für IceCool. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Kneipenquiz - Fußball-Spezial
Ob zum Warm-up oder für zwischendurch. Die Spieler quizzen sich gemeinsam als Team durch 750 Fragen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Bang! - Dodge City Erweiterung
Eine Erweiterung für das bekannte Kartenspiel Bang! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Activity - Knock out
Der neue Activity-Spaß für zwei Teams, die sich im wahrsten Sinne des Wortes eine K.O. Schlacht liefern. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Penny Papers Adventures: Die Totenkopfinsel (Pegasusversion)
In Die Totenkopfinsel versuchen die Spieler in jeder Runde, das Würfelergebnis so auf ihren Inseln zu platzieren, dass sie am Ende die besten Kombinationen erzielen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 45 €, darunter 3,99 € Mindermengenzuschlag)
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