Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Sortierung
- Beliebtheit
Kundenbewertung Name Neues zuerst
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- alle Spiele
nur mit Video-Spielregel
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gerade leihbare Spiele
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Brazil Imperial
Willkommen in der neuen Welt (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Pacific Rails Inc. (dt.)
Verbinde mit einem Schienensystem erstmals Ost- und Westküste miteinander! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Alma Mater
Ein neues Zeitalter ist angebrochen! Zu Beginn des 15. Jahrhunderts werden in Europa mehr und mehr Universitäten gegründet, um die Wissenschaften dem Griff der Kirche zu entwinden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Puerto Rico 3
Der Klassiker unter den Strategiespielen! Besiedelt die Insel, legt Plantagen an, errichtet nützliche Gebäude und gewinnt das Spiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mandala Stones - Harmonie Erweiterung
Mandala Stones ist ein Spiel um Ruhe und Schönheit. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Terra Mystica
Terra Mystica ist ein Strategiespiel mit einem einfachen Spielprinzip und geringem Glücksfaktor. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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echoes - Die Tänzerin
Die Geister der Vergangenheit flüstern zu euch. Hört gut hin, um den Fall zu lösen!
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Le Havre inklusive Erweiterung Le Grand Hameau
Le Havre ist ein Entwicklungsspiel rund um einen großen Hafen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Arler Erde
Arler Erde ist das autobiografischste aller Spiele von Uwe Rosenberg. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ein Fest für Odin - 2-Inseln-Pack Erweiterung
Eine neue Mini-Erweiterung für Ein Fest für Odin. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Sutter´s Mill (deutsch)
Ein findiges Spiel von Marco Teubner! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Stroganov
Erkunde die Weiten Sibiriens, um Wohlstand und Ruhm zu erlangen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Cooper Island
Cooper Island ist ein atmosphärisches Inselabenteuer. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Terra Mystica - Feuer & Eis Erweiterung
Feuer & Eis ist die 1. Erweiterung zur Terra Mystica (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Gaia Project
5 Jahre nach dem weltweiten Erfolg von Terra Mystica kommt nun mit Gaia Project der Nachfolger heraus. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Navegador
Das Meer bereisen, Kolonien gründen und Handel treiben... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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In der Halle des Bergkönigs
In der Halle des Bergkönigs versuchen die Spieler als Trolle, ihr verlassenes Königreich unter dem Berg wieder zu errichten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Burggrafen des Westfrankenreichs
während die Macht der Krone schwindet, versuchen die Burggrafen, die Balance zu finden zwischen Krone und Volk, Armut und Reichtum … denn wer weiß, was die Zukunft bringt... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Like Dice
Ein würfelndes Kartenspiel (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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4mation
Ein kniffliges Legespiel für 2 Personen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Die fiesen 7
Karten-Ablegespiel für die ganze Familie und ausgefuchste Zocker! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Concordia
CONCORDIA ist ein friedliches Strategie- und Aufbauspiel im alten Rom. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Photosynthese (dt.)
In Photosynthese herrscht ein spannender Wettkampf um die besten Plätze für die Bäume. Pflanzt und formt den sich ständig im Wandel befindlichen Wald, indem ihr den richtigen Ort für eure Setzlinge wählt und sie vom Samen bis zum großen Baum wachsen lasst. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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TacTiki
Setze deine prächtigen Miniaturen geschickt ein und entscheide das Duell zweier Gottheiten zu deinen Gunsten! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ora et Labora
Die Geschichte europäischer Kloster immer wieder neu spielen! - Ab ins Kloster! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Onitama - Senseis Weg Erweiterung
Die Kartenerweiterung Onitama: Senseis Weg enthält 16 neue Karten und kann die Karten des Grundspiels ersetzen oder mit diesen kombiniert werden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Tzolkin - Stämme und Prophezeiungen Erweiterung
Mit dieser Erweiterung wird das Spiel von Tzolkin: Der Maya-Kalender durch drei Prophezeiungen beeinflusst, die mit der Zeit enthüllt und erfüllt werden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ultimate Railroads
Die BigBox enthält, alles was es jemals für Russian Railroads gab (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Samara
Reise zurück in der Geschichte zu einer kleinen Siedlung namens Samara, wo du deine Bauarbeitern anführst. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dreamscape - Der rote Rabe Erweiterung
Damit das Strategiespiel Dreamscape keine schlaflosen Nächte verursacht, erscheinen gleichzeitig vier Erweiterungs-Sets. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Hamburgum - Antverpia Erweiterung
Die erste Erweiterung für Hamburgum. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Gipf
Ein fazinierendes und herausforderndes Strategiespiel für 2 Personen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Urland - Die Mikroerweiterung
Strategiespiel für 3-5 Ichtyostega und einer ordentlichen Brise Genmanipulation... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Vivid Memories (engl.)
Jeder Stock ist ein Schwert. Jedes Fahrrad ein Ross. Jede Erinnerung eine Möglichkeit... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Spy Connection
Wolltest du schon immer ein Spion sein und mit der Gefahr Tango tanzen? In Spy Connection merkst du schnell, dass es dabei nicht nur auf dich selbst ankommt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Yokai
Die Yokai’s sind in Unordnung geraten. Eure gemeinsame Aufgabe ist es, die vier verschiedenen Yokai-Familien farblich zusammenzuführen und so in Einklang zu bringen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 45 €, darunter 3,99 € Mindermengenzuschlag)
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