Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
 Nur sofort lieferbare Artikel  Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel  Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen  Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Sortierung
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Chronicles of Crime - Millennium 1900
Erlebe das Schicksal einer einzigen Familie im Verlauf von 1000 Jahren in 3 einzigartigen Spielen! In Millenium 1900 löst du aufregende Fälle in der französischen Hauptstadt. (Achtung: Nur für den Hausgebrauch.)
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Chronicles of Crime - Millennium 2400
Erlebe das Schicksal einer einzigen Familie im Verlauf von 1000 Jahren in 3 einzigartigen Spielen! Millenium 2400 macht dich zum Ermittler in der Stadt der futuristischen Liebe. (Achtung: Nur für den Hausgebrauch.)
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Chronicles of Crime - Millennium 1400
Erlebe das Schicksal einer einzigen Familie im Verlauf von 1000 Jahren in 3 einzigartigen Spielen! Millenium 1400 entführt dich in das mittelalterliche Paris ... (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Chronicles of Crime - Noir-Erweiterung
Chronicles of Crime ist ein kooperatives Ermittlungs-Spiel, das Brettspiel, eine App, und optional sogar Virtuelle Realität, miteinander in einer Geschichte verbindet. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Chronicles of Crime - VR-Brille inkl. Szenario
Sich an den Tatorten umsehen zu können und so Beweise zu entdecken ist ein Kernelement von Chronicles of Crime. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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MicroMacro – Crime City
Willkommen in Crime City, einer Stadt, in der hinter jeder Ecke das Verbrechen lauert. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Getäuscht - Mord in Hong Kong
In Getäuscht: Mord in Hongkong übernehmen die Spieler Rollen in einem Krimi voller Intrigen, Mord, Schlussfolgerungen und Täuschungen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Chronicles of Crime - Willkommen in Redview-Erweiterung
Chronicles of Crime ist ein kooperatives Ermittlungs-Spiel, das Brettspiel, eine App, und optional sogar Virtuelle Realität, miteinander in einer Geschichte verbindet. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Deadline
In dem stimmungsvollen Detektivspiel Deadline müssen die Spieler gemeinsam die richtigen Symbole ausspielen, um Orte zu untersuchen und Personen zu befragen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Find die Liebe
Du gewinnst, wenn du als Erster das Wort LIEBE bilden kannst. oder wenn du als Erster erkennst, dass sich das Wort nicht bilden lässt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Homeland - Das Brettspiel
Sei aufmerksam. Bleibe wachsam. Vertraue niemandem - das spannende Brettspiel zur erfolgreichen TV-Serie. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Crime Hotel
Stich deine Polizeikollegen aus und tippe auf das richtige Versteck des Mörders! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Jäger der Nacht (Neuauflage)
Vorsicht: Suchtgefahr! Wer ist hier Vampir, wer ist Werwolf und wer ist Mensch? Gleichgesinnte zu finden ist gar nicht so einfach in diesem Partyspiel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mr. Jack Pocket
Die Taschen-Version von Mr. Jack, dem bei Spiele-Strategen beliebtesten Detektivspiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Break In - Area 51
Rette deinen außerirdischen Freund aus der mysteriösen Area 51. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Sebastian Fitzek - Killercruise
Der zweite Geniestreich von Sebastian Fitzek und Marco Teubner! Eine Kreuzfahrt wird zum Albtraum, denn an Bord befindet sich ein skrupelloser Psychopath. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Stop the Train (engl.)
Im 19.05er Zug nach Paris ist eine Bombe an Bord und rast auf sein Ziel zu, was die Zerstörung der Zivilbevölkerung zur Folge haben könnte. Könnt ihr ihn stoppen? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Villen des Wahnsinns 2. Edition - Jenseits der Schwelle Erweiterung
Wissen ist Macht … Viele, die auf der Suche verbotenem Wissen sind, begehen grauenhafte Fehler. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Verfuxt!
Gemeinsam sucht ihr als clevere Spürhühner nach Hinweisen und mit dem raffinierten Fuchs-Scanner seid ihr dem Täter schon bald auf der Spur. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Detective: Erste Fälle (Portal Games)
Ein kooperatives Krimi-Brettspiel mit drei eigenständigen Fällen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Villen des Wahnsinns 2. Edition - Pfad der Schlange Erweiterung
Packt eure Koffer und bereitet euch auf ein Abenteuer im Herzen des Dschungels vor. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Hidden Games Tatort: Grünes Gift (3.Fall)
Eine Leiche wird an der Badestelle im Vorort Westerfelde angespült. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Crime Story - Munich
Live-Krimi für Zuhause! - Löst einen kniffligen Fall
im Fußballstadium! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Escape the Room 3 - Das verfluchte Puppenhaus
Seid ihr bereit für die eindringlichste Escape Room Erfahrung eures Lebens, gleich bei euch zuhause? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Detective - Doppelter Boden Erweiterung
Dig Deeper ist der erste Fall in der Detective Signature Series und stammt aus der Feder von Rob Daviau. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Detective Charlie
Charlie Holmes braucht eure Hilfe, um den Fall zu lösen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Liberatores
Caesar muss sterben - doch wer von euch Verschwörern verfolgt heimlich seine eigenen Ziele? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Scotland Yard
Der Detektiv-Klassiker im neuen Gewand! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Whitehall-Mord
Whitehall ist ein Bluff- und Deduktionsspiel, das im London des Jahres 1888 spielt. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Sebastian Fitzek - Safehouse
Ein kooperatives Karten-Lauf-Spiel gegen die Zeit. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mystery House - Zurück nach Tombstone Erweiterung
Es geht weiter bei Mystery House! Im neuen Abenteuer geht es in eine geheimnisvolle Stadt im wilden Westen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Agent Undercover 2
Noch rasanter und noch geheimer geht Agent Undercover in die zweite Runde! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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T.I.M.E Stories - Hinter der Maske Erweiterungsszenario
Betretet das Tal der Könige und lüftet das Geheimnis des Pharaos. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Mysterium Park
Mysterium Park ist ein schnelles, leicht zugängliches Spiel aus der Welt von Mysterium mit völlig neuen Illustrationen! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Escape Room - Murder Mystery Erweiterung
Ein Eisenbahnmagnat wurde getötet, und sein Mörder ist noch auf freiem Fuß. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Schnappt Hubi!
Bahnt euch den Weg durch die verzauberten Wände des Spukhauses! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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EXIT - Das Spiel - Der Flug ins Ungewisse
Teamgeist, Kreativität, Rätselfreude und Geschwindigkeit sind gefragt! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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T.I.M.E Stories - Bruderschaft der Küste Erweiterungsszenario
Im T.I.M.E. Stories-Szenario Bruderschaft der Küste finden die Ereignisse aus Santo Tomás de Aquino ihre Fortsetzung. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Villen des Wahnsinns 2. Edition - Straßen von Arkham Erweiterung
Neue dunkle Orte warten darauf, von dir entdeckt zu werden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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T.I.M.E Stories
Erlebt in diesem erzählerischen „Decksploration“-Spiel als Zeitreise-Agenten aufregende Geschichten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Cluedo - Harry Potter - Deluxe Edition
Das klassische Detektiv-Spiel in der Welt von Harry Potter! Mit beweglichen Spielbrett-Elementen, die immer neue Geheimnisse preisgeben. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Entschlüsselt!
Schritt für Schritt zum Großen Schatz - Ein aufschlussreiches Memospiel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Escape Room - The Magician Erweiterung
Entkommt dem unglaublichen Magier Flaubert Moudin! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Undercover
In Undercover schlüpft ihr in die Rolle eines Geheimdienstes und versucht im Agentennetz die wertvollsten Informationen für euren Dienst zu sammeln. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Greenville 1989
Ein Einsteigerspiel mit einfachen Regeln für die ganze Familie! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Obscurio
Obscurio ist ein kooperatives Kommunikationsspiel mit fantastischen Illustrationen und geheimen Rollen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Escape Tales - Low Memory
Im Team folgen die Spieler der Protagonisten Elisabeth ins Jahr 2060 und versuchen mit ihr herauszufinden, was in einer bestimmten Zeitspanne passiert ist. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Web of Spies
Für einen Spion ist ein Netzwerk aus wertvollen Kontakten und unauffälligen Reisemöglichkeiten überlebenswichtig. Doch wie die Spieler in Web of Spies schnell merken werden, verschwinden in einem so gefährlichen Job Kontakte auch schnell im Untergrund und Zeitfenster für sichere Reisen schließen sich. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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T.I.M.E Stories - Die Endurance Expedition Erweiterungsszenario
Die T.I.M.E Agency hat einen neuen Auftrag. Diesmal geht es ins Jahr 1914 N.Z. und es wird kalt werden. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Break In - Chichén Itzá
Anders als in den üblichen Escape-Rooms, brechen die Spieler hier ein. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 40 €, darunter 3,90 € Mindermengenzuschlag)
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